Over Taker/pl: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 22: | Line 22: | ||
=== Misje na Kosiarzs === | === Misje na Kosiarzs === | ||
# | #Odbierz Pudełko Śniadaniowe od '''Robostrażnika''' na planszy [[2-5]]. | ||
# | #Porozmawiaj z [[Lenphad|Lennartem]], Kowalem z [[Elder]]. | ||
#Pokonaj 10 '''Małych Żołnierzy/Dużych Żołnierzy''' na planszy [[2-5]]. | #Pokonaj 10 '''Małych Żołnierzy/Dużych Żołnierzy''' na planszy [[2-5]]. | ||
#Zdobądź czip kontroli od '''Robo nr. 8''', bossa na planszy [[2-5]], na poziomie Ekspert(☆☆☆). | #Zdobądź czip kontroli od '''Robo nr. 8''', bossa na planszy [[2-5]], na poziomie Ekspert(☆☆☆). |
Revision as of 14:28, 17 December 2013
“ | Nie marnuj mojego czasu...
|
” |
Kosiarz
Specjalizacja
Inaczej niż jego odpowiednik, Miecz Śmierci, Kosiarz używa brutalnej siły i bezpośrednich ataków do sprawiania cierpienia przeciwnikowi. Otzymuje on więcej zaawansowanych kombosów używających jego Nazo-Szpona, więcej potężnych ataków obszarowych i umiejętności z ulepszonym zasięgiem ataku.
Historia
Z każdą walką, Nazoidzkie Ramię Ravena osiągało nowy poziom mocy.
Raven maksymalnie trenował swoję ciało aby nie oszaleć i skupił się na brutalnych atakch swoim Nazo-Szponem.
Raven uświadomił sobie że jego ciało osiągnęło limit, i wkrótce szaleństwo przejmie nad nim kontrolę. Nazo-Szpon wzmacniał jego gniew i powodował, że tracił nad sobą kontrolę. Z tego powodu, poprosił o pomoc Ekko, która zmodyfikowała jego ramię, aby mógł swój gniew przeistaczać w kontrolowaną siłę. Jednak Raven wiedział że nie może to trwać wiecznie i prawdopodobnie pewnego dnia znów straci nad sobą kontrolę.
Awans na pierwszą zmianę klasy
![](/wiki/images/1/1e/Job_Change_-_Over_Taker.png)
Raven musi osiągnąć 15 poziom, by rozpocząć misję na pierwszą zmianę klasy.
Po wykonaniu misji Wojownika, Raven może zmienić klasę na Miecz Śmierci ,Kosiarz, lub Wybraniec Przeznaczenia.
Misje na Kosiarzs
- Odbierz Pudełko Śniadaniowe od Robostrażnika na planszy 2-5.
- Porozmawiaj z Lennartem, Kowalem z Elder.
- Pokonaj 10 Małych Żołnierzy/Dużych Żołnierzy na planszy 2-5.
- Zdobądź czip kontroli od Robo nr. 8, bossa na planszy 2-5, na poziomie Ekspert(☆☆☆).
- Porozmawiaj z Ekko, Alchemikiem z Elder.
Po osiągnięciu 35 Poziomu Kosiarz może zmienić klasę na Ognistą Pięść.
Drzewko umiejętności
Dodatkowe kombo
Obrazek | Opis | UWAGA: Obrażenia Ramieniem Nazoida są obliczane bez udziału Płonącej Nazo-Pięści. |
---|---|---|
File:OTCombo1.png | Potrójne uderzenie
Trzy wolne, ale potężne uderzenia. Wraz z każdym uderzeniem, przeciwnicy są odpychani, a po trzecim ciosie przeciwnik zostaje odrzucony. Przerwanie po drugim uderzeniu umiejętnością dobrze się sprawdza. |
|
File:OTCombo2.png | Kolce Nazoida
Raven przywołuje trzy metalowe kolce z ziemii, które wyrzucają przeciwnika w powietrze. |
|
File:OTCombo3.png | Uderzenie Meteoru
Gdy Raven jest w powietrzu używa on swojego ramienia aby uderzyć w ziemię a następnie wyprowadzić kolejny atak. |
Umiejętności
Umiejętności Specalne
|
Umiejętności Aktywne
|
Umiejętności Pasywne
|
Ciekawostki
- Powszechnie uważa się że Kosiarz posiada najwięcej obszarowych technik, których zasięg ataków pozawala atakówać w praktycznie wszystkich kierunkach.
- Kosiarz jest jedyną klasą która przyzywa włócznie do atakowania.