Solace's Fortress/de: Difference between revisions

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*'''Saugdisk:''' Sie erschafft ein kleines schwarzes Loch mit ihren Kraftdisk, lässt dieses explodieren und schleudert Spieler mit großer Reichweite nach vorne. Das macht sie immer nachdem sie sich zu einem Spieler teleportiert hat.
*'''Saugdisk:''' Sie erschafft ein kleines schwarzes Loch mit ihren Kraftdisk, lässt dieses explodieren und schleudert Spieler mit großer Reichweite nach vorne. Das macht sie immer nachdem sie sich zu einem Spieler teleportiert hat.
*'''Bumerangdisk:''' Sie schlägt ihre Disks um sich herum, wirft sie nach vorne und fliegen wieder zurück zu ihr.
*'''Bumerangdisk:''' Sie schlägt ihre Disks um sich herum, wirft sie nach vorne und fliegen wieder zurück zu ihr.
*'''Harter Fall:''' Maya macht einen Sprungangriff in die Luft und und stampft auf den Boden, wodurch eine Schockwelle aus Energie freigesetzt wird.
*'''Harter Fall:''' COPY_S macht einen Sprungangriff in die Luft und und stampft auf den Boden, wodurch eine Schockwelle aus Energie freigesetzt wird.
*'''Beschleunigung der Geschwindigkeit - Energie Ausstoß:''' Sie sprintet nach vorne, nimmt alle Spieler in Reichweite mit sich und erschafft eine Säge aus Diskenergie, die mehrere kraftvolle Hits verteilt und den Spieler wegschiebt.
*'''Beschleunigung der Geschwindigkeit - Energie Ausstoß:''' Sie sprintet nach vorne, nimmt alle Spieler in Reichweite mit sich und erschafft eine Säge aus Diskenergie, die mehrere kraftvolle Hits verteilt und den Spieler wegschiebt.
*'''Dual Ausstoß:''' Sie teleportiert sich in die Mitte der unteren Plattform und wirft ihre zwei Disks in beide Richtungen welche Spieler mitzieht und sie aus der Map wirft. Während sie das ausführt, springt sie in die Luft und kreiert eine große Sphäre aus elektrischer Energie, die dem Spieler Schaden zufügt. Die Disks fügen auch Schaden zu, wenn sie zu Maya zurückfliegen.
*'''Dual Ausstoß:''' Sie teleportiert sich in die Mitte der unteren Plattform und wirft ihre zwei Disks in beide Richtungen welche Spieler mitzieht und sie aus der Map wirft. Während sie das ausführt, springt sie in die Luft und kreiert eine große Sphäre aus elektrischer Energie, die dem Spieler Schaden zufügt. Die Disks fügen auch Schaden zu, wenn sie zu COPY_S zurückfliegen.
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|'''Sicherheitslaser''' - Ein Laser, der kontinuierlichen Schaden Spielern hinzufügt und das komplette Mana auf 0 senkt. Schaffst du es nicht von allen Lasern in Stage 2 getroffen zu werden, ist es möglich Stage3 zu skippen. Zerstöre "Speer - Ogarnischer Kern" um die Laser zu deaktivieren.  
|'''Sicherheitslaser''' - Ein Laser, der kontinuierlichen Schaden Spielern hinzufügt und das komplette Mana auf 0 senkt. Schaffst du es nicht von allen Lasern in Stage 2 getroffen zu werden, ist es möglich Stage 3 zu überspringen. Zerstöre '''Speer - Ogarnischer Kern''' um die Laser zu deaktivieren.  
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|'''Lava''' - Molten minerals  in containers all around Solace's Fortress, will deal continuous damage to those standing on it.
|'''Lava''' - Lava, die im vorderen Bereich von Solace-Festung zu finden ist. Sie macht kontinuierlichen Schaden, solange man in ihr steht.
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|'''Portal''' - Portals which will take players to different parts of the fortress.
|'''Portal''' - Ein Portal, welches die Spieler zu den verschiedenen Bereichen der Festung bringt.
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|'''Moving Platforms''' - Platforms that are not in a fixed position and will travel in a variety of patterns.
|'''Bewegenden Plattformen''' - Plattformen, die nicht in einer konkreten Position stehen und in sich in einem Ablauf bewegen.
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|'''Dark Fan''' - Moving devices which deal multiple hits and drag players.
|'''Dunkles Rad''' - Bewegendes Gerät, welches den Spieler runter wirft und mehrfachen Schaden verursacht.
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|[[File:SpikePump.png|60px]]
|[[File:SpikePump.png|60px]]
|'''Spike Pump''' - Mechanical devices that function as moving platforms and extremely spiky hazards.
|'''Stachelwand''' - Mechanisches Gerät, welches wie eine bewegende Plattform funktioniert und stachelige Spitzen hat.
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|[[File:DarkSurveillan.png|60px]]
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|'''Dunkler Surveillan''' - A remodeled Surveillan has been stationed inside Solace's Fortress, much like its previous incarnation will snipe players from the background. However will only fire once per round instead of three time. If a shot hits Herbaon, he'll be temporarily stunned.
|'''Dunkler Surveillan''' - Eine veränderte Version von Surveillan wurde in Solace festung stationiert. Genau wie die vorherige Version, wird er Schüsse aus dem Hintergrund abfeuern, jedoch nur ein Schuss statt drei. Trifft ein Schuss Herbaon, wird er kurz gestunnt.
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|'''Light Scabbard''' - A giant scabbard than can only be harmed with combos.
|'''Weiße Schwertscheide''' - Eine große Schwertscheide, die nur mit normalen Angriffen beseitigt werden kann.
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|'''Dark Scabbard''' - A giant scabbard that can only be harmed with skills.
|'''Schwarze Schwertscheide''' - Eine große Schwertscheide, die nur mit Skills beseitigt werden kann.  
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|[[File:10-6Bolt.png|60px]]
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|'''Energy Bolt''' - A giant laser stream of electricity that will creep up on players slowly.
|'''Energielaser''' - Ein gigantischer Laser aus Elektrizität, welcher Spieler verlangsamt.  
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|'''Diceon-Kern''' - The core device powering the surrounding Nasods.
|'''Diceon-Kern''' - Ein Kern, der um sich herum stehende Nasod verstärkt.
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*'''Teleport:''' Solace can blink across the map at will.
*'''Teleport:''' Solace can blink across the map at will.
*'''Dodge Slide:''' Solace dodges after being flinched and moves forward through the player while being completely immune.
*'''Ausweich Slide:''' Solace dodges after being flinched and moves forward through the player while being completely immune.
**The immunity lasts until Solace moves again after the slash.
**The immunity lasts until Solace moves again after the slash.
*'''Mana Break:''' Solace can mana break, much like players, allowing him to avoid soaking in attacks and even gives him a few moments of invincibility just like players. This does not actually decrease his MP.
*'''Mana Break:''' Solace can mana break, much like players, allowing him to avoid soaking in attacks and even gives him a few moments of invincibility just like players. This does not actually decrease his MP.
*'''Slash Combo:''' Perform several consecutive slashes finishing by using Rising Wave which launches targets.
*'''Slash Combo:''' Perform several consecutive slashes finishing by using Rising Wave which launches targets.
*'''Sword Fall Combo:''' Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players.
*'''Schwertfall Combo:''' Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players.
*'''Rising Slashes:''' Solace will create a suction vortex dealing multiple hits then cause a blade to pierce out of the ground in front and behind himself. After he may summon six more blades in a circle around himself. He may follow that by sending two large flaming blades outwards across the map.
*'''Rising Slashes:''' Solace will create a suction vortex dealing multiple hits then cause a blade to pierce out of the ground in front and behind himself. After he may summon six more blades in a circle around himself. He may follow that by sending two large flaming blades outwards across the map.
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|'''[[Solace]] (Phase 2)''' - Solace, ohne Maske, in einer Dimension seiner eigenen Kreation.
|'''[[Solace]] (Phase 2)''' - Solace, ohne Maske, in einer eigen kreierten Dimension.
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Solace is able to use all the abilities from Phase 1 with the exception of '''[Judgement] Darkness Flame'''.
Solace is able to use all the abilities from Phase 1 with the exception of '''[Judgement] Darkness Flame'''.

Revision as of 15:41, 25 February 2017

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Solace-Festung

Solace-Festung. Eine Untergrund-Festung, in die Sonnenmeister Solace ELs Frau entführt hat. Der finale Kampf von Elysion findet dort statt.

Description
Eine Untergrund-Festung, in die Sonnenmeister Solace ELs Frau entführt hat.
Recommended Level
87-99
Required Combat Power
Dungeon Layout
Ally
{{ {{
Ally Image Ally Description
Herbaon - Beschütze Herbaon während er einen der Decion-Kern in Solace-Festung zerstört. Er hilft dir das Tor zum inneren Bereich zu öffnen. Es dauert 40 Sekunden bis er den Kern zerstört hat. Beschütze ihn vor Surveillans Schüssen.

}}

}}
Mobs
{{ {{
Monster Image Monster Description Monster Moves
Gravierte Empera - Lanze - Ein beschädigter Lanzen tragender Engelsnasod.
  • Doppelstich: Sticht zweimal mit einer zurücklassenden Sphere aus dunkler Energie.
  • Speerfeuer: Nutzt einen schnellen Angriff mit seinem Speer und einer Explosion aus dunkler Energie.
  • Todeszähler: Wenn es besiegt wird, hinterlässt es ein Siegel welches explodiert , in Flammen aufgeht oder ein Laser freisetzt, welcher sich in einem Kreis dreht.
Gravierender Empera - Orb - Ein beschädigter Magier Engelsnasod, welcher mit Magie statt Waffen angreift.
  • Energie Ausstoßt: Setzt eine Kugel aus dunkler Energie frei, welche auf den Spieler zu fliegt und explodiert.
  • Stillstand: Schießt eine Wolke aus dunkler Energie vor sich welche "Stillstand" hervorruft.
  • Todeszähler Wenn es besiegt wird, hinterlässt es ein Siegel welches explodiert , in Flammen aufgeht oder ein Laser freisetzt, welcher sich in einem Kreis dreht.
Gravierender Empera - Schild - Ein beschädigter Nasodengel mit einem Hammer.
  • Urteilt: Setzt eine große Säule aus dunkler Energie aus seinem Körper frei.
  • Verteidigungspose: Nachdem Urteil benutzt wurde, wechselt es in eine Verteidigungsposition. Seine Verteidigung erhöht sich drastisch und wird zeitweise unverwundbar wenn Monster in der Umgebung sind.
  • Hammerschlag: Schlägt mit seinem Hammer nach unten und stunt damit den Spieler.
  • Rammen: Rammt mit seinem Schild, danach folgt Hammerschlag oder Urteil.
  • Dunkles Lasso: Feuert eine dunkle Kugel nach vorne, um den Spieler zu sich zu ziehen.
  • Todeszähler: Wenn es besiegt wird, hinterlässt es ein Siegel welches explodiert , in Flammen aufgeht oder ein Laser freisetzt, welcher sich in einem Kreis dreht.

Note:

  • Kann nicht immer im Hitstun gehalten werden, aktiviert währenddessen Superrüstung.
Gravierender Empera - Bogen - A corrupted bow wielding angel Nasod archer.
  • Pfeilschuss: Feuert einen einzelnen Pfeil vorwärts.
  • Pfeilspeerschuss: Vollführt einen Backflip und schießt anschließend drei Pfeile nacheinander ab.
  • Verfolgungsschuss: Feuert drei Verfolgerpfeile aus Distanz viemal ab.
  • Todeszähler: Wenn es besiegt wird, hinterlässt es ein Siegel welches explodiert , in Flammen aufgeht oder ein Laser freisetzt, welcher sich in einem Kreis dreht.
Combo - Organischer Kern - Ein fliegender bio-mechanischer Kern der dazu fähig ist, andere Kerne zu erzeugen.
  • Kernbeschwörung: Beschwört einen Diamant - Organischer Kern.
  • Fluchsiegel: Feuert eine explodierende Kugel ab, welche alle Attacken und Angriffsgeschwindigkeit verringert.
Diamant - Organischer Kern - Ein bio-mechanischer Kern, der ähnlich angreift wie Hernasyd - Furcht.
  • Säge: Attackiert den Spieler mit einer Säge ähnlichen Rotierung.
  • Verriegelte Selbstexplosion: Heftet sich an sein Ziel und explodiert dann.
Speer - Organischer Kern - Ein bio-mechanischer Sicherheitskern, das sich unsichtbar machen kann. Zerstöre es, um die Sicherheitslaser zu deaktivieren.
  • Unsichtbarkeit: Wird unsichtbar und versteckt sich.
  • Stachelattacke: Verlängert seine Stacheln nach außen um nah stehende Spieler zu treffen.
  • Kreuzlaser: Feuert einen Laser in beide horizontale und vertikale Richtungen.

}}

}}
Mini Boss
{{ {{
Monster Image Boss Description Boss Moves
COPY_S - Ein Dupikat von Code_Maya.
  • Teleport: Wenn Spieler auf der jeweils anderen Plattform sind, teleportet sie sich zu dieser.
  • Saugdisk: Sie erschafft ein kleines schwarzes Loch mit ihren Kraftdisk, lässt dieses explodieren und schleudert Spieler mit großer Reichweite nach vorne. Das macht sie immer nachdem sie sich zu einem Spieler teleportiert hat.
  • Bumerangdisk: Sie schlägt ihre Disks um sich herum, wirft sie nach vorne und fliegen wieder zurück zu ihr.
  • Harter Fall: COPY_S macht einen Sprungangriff in die Luft und und stampft auf den Boden, wodurch eine Schockwelle aus Energie freigesetzt wird.
  • Beschleunigung der Geschwindigkeit - Energie Ausstoß: Sie sprintet nach vorne, nimmt alle Spieler in Reichweite mit sich und erschafft eine Säge aus Diskenergie, die mehrere kraftvolle Hits verteilt und den Spieler wegschiebt.
  • Dual Ausstoß: Sie teleportiert sich in die Mitte der unteren Plattform und wirft ihre zwei Disks in beide Richtungen welche Spieler mitzieht und sie aus der Map wirft. Während sie das ausführt, springt sie in die Luft und kreiert eine große Sphäre aus elektrischer Energie, die dem Spieler Schaden zufügt. Die Disks fügen auch Schaden zu, wenn sie zu COPY_S zurückfliegen.
Diceon-Kern - Ein Kern, der Nasod um sich herum verstärkt, vorallem COPY_S. Zerstöre ihn und COPY_S verliert ihre Funktionen.
  • Unverwundbarkeit: Wenn COPY_S nahe am Kern ist, werden er und COPY_S komplett unverwundbar.

}}

}}
Obstacles
{{ {{
Obstacles Image Obstacles Description
Fallgrube - Fällst du hier runter, verlierst du einen Teil deiner HP.
Laser - Starke Laser, die auf den Spieler schießen. Verursacht keinen Hitstun, aber trifft mehrmals.
Sicherheitslaser - Ein Laser, der kontinuierlichen Schaden Spielern hinzufügt und das komplette Mana auf 0 senkt. Schaffst du es nicht von allen Lasern in Stage 2 getroffen zu werden, ist es möglich Stage 3 zu überspringen. Zerstöre Speer - Ogarnischer Kern um die Laser zu deaktivieren.
Lava - Lava, die im vorderen Bereich von Solace-Festung zu finden ist. Sie macht kontinuierlichen Schaden, solange man in ihr steht.
Portal - Ein Portal, welches die Spieler zu den verschiedenen Bereichen der Festung bringt.
Bewegenden Plattformen - Plattformen, die nicht in einer konkreten Position stehen und in sich in einem Ablauf bewegen.
Dunkles Rad - Bewegendes Gerät, welches den Spieler runter wirft und mehrfachen Schaden verursacht.
Stachelwand - Mechanisches Gerät, welches wie eine bewegende Plattform funktioniert und stachelige Spitzen hat.
Dunkler Surveillan - Eine veränderte Version von Surveillan wurde in Solace festung stationiert. Genau wie die vorherige Version, wird er Schüsse aus dem Hintergrund abfeuern, jedoch nur ein Schuss statt drei. Trifft ein Schuss Herbaon, wird er kurz gestunnt.
Weiße Schwertscheide - Eine große Schwertscheide, die nur mit normalen Angriffen beseitigt werden kann.
Schwarze Schwertscheide - Eine große Schwertscheide, die nur mit Skills beseitigt werden kann.
Energielaser - Ein gigantischer Laser aus Elektrizität, welcher Spieler verlangsamt.
Diceon-Kern - Ein Kern, der um sich herum stehende Nasod verstärkt.

}}

}}
Boss
{{ {{
Monster Image Boss Description Boss Moves
Solace - Der Meister der Sonne. Er ist derjenige, der für das Verschwinden von ELs Frau und der EL Explosion verantwortlich ist.
  • Teleport: Solace can blink across the map at will.
  • Ausweich Slide: Solace dodges after being flinched and moves forward through the player while being completely immune.
    • The immunity lasts until Solace moves again after the slash.
  • Mana Break: Solace can mana break, much like players, allowing him to avoid soaking in attacks and even gives him a few moments of invincibility just like players. This does not actually decrease his MP.
  • Slash Combo: Perform several consecutive slashes finishing by using Rising Wave which launches targets.
  • Schwertfall Combo: Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players.
  • Rising Slashes: Solace will create a suction vortex dealing multiple hits then cause a blade to pierce out of the ground in front and behind himself. After he may summon six more blades in a circle around himself. He may follow that by sending two large flaming blades outwards across the map.

Upon the start of the fight, Solace's health bar will be engulfed by the [Mark of Judgement]. The mark will change depending on the outcome of [Judgement] moves.

  • Mark of Judgement: When a player fails a [Judgement] move, they will be inflicted with the [Sun's Condemnation] debuff that reduces their attack power and movement speed and adds one gauge to the mark. When a player clears a [Judgement] move successfully, they will gain the [El's Blessing] buff that increases their attack speed and movement speed and removes one gauge from the mark. When the mark is filled completely, Solace will burn HP from any player that attacks him, equal to 10% of the damage inflicted.
  • [Judgement] Confusion Stigma: Solace will inflict players with a Mark of the Sun that counts down until it explodes. The player fails the attack if the mark overlaps with the mark of other players or Solace during this attack when the timer hits 0.
  • [Judgement] Darkness Flame: Solace will warp to the center of the stage, summoning 3 Dark Scabbards and 3 Light Scabbards in 6 spots on the stage in a random order. If Solace is allowed to recover 3 of these scabbards, the player fails the attack and he will cause a stage wide explosion dealing massive damage to everyone. If the player prevents this by destroying the scabbards or keeping him occupied by having him attack you, Solace will be weakened for a period of time allowing you to deal damage to him uninterrupted.
  • [Judgement] Ignition Rain: Solace sends dark swords up from the ground, knocking players up and binding them in the air. He will then warp to the center of the stage while causing the swords to fall back down and embed themselves into the ground. Solace will then detonate the swords causing a huge pillar of fire to erupt from the ground. The bind can be escaped by tapping the directional keys quickly. The player fails the attack if they are hit by the pillars of fire. One of the two flotation devices on either side of the stage will activate allowing the player to jump out of reach.
    • The device that gets enabled depends on Solace's orientation. If Solace is facing towards the screen, then the flotation device on the right side of the arena is enabled. If Solace's back is facing towards the screen, then it's on the left.
    • A command jump such as Chung and Lu/Ciel's >>^X will not allow you to gain enough height unless they are on one of the highest platforms on either side of the map.
    • If the attack is not avoided by the intended method of the launch pad, you will not get the [El's Blessing] buff and will still receive the [Sun's Condemnation] debuff.

Note:

  • Immune to debuffs.
Solace (Phase 2) - Solace, ohne Maske, in einer eigen kreierten Dimension.

Solace is able to use all the abilities from Phase 1 with the exception of [Judgement] Darkness Flame.

  • Final Trial: Solace immediately fills up all the gauges of the [Mark of Judgement] upon the start of the phase, burning HP from players as before. Players are given a 60 second time limit to both reduce Solace's HP as quickly as possible, as well as to deplete the gauge on the mark by clearing at least 2 [Judgement] moves successfully in a 3- or 4-man party. If done successfully, Solace will not activate the move below and you will be allowed to defeat him within the time limit, winning the fight. When the timer reaches 0, the gauge is cleared and the player loses the fight, but can still clear the dungeon by defeating him afterward. He will continue the the fight as normal but [Judgement] attacks will no longer fill the gauge.
  • Space of the Black Sun: Upon reaching 4 bars of health within the initial 60 seconds of the fight, if Solace's [Mark of Judgement] still has at least one gauge filled, it will grant him full immunity to any source of damage for the remainder of the initial 60 second timer, and will be removed once it reaches 0.
    • As such you should clear the mark entirely first (only possible with 3 or more people) before lowering his HP to prevent him from triggering this skill.

}}

}}
Dialogue
  • Nasodvogel: (*piep* - Der ist dahin.)
  • Speer - Organischer Kern: Ziel unstimmig - Wiederinbetriebnahme der Überwachungsvorrichtung.
{{
Image Name Boss Character Stats
Elysion's Hernacyd Blade
Elysion's Hernacyd Blade
Solace
Raven

Lv86 Blade:

Physical Attack +5078

Magical Attack +5078


[Unidentified * ?]

[Unidentified * ?]

2% chance of double attack (Except special active skills)

Critical +6%

}}
Gallery
Trivia
{{
  • Although li_dungeon008 was renamed as li_stage_elysion003, if there is a li_dungeon008 in "music" folder, the dungeon still uses li_dungeon008 instead of li_stage_elysion003 in the corridor area before reaching the inner core.
}}
Alternative Names
{{
Server Name Translation
South Korea 솔레스의 요새 Solace's Fortress
Germany Solace-Festung Solace's Fortress
Spain Fortaleza de Solace Solace's Fortress
France Forteresse de Solace Solace's Fortress
Poland Twierdza Solace Solace's Fortress
United Kingdom Solace Fortress
Brazil Fortaleza de Solace Solace's Fortress
}}


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