Transporting Tunnel: Contaminated Area/de: Difference between revisions
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*Unterstützung im Kampf gegen Typ-H: | *Unterstützung im Kampf gegen Typ-H: | ||
#Verwende [[Stigma Shot/de|Magisches Stigma]] zuerst. | #Verwende [[Stigma Shot/de|Magisches Stigma]] zuerst. | ||
#Schieße [[Freezing Arrow | #Schieße [[Freezing Arrow/de| Eisiger Pfeil - Stich]]/[[Freezing Arrow - Drizzle/de|Sprühregen]] ab, um Typ-H einzufrieren. | ||
#Die XX-Combo kann genutzt werden, um Typ-H für Gruppenmitglieder zu fangen. | #Die XX-Combo kann genutzt werden, um Typ-H für Gruppenmitglieder zu fangen. | ||
#Alternativ kann Fester Stand verwendet werden, um ihn aus der Distanz zu treffen. | #Alternativ kann Fester Stand verwendet werden, um ihn aus der Distanz zu treffen. | ||
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*Solo-Methode: Windschutz (muss genügend Schaden verursachen, um die Sporen alleine damit zu vernichten) | *Solo-Methode: Windschutz (muss genügend Schaden verursachen, um die Sporen alleine damit zu vernichten) | ||
#Bekämpfe Typ-H normal, bis sich eine oder mehrere Sporen zu nah an ihm befinden. | #Bekämpfe Typ-H normal, bis sich eine oder mehrere Sporen zu nah an ihm befinden. | ||
#Verwende [[Wind Wall/de|Windschutz]] für Typ-H und die Sporen / Alternativ kann [[Freezing Arrow | #Verwende [[Wind Wall/de|Windschutz]] für Typ-H und die Sporen / Alternativ kann [[Freezing Arrow/de| Eisiger Pfeil - Stich]] verwendet werden, falls Windschutz nicht verfügbar ist. | ||
#Rückzug, sobald sich Typ-H nah an seinem Sturmklingen-Schwellenwert befindet. | #Rückzug, sobald sich Typ-H nah an seinem Sturmklingen-Schwellenwert befindet. | ||
#Fange Typ-H erneut ein und wiederhole, bis Typ-H besiegt ist. | #Fange Typ-H erneut ein und wiederhole, bis Typ-H besiegt ist. | ||
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===Für den Endgegner=== | ===Für den Endgegner=== | ||
*[[Blizzard Shower/de|Eishagel]] und [[Freezing Arrow | *[[Blizzard Shower/de|Eishagel]] und [[Freezing Arrow/de|Eisiger Pfeil - Stich]]/[[Freezing Arrow - Drizzle/de|Sprühregen]] sind optimal, um Typ-H für Skill-Ketten einzufrieren. | ||
**Dies schafft Spielern ebenfalls die Möglichkeit, die Schwellenwerte für die Sturmklinge zu überspringen. Dies funktioniert allerdings nicht jedes Mal. | **Dies schafft Spielern ebenfalls die Möglichkeit, die Schwellenwerte für die Sturmklinge zu überspringen. Dies funktioniert allerdings nicht jedes Mal. | ||
*[[Sharp Fall/de|Harter Fall]] und [[Heaven's Fist - Pressure/de|Faust des Himmels - Hammer]] können Typ-H bewegungsunfähig machen (Stun) und ihm so seinen K.O.-Schutz verweigern. | *[[Sharp Fall/de|Harter Fall]] und [[Heaven's Fist - Pressure/de|Faust des Himmels - Hammer]] können Typ-H bewegungsunfähig machen (Stun) und ihm so seinen K.O.-Schutz verweigern. |
Revision as of 20:41, 8 September 2017
Kontaminierte Zone
“ | Die Alterasie scheint noch hartnäckiger zu sein, als ich dachte. Ich erwarte massiven Widerstand, wenn ich mich in die mit Sporen verseuchte Zone begebe.
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” |
Beschreibung: |
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Durch die an Kraft gewonnen Sporen kontaminierter Tunnel der Nasod-Mülldeponie. |
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Eintrittsvoraussetzungen |
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BGM |
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DungeonBoss}} |
Galerie |
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Trivia |
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Jagdfelder | ||||||||||||||||||||||||||
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