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'''[[Way of the Sword/pt-br|Trilha do Espadachim]]'''
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Ao jogar com Elsword, você terá acesso a um medidor especial chamado de Trilha do espadachim. Este indicador permitirá que você ative Aura da vitalidade ou Aura da destruição por um período de tempo. Dependendo do tipo de comandos (Z.png / X.png) ou habilidades que você usar, o medidor se inclinará para a vitalidade ou para destruição.
Ao jogar com Elsword, você terá acesso a um medidor especial chamado de Trilha do espadachim. Este indicador permitirá que você ative Aura da vitalidade ou Aura da destruição por um período de tempo. Dependendo do tipo de comandos ({{CZ}} / {{CX}}) ou habilidades que você usar, o medidor se inclinará para a vitalidade ou para destruição.


Quando a aura da vitalidade estiver ativa, você ganhará mais MP com ataques baseados em vitalidade, o custo de MP das habilidades baseadas em vitalidade será reduzido. Sua velocidade também será aumentada. Enquanto a aura de destruição estiver ativa, você bloqueara os ataques, derrubando inimigos próximos e recebendo super armadura por 6 segundos, ao ativar o efeito terá um pequeno tempo de recarga. Todos os ataques e habilidades baseados em destruição também terão o dano base aumentado.
Quando a aura da vitalidade estiver ativa, você ganhará mais MP com ataques baseados em vitalidade, o custo de MP das habilidades baseadas em vitalidade será reduzido. Sua velocidade também será aumentada. Enquanto a aura de destruição estiver ativa, você bloqueara os ataques, derrubando inimigos próximos e recebendo super armadura por 6 segundos, ao ativar o efeito terá um pequeno tempo de recarga. Todos os ataques e habilidades baseados em destruição também terão o dano base aumentado.
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Ao jogar com Rena, você terá uma barra especial chamada Força da Natureza. O sistema é indicado por um conjunto de 5 barras abaixo da sua barra MP. Cada barra é chamada de NF e é representado por uma orbe da natureza, que você pode obter usando comandos ({{CZ}} / {{CX}}) e habilidades ativas. Após 3 ataques, 1 orbe aparecerá flutuando ao seu redor.
Ao jogar com Rena, você terá uma barra especial chamada Força da Natureza. O sistema é indicado por um conjunto de 5 barras abaixo da sua barra MP. Cada barra é chamada de NF e é representado por uma orbe da natureza, que você pode obter usando comandos ({{CZ}} / {{CX}}) e habilidades ativas. Após 3 ataques, 1 orbe aparecerá flutuando ao seu redor.


Quando [[Awakening Mode/pt-br|Despertar]], você receberá 5 NF. Se você já possui NF disponível, você receberá 30 MP por cada NF extra. Quando você tem pelo menos 1 esfera da natureza, ela ganha uma vantagem passiva que aumenta sua velocidade, a recuperação passiva de MP e o MP que é obtido com os comandos de flecha também diminui o MP usado para disparar flechas.
Quando [[Awakening Mode/pt-br|despertar]], você receberá 5 NF. Se você já possui NF disponível, você receberá 30 MP por cada NF extra. Quando você tem pelo menos 1 esfera da natureza, ela ganha uma vantagem passiva que aumenta sua velocidade, a recuperação passiva de MP e o MP que é obtido com os comandos de flecha também diminui o MP usado para disparar flechas.


Quando você tem pelo menos 1 ou mais orbes da natureza, você pode usar esses orbes para certas habilidades. Para a maioria das Ativas especiais, se você possuir a quantidade de orbes necessárias que a habilidade exige, o primeiro golpe causará consumira a quantidade de orbs para explodir no alvo. As orbes causam dano e ignoram a defesa inimiga.
Quando você tem pelo menos 1 ou mais orbes da natureza, você pode usar esses orbes para certas habilidades. Para a maioria das Ativas especiais, se você possuir a quantidade de orbes necessárias que a habilidade exige, o primeiro golpe causará consumira a quantidade de orbs para explodir no alvo. As orbes causam dano e ignoram a defesa inimiga.
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'''[[Anger of Raven/pt-br|Fúria de Raven]]'''
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When entering [[Awakening Mode]] as [[Raven]], a '''Nasod Core''' will appear behind you that will assist you in battle both offensively and defensively. The core has five '''levels'''; the bigger it is, the stronger it becomes. It grows as you deal damage, take damage (slower rate than doing damage), or when you use a '''Special Active'''. The core is level 2 upon first awakening. Additionally, when 3 '''beads''' are used to awaken, an '''aura of electricity''' will appear around you, dealing damage to nearby enemies.
Ao entrar no [[Awakening Mode/pt-br|despertar]] com [[Raven/pt-br|Raven]] um núcleo nasod aparecerá atrás de você que o ajudará na batalha de forma ofensiva e defensiva. O núcleo tem cinco níveis quanto maior o nível, mais forte ele se torna. Os níveis do núcleo são aumentados conforme Raven ataca inimigos, é atacado(taxa mais lenta do que atacar) ou quando você utiliza uma ativa especial. O núcleo após a primeira carga do despertar já sera invocado no nível 2. Alem disso na terceira conta do despertar Raven recebera uma aura de eletricidade que causa dano aos alvos próximos e concede Mp por acerto.  


Offensively, when you hit a target with an active like [[Breaking Fist]] or a special active like [[Power Assault]] and it survives the attack, the Core will '''propel itself''' at the target in a straight line by turning into '''dagger'''-like shape when it is at least level 2. If no enemies are hit, it will return behind you at the same level it was before launching. If it does hit, it pierces through all targets hit as it travels a set distance, without knocking down.
Ofensivamente, quando você atinge um alvo com uma ativo ou com uma ativa especial e o alvo sobreviver ao ataque, o núcleo ira voar em linha reta, se transformando em um punho caso ele esteja no nível 2. Se nenhum inimigo for atingido ele retorna a Raven ao mesmo nível que ele estava antes do lançamento. Caso atinja um inimigo, ele perfura através de todos os alvos, viajando a uma distancia definida e sem derruba-los.


Defensively, when you are hit by an attack in front while on the ground, the core transforms into a '''shield''' that '''reduces damage'''. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends you, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. You cannot move during the guarding animation, but [[Shadow Step]] can be used to dash out of it.
Defensivamente, quando você é atingido por um ataque a sua frente enquanto está no chão, o núcleo se transformará em um escudo que reduz o dano. O escudo não dura muito tempo e o núcleo perdera 1 nível toda vez que for defender Raven. Se o núcleo for nível 1 ele desaparecerá. Você não poderá se mover durante a animação de guarda, porem [[Shadow Step/pt-br|Passo das Sombras]] pode ser usado para sair da animação.  
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release|left]]
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'''[[Core Release/pt-br|Liberação do núcleo]]''' & '''[[Código: Recuperação]]'''
'''[[Core Release/pt-br|Liberação do núcleo]]''' & '''[[Code: Recovery/pt-br|Código: Recuperação]]'''
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When entering [[Awakening Mode]] as [[Eve]], a '''Queen's Core''' will be generated. The core has 3 levels, and will follow and support you by changing itself during offensive and defensive situations. Additionally, Eve has access to a special skill called [[Code: Recovery]], which can be activated by pressing V to recover some HP. This skill will have additional effects based on the chosen job path.
Ao entrar no [[Awakening Mode/pt-br|despertar]] com [[Eve/pt-br|Eve]] será gerado um núcleo nasod. O núcleo possui 3 níveis, e irá seguir Eve e auxilia-la na batalha mudando entre forma ofensiva e defensiva. Além disso, a Eve tem acesso a uma habilidade especial chamada [[Code: Recovery/pt-br|Código: Recuperação]], que pode ser ativada pressionando V para recuperar uma porcentagem de HP. Essa habilidade possui versões diferentes dependendo da linhagem que Eve escolher.


While awakened, every hit you do will '''level up''' the Queen's Core. A core level up is indicated when it lights up for 1 second. The higher the level of the core, the more damage will be dealt by the Queen's Laser, and the number of times it is able to defend you increases.
Quando o núcleo estiver ativo, cada golpe que você desferir no inimigo ira aumentar a força do núcleo nasod. Quando o núcleo subir um nível ele acendera por 1 segundo. Quanto maior o nível do núcleo maior o dano sera causado pelo laser da rainha, e o número de vezes que Eve poderá se defender aumentará.
Quando uma ativa especial é usada quando o núcleo estiver ativo, ele ira desencadear o laser da rainha que é um fino laser azul que causa dano a todos os inimigos no caminho. Se você estiver na terceira carga do despertar o laser se tornara mais poderoso, mudando para a cor vermelha e respigando para causar mais dano..


When a '''Special Active''' is used while the core is active, it will trigger the '''Queen's Laser''', a thin '''blue''' laser dealing damage to anything in its path. If you entered awakening mode with 3 '''beads''', the laser will be far more powerful, indicated by the '''red''' color. The powerful red laser is able to deal splash damage.
Quando o Eve for atacada de frente e estiver no chão com o núcleo ativo. O núcleo da rainha entrará no modo de defesa, rodeando Eve por um campo de força azul que absorve o dano. Enquanto o núcleo está defendendo Eve, pressionar {{CZ}} ou {{CX}} ira fazer com que Eve se mova rapidamente para trás. Após defender Eve o núcleo ira desaparecer até que um número de ataques seja desferido.
 
When you are attacked while on the ground while the core is active, the Queen's Core will switch to a '''defensive mode''' and surround you with a force field to '''absorb the damage'''. While the core is defending you, you can press {{CZ}} or {{CX}} to '''phase backwards''' out of harms way. After defending you, the core will '''disappear''' until enough hits are dealt again.
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'''[[Freiturnier/pt-br|Freiturnier]]'''
'''[[Freiturnier/pt-br|Freiturnier]]'''

Revision as of 00:22, 16 January 2018

Capacidades Especiais

Trilha do Espadachim


Ao jogar com Elsword, você terá acesso a um medidor especial chamado de Trilha do espadachim. Este indicador permitirá que você ative Aura da vitalidade ou Aura da destruição por um período de tempo. Dependendo do tipo de comandos ( / ) ou habilidades que você usar, o medidor se inclinará para a vitalidade ou para destruição.

Quando a aura da vitalidade estiver ativa, você ganhará mais MP com ataques baseados em vitalidade, o custo de MP das habilidades baseadas em vitalidade será reduzido. Sua velocidade também será aumentada. Enquanto a aura de destruição estiver ativa, você bloqueara os ataques, derrubando inimigos próximos e recebendo super armadura por 6 segundos, ao ativar o efeito terá um pequeno tempo de recarga. Todos os ataques e habilidades baseados em destruição também terão o dano base aumentado.

Perceba que o sistema não é o que parece ser de primeira, os ataques e habilidades baseadas na vitalidade diminuem o medidor de vitalidade e aumenta o medidor de destruição, ataques e habilidades baseadas em destruição diminuem o medidor de destruição e aumenta o de vitalidade. É por isso que somente os ataques que usam o indicador receberão benefícios enquanto estiverem em suas respectivas aura.