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'''[[Way of the Sword/pt-br|Trilha do Espadachim]]'''
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Ao jogar com Elsword, você terá acesso a um medidor especial chamado de Trilha do espadachim. Este indicador permitirá que você ative Aura da vitalidade ou Aura da destruição por um período de tempo. Dependendo do tipo de comandos ({{CZ}} / {{CX}}) ou habilidades que você usar, o medidor se inclinará para a vitalidade ou para destruição.
Ao jogar com [[Elsword/pt-br|Elsword]], você terá acesso a um medidor especial chamado de Trilha do espadachim. Este indicador permitirá que você ative Aura da vitalidade ou Aura da destruição por um período de tempo. Dependendo do tipo de comandos ({{CZ}} / {{CX}}) ou habilidades que você usar, o medidor se inclinará para a vitalidade ou para destruição.


Quando a aura da vitalidade estiver ativa, você ganhará mais MP com ataques baseados em vitalidade, o custo de MP das habilidades baseadas em vitalidade será reduzido. Sua velocidade também será aumentada. Enquanto a aura de destruição estiver ativa, você bloqueara os ataques, derrubando inimigos próximos e recebendo super armadura por 6 segundos, ao ativar o efeito terá um pequeno tempo de recarga. Todos os ataques e habilidades baseados em destruição também terão o dano base aumentado.
Quando a aura da vitalidade estiver ativa, você ganhará mais MP com ataques baseados em vitalidade, o custo de MP das habilidades baseadas em vitalidade será reduzido. Sua velocidade também será aumentada. Enquanto a aura de destruição estiver ativa, você bloqueara os ataques, derrubando inimigos próximos e recebendo super armadura por 6 segundos, ao ativar o efeito terá um pequeno tempo de recarga. Todos os ataques e habilidades baseados em destruição também terão o dano base aumentado.
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'''[[Memorize/pt-br|Memorizar]]'''
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Enquanto regenera o MP com Aisha, você poderá memorizar habilidades de sua barra de habilidades para sua barra de memorização. Um simbolo roxo aparecerá acima de você após ficar mais 1,5 segundos no modo de regeneração de mana e as habilidades que podem ser memorizadas serão destacadas.
Enquanto regenera o MP com [[Aisha/pt-br|Aisha]], você poderá memorizar habilidades de sua barra de habilidades para sua barra de memorização. Um simbolo roxo aparecerá acima de você após ficar mais 1,5 segundos no modo de regeneração de mana e as habilidades que podem ser memorizadas serão destacadas.


Quando o simbolo for exibido e você ativar uma habilidade elegível, a habilidade ativara tempo de recarga  e o MP requerido será consumido, mas não será ativado. Em vez disso, ela será armazenado em sua barra de habilidades memorizadas. Memorizar com sucesso uma habilidade fará com que o simbolo acima você pisque. Você pode memorizar um máximo de 3 habilidades, mas você não pode memorizar a mesma habilidade mais de uma vez.
Quando o simbolo for exibido e você ativar uma habilidade elegível, a habilidade ativara tempo de recarga  e o MP requerido será consumido, mas não será ativado. Em vez disso, ela será armazenado em sua barra de habilidades memorizadas. Memorizar com sucesso uma habilidade fará com que o simbolo acima você pisque. Você pode memorizar um máximo de 3 habilidades, mas você não pode memorizar a mesma habilidade mais de uma vez.
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'''[[Nature's Force System/pt-br|Força da Natureza]]'''
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Ao jogar com Rena, você terá uma barra especial chamada Força da Natureza. O sistema é indicado por um conjunto de 5 barras abaixo da sua barra MP. Cada barra é chamada de NF e é representado por uma orbe da natureza, que você pode obter usando comandos ({{CZ}} / {{CX}}) e habilidades ativas. Após 3 ataques, 1 orbe aparecerá flutuando ao seu redor.
Ao jogar com [[Rena/pt-br|Rena]], você terá uma barra especial chamada Força da Natureza. O sistema é indicado por um conjunto de 5 barras abaixo da sua barra MP. Cada barra é chamada de NF e é representado por uma orbe da natureza, que você pode obter usando comandos ({{CZ}} / {{CX}}) e habilidades ativas. Após 3 ataques, 1 orbe aparecerá flutuando ao seu redor.


Quando [[Awakening Mode/pt-br|despertar]], você receberá 5 NF. Se você já possui NF disponível, você receberá 30 MP por cada NF extra. Quando você tem pelo menos 1 esfera da natureza, ela ganha uma vantagem passiva que aumenta sua velocidade, a recuperação passiva de MP e o MP que é obtido com os comandos de flecha também diminui o MP usado para disparar flechas.
Quando [[Awakening Mode/pt-br|despertar]], você receberá 5 NF. Se você já possui NF disponível, você receberá 30 MP por cada NF extra. Quando você tem pelo menos 1 esfera da natureza, ela ganha uma vantagem passiva que aumenta sua velocidade, a recuperação passiva de MP e o MP que é obtido com os comandos de flecha também diminui o MP usado para disparar flechas.

Revision as of 00:23, 16 January 2018

Capacidades Especiais

Trilha do Espadachim


Ao jogar com Elsword, você terá acesso a um medidor especial chamado de Trilha do espadachim. Este indicador permitirá que você ative Aura da vitalidade ou Aura da destruição por um período de tempo. Dependendo do tipo de comandos ( / ) ou habilidades que você usar, o medidor se inclinará para a vitalidade ou para destruição.

Quando a aura da vitalidade estiver ativa, você ganhará mais MP com ataques baseados em vitalidade, o custo de MP das habilidades baseadas em vitalidade será reduzido. Sua velocidade também será aumentada. Enquanto a aura de destruição estiver ativa, você bloqueara os ataques, derrubando inimigos próximos e recebendo super armadura por 6 segundos, ao ativar o efeito terá um pequeno tempo de recarga. Todos os ataques e habilidades baseados em destruição também terão o dano base aumentado.

Perceba que o sistema não é o que parece ser de primeira, os ataques e habilidades baseadas na vitalidade diminuem o medidor de vitalidade e aumenta o medidor de destruição, ataques e habilidades baseadas em destruição diminuem o medidor de destruição e aumenta o de vitalidade. É por isso que somente os ataques que usam o indicador receberão benefícios enquanto estiverem em suas respectivas aura.