Over Taker/pl: Difference between revisions
SonozakiMion (talk | contribs) No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Pierwsza zmiana klasy == | ||
[[File:ob.png|thumb|[[Over Taker/pl|Kosiarz]] może być także zdobyty przez prezdmiot ze Sklepu: ''' | [[File:ob.png|thumb|[[Over Taker/pl|Kosiarz]] może być także zdobyty przez prezdmiot ze Sklepu: '''Objawinie Kosiarza''']] | ||
[[Raven/pl|Raven]] musi | [[Raven/pl|Raven]] musi zdobyć 15 poziom, by rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.<br> | ||
Po wykonaniu misji Wojownika, [[Raven/pl|Raven]] może zmienić klasę na [[Sword Taker/pl|Miecza Śmierci]], [[Over Taker/pl|Kosiarza]] lub [[Weapon Taker/pl|Wybrańca Przeznaczenia]]. | Po wykonaniu misji Wojownika, [[Raven/pl|Raven]] może zmienić klasę na [[Sword Taker/pl|Miecza Śmierci]], [[Over Taker/pl|Kosiarza]] lub [[Weapon Taker/pl|Wybrańca Przeznaczenia]]. | ||
=== | === Kosiarz === | ||
#Odbierz Pudełko Śniadaniowe od '''Robostrażnika''' | #Odbierz Pudełko Śniadaniowe od '''Robostrażnika''' w [[2-5|Zamku Robo]]. | ||
#Porozmawiaj z [[ | #Porozmawiaj z kowalem [[Elder]], [[Lenphad|Lennartem]]. | ||
#Pokonaj 10 '''Małych Żołnierzy/Dużych Żołnierzy''' | #Pokonaj 10 '''Małych Żołnierzy/Dużych Żołnierzy''' w [[2-5|Zamku Robo]]. | ||
#Zdobądź | #Zdobądź chip kontroli od '''Robo N8''', bossa [[2-5|Zamku Robo]], na poziomie '''Ekspert''' (☆☆☆). | ||
#Porozmawiaj z [[Elder | #Porozmawiaj z alchemikiem [[Elder]], [[Elder#Echo|Ekko]]. | ||
<br> Po osiągnięciu 35 Poziomu [[Over Taker/pl|Kosiarz]] może zmienić klasę na [[Reckless Fist/pl|Ognistą Pięść]]. | <br> Po osiągnięciu 35 Poziomu [[Over Taker/pl|Kosiarz]] może zmienić klasę na [[Reckless Fist/pl|Ognistą Pięść]]. |
Revision as of 20:20, 20 December 2014
“ | Nie marnuj mojego czasu...
|
” |
Kosiarz
Specjalizacja
Inaczej niż jego odpowiednik, Miecz Śmierci, Kosiarz używa brutalnej siły i bezpośrednich ataków do sprawiania cierpienia przeciwnikowi. Otzymuje on więcej zaawansowanych kombosów używających jego Nazo-Szpona, więcej potężnych ataków obszarowych i umiejętności z ulepszonym zasięgiem ataku.
Historia
Z każdą walką, Nazoidzkie Ramię Ravena osiągało nowy poziom mocy.
Raven maksymalnie trenował swoję ciało aby nie oszaleć i skupił się na brutalnych atakch swoim Nazo-Szponem.
Raven uświadomił sobie że jego ciało osiągnęło limit, i wkrótce szaleństwo przejmie nad nim kontrolę. Nazo-Szpon wzmacniał jego gniew i powodował, że tracił nad sobą kontrolę. Z tego powodu, poprosił o pomoc Ekko, która zmodyfikowała jego ramię, aby mógł swój gniew przeistaczać w kontrolowaną siłę. Jednak Raven wiedział że nie może to trwać wiecznie i prawdopodobnie pewnego dnia znów straci nad sobą kontrolę.
Pierwsza zmiana klasy
Raven musi zdobyć 15 poziom, by rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.
Po wykonaniu misji Wojownika, Raven może zmienić klasę na Miecza Śmierci, Kosiarza lub Wybrańca Przeznaczenia.
Kosiarz
- Odbierz Pudełko Śniadaniowe od Robostrażnika w Zamku Robo.
- Porozmawiaj z kowalem Elder, Lennartem.
- Pokonaj 10 Małych Żołnierzy/Dużych Żołnierzy w Zamku Robo.
- Zdobądź chip kontroli od Robo N8, bossa Zamku Robo, na poziomie Ekspert (☆☆☆).
- Porozmawiaj z alchemikiem Elder, Ekko.
Po osiągnięciu 35 Poziomu Kosiarz może zmienić klasę na Ognistą Pięść.
Drzewko umiejętności
Dodatkowe kombo
Obrazek | Opis | UWAGA: Obrażenia Ramieniem Nazoida są obliczane bez udziału Płonącej Nazo-Pięści. |
---|---|---|
Potrójne uderzenie
Trzy wolne, ale potężne uderzenia. Wraz z każdym uderzeniem, przeciwnicy są odpychani, a po trzecim ciosie przeciwnik zostaje odrzucony. Przerwanie po drugim uderzeniu umiejętnością dobrze się sprawdza. |
200% Fiz. Obrażeń | |
Kolce Nazoida
Raven przywołuje trzy metalowe kolce z ziemii, które wyrzucają przeciwnika w powietrze. |
||
Uderzenie Meteoru
Gdy Raven jest w powietrzu używa on swojego ramienia aby uderzyć w ziemię a następnie wyprowadzić kolejny atak. |
Umiejętności
Umiejętności Specalne
|
Umiejętności Aktywne
|
Umiejętności Pasywne
|
Ciekawostki
- Powszechnie uważa się że Kosiarz posiada najwięcej obszarowych technik, których zasięg ataków pozwala atakować w praktycznie wszystkich kierunkach.