Master Class/de: Difference between revisions

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Nach dem Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von [[Rigomor/de|Rigomor]] können Spieler ihre Spielfähigkeiten an ihr Limit bringen, um neue Skills freizuschalten. Im Vergleich zu vorherigen Klassenwechseln schaltet das Erreichen der Meisterklasse keine verbesserten Skilleffekte für die Skills des 3. Klassenwechsels, kein neues Portrait und auch kein neues Skill Cut-In frei; jedoch schaltet man ein Skill Cut-In frei, welches exklusiv für das Einsetzen von Meisterskills verwendet wird.
Nach dem Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von [[Rigomor/de|Rigomor]] können Spieler ihre Spielfähigkeiten an ihr Limit bringen, um neue Skills freizuschalten. Im Vergleich zu vorherigen Klassenwechseln schaltet das Erreichen der Meisterklasse keinen finalen verstärkten Skill für die Skills des 3. Klassenwechsels, kein neues Portrait und auch kein neues Skill Cut-In frei; jedoch schaltet man ein Skill Cut-In frei, welches exklusiv für das Einsetzen von Meisterskills verwendet wird.


== Allgemeine Informationen ==
== Allgemeine Informationen ==
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| Dungeon
| Dungeon
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| width="150" | [[Innocent/de|Unschuld]]
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| width="150" | [[Diangelion/de|Diangelion]]
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| Dungeon
| Dungeon
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| width="190" colspan=2 | [[Elrianode Training Grounds|Elyanod-Trainingsarena]]
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| width="150" | [[Anemos/de|Anemos]]
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| width="150" | [[Daybreaker]]
| width="150" | [[Daybreaker/de|Morgenröte]]
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| width="150" | [[Twilight/de|Abendzwielicht]]
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| width="150" | [[Tempest Burster/de|Sturmbrecher]]
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| width="150" | [[Black Massacre/de|Schwarze Witwe]]
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| width="150" | [[Minerva/de|Minerva]]
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| width="150" | [[Prime Operator/de|Prime Operator]]
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| Dungeon
| Dungeon
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| width="190" colspan=2 | [[Spirit Sanctum|Geistersanctum]]
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| width="150" | [[Comet Crusader]]
| width="150" | [[Comet Crusader/de|Komet-Kreuzritter]]
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| width="150" | [[Fatal Phantom]]
| width="150" | [[Fatal Phantom/de|Todesphantom]]
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| width="150" | [[Centurion]]
| width="150" | [[Centurion/de|Zenturion]]
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| width="40" rowspan=3 | [[File:Icon - Aisha.png]]  
| width="40" rowspan=3 | [[File:Icon - Aisha.png]]  
| width="150" | [[Aether Sage]]
| width="150" | [[Aether Sage/de|Ätherkundige]]
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| width="150" | [[Oz Sorcerer]]
| width="150" | [[Oz Sorcerer/de|Oz-Zauberin]]
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| width="150" | [[Metamorphy]]
| width="150" | [[Metamorphy/de|Metamorphy]]
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| Dungeon
| Dungeon
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| width="190" colspan=2 | [[Water Dragon's Compass|Kompass des Wasserdrachen]]
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| width="150" | [[Code: Ultimate]]
| width="150" | [[Code: Ultimate/de|Nasod-Ultima]]
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| width="150" | [[Code: Esencia]]
| width="150" | [[Code: Esencia/de|Nasod-Essentia]]
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| width="150" | [[Code: Sariel/de|Nasod-Sariel]]
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| width="150" | [[Doom Bringer]]
| width="150" | [[Doom Bringer/de|Unheilbringer]]
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| width="150" | [[Dominator]]
| width="150" | [[Dominator/de|Dominator]]
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| width="150" | [[Mad Paradox]]
| width="150" | [[Mad Paradox/de|Paradoxon]]
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| Dungeon
| Dungeon
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| width="190" colspan=2 | [[Nasod Testing Chamber|Nasod-Testlabor]]
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| width="40" rowspan=3 | [[File:Icon - Elsword.png]]  
| width="150" | [[Knight Emperor]]
| width="150" | [[Knight Emperor/de|Königsritter]]
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| width="150" | [[Rune Master]]
| width="150" | [[Rune Master/de|Runenmeister]]
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| width="150" | [[Immortal]]
| width="150" | [[Immortal/de|Unsterblicher]]
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| width="150" | [[Furious Blade]]
| width="150" | [[Furious Blade/de|Schwertwüter]]
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| width="150" | [[Rage Hearts]]
| width="150" | [[Rage Hearts/de|Zornherz]]
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| width="150" | [[Nova Imperator]]
| width="150" | [[Nova Imperator/de|Nova-Imperator]]
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| Dungeon
| Dungeon
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| width="190" colspan=2 | [[Gate of the Setting Sun|Tor der Dämmerung]]
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| width="40" rowspan=3 | [[File:Icon - Ain.png]]  
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| width="150" | [[Bluhen]]
| width="150" | [[Bluhen/de|Florere]]
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| width="150" | [[Herrscher]]
| width="150" | [[Herrscher/de|Regnator]]
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| Dungeon
| Dungeon
| width="190" colspan=2 | [[Anguish of the Wavering Servant]]
| width="190" colspan=2 | [[Anguish of the Wavering Servant|Qual des Zweifelnden]]
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== Benefits of Master Class ==
== Vorteile der Meisterklasse ==
=== Master Skill ===
=== Meister-Skill ===
After advancing to the Master Class, the player will have access to a Master Skill. This skill is available in 4 stages, increasing in power with each stage. The first stage is automatically unlocked upon advancing to Master Class while additional stages can be unlocked by completing their Skill Quests in sequential order.
Nach dem Freischalten der Meisterklasse erhalten Spieler Zugang zu ihrem jeweiligen Meister-Skill. Dieser Skill ist in 4 Stufen verfügbar, welcher mit jeder Stufe an Stärke zunimmt. Die erste Stufe wird mit der Erlangen der Meisterklasse automatisch freigeschaltet, während die weiteren Stufen durch ergänzende Quests eine nach dem anderen freigeschaltet werden können.
Meister-Skills haben keine Skillattribute und werden nicht durch Effekte wie "Erhöht Schaden aller Skills" beeinflusst, sondern lediglich von Effekten, die spezifisch Meisterskill-Schaden erhöhen. Wenn der Meister-Skill aktiviert wird, wird ein spezielles Skill Cut-In angezeigt.


Master Skills don't have [[Skill Traits]] and are not affected by Skill Damage Increase stat but they have their own Master Skill Damage Increase option. When a Master Skill is used, a special Master Class Skill Cut-in will be shown.
=== Artefakt ===
 
:''Weiterführender Artikel (en): [[Artifact System]]''
=== Artifact ===
Wenn Spieler ihre Meisterklasse freischalten, erhalten sie zusätzlich Zugang zu sogenannten Meisterartefakten.
:''Main Article: [[Artifact System]]''
When players advance to their Master Class, they will be able to use Master Artifacts.
When players advance to their Master Class, they will be able to use Master Artifacts.
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File:Artifact - Apsara.png|Serne, Gaia's Artifact
File:Artifact - Apsara.png|Serne, Gajars Artefakt
File:Artifact - Diangelion.png|Alisha, Rosso's Artifact
File:Artifact - Diangelion.png|Alisha, Rossous Artefakt
File:Artifact - Daybreaker stage3.png|Revent, Ventus's Artifact
File:Artifact - Daybreaker stage3.png|Revent, Ventus' Artefakt
File:Artifact - Comet Crusader.png|Vaikal, Denif's Artifact
File:Artifact - Comet Crusader.png|Vaikal, Agaurs Artefakt
File:Artifact - Code Ultimate.png|Karte, Adrian's Artifact
File:Artifact - Code Ultimate.png|Karte, Adrians Artefakt
File:Artifact - Knight Emperor stage4.png|Leon, Solace's Artifact
File:Artifact - Knight Emperor stage4.png|Leon, Solaces Artefakt
File:Artifact - Richter stage4.png|Dachsologie, Hernia's Artifact
File:Artifact - Richter stage4.png|Dachsologie, Harnies Artefakt
</gallery>
</gallery>
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== Trivia ==
== Trivia ==
[[File:MasterClass(Adrian)(Old).png|thumb|Adrian's old sign.]]
{| class="wikitable"|style="text-align:right
*Adrian's sign used to be light purple instead of deep blue before Eve and Add's Master Class was officially released.
|-
| [[File:MasterClass(Adrian)(Old).png|center]]
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| Adrians altes Abzeichen.
|}
*Adrians Abzeichen war ursprünglich hell-lila statt dunkelblau, bevor Eve und Add's Meisterklasse (und die dazugehörigen Dungeons) offiziell veröffentlicht wurden.
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{{GuidesDE}}
{{Guides}}

Revision as of 15:29, 30 October 2020

Information: This article is currently under development. Please be patient while we're adding the finishing touches!

Nach dem Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor können Spieler ihre Spielfähigkeiten an ihr Limit bringen, um neue Skills freizuschalten. Im Vergleich zu vorherigen Klassenwechseln schaltet das Erreichen der Meisterklasse keinen finalen verstärkten Skill für die Skills des 3. Klassenwechsels, kein neues Portrait und auch kein neues Skill Cut-In frei; jedoch schaltet man ein Skill Cut-In frei, welches exklusiv für das Einsetzen von Meisterskills verwendet wird.

Allgemeine Informationen

Charaktere können die Meisterklasse erst nach Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor erlangen. Um die Meisterklasse freizuschalten, muss die Meisterklassen-Quest absolviert werden, welche an den jeweiligen Pinnwänden oder im Questmenü verfügbar sind. Alternativ kann die Quest auch über das jeweilige Klassenwechsel-Shopitem freigeschaltet werden. Wenn die Meisterklasse bereits erlangt wurde, kann der jeweilige Pfad mithilfe des Gutschein für Meister-Klassenwechsel geändert werden.

Als Teil der Questreihe werden auch neue Dungeons in der Region "Wege der Meister" freigeschaltet, wo Spieler mit ihrem Meister trainieren müssen. Diese Dungeons sind zugänglich für alle Charaktere, jedoch hilft einem nur der Dungeon mit dem eigenen Meister dabei, die Questreihe fortzusetzen.

File:MasterClass(Gaia).png Master Class Quest

[Gaia] Master Class 1/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Clear any Rigomor dungeon 15 times.
Description

[Chapter 1] - Have you heard of the six masters that protect the El? These El Masters that protect the El and the El Lady hold great power. They also hold outstanding wisdom and strong determination. These are just one of their many talents that will be listed here in this account.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gaia] Master Class 2/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Clear the quest [Gaia] Master Class 1/5
  • Collect 35 Apparition of Will from any Boss in Rigomor region dungeons.
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gaia] Master Class 3/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Clear the quest [Gaia] Master Class 2/5
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gaia] Master Class 4/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Clear the quest [Gaia] Master Class 3/5
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Gaia] Master Class 5/5
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Clear the quest [Gaia] Master Class 4/5
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}

File:MasterClass(Gaia).png Skill Quests

Master Skill Second Stage

[Master] Transforming Power 1/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete Master Class advancement
Description

A battle against those who have reached a certain aptitude is sometimes what's needed to understand new power. While this match is unexected, the transformation already started for those who have accepted this challenge.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Master] Transforming Power 2/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete the quest [Master] Transforming Power 1/3
  • Collect 60 Mark of Transforming Power from any Master Road dungeon.
Description

In order to properly use new power, there must be a transformation from within to accept this power. Do not fear transformation. It is needed to move forward.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Master] Transforming Power 3/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete the quest [Master] Transforming Power 2/3
Description

You feel the power within you transformed through sparring with those who have reached a certain aptitude. Go to the one who instigated the change and show them the proof of your transformation.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 File:Item - Master Class Scroll (2nd Stage).png Master Class Secret Manual (Stage 2) N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}

Master Skill Third Stage

[Master] Evolving Power 1/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Obtain the item Master Class Secret Manual (Stage 2)
Description

The one with a certain aptitude coolly evaluates your past choices. The moment you hesitate, will be the moment they exploit your weakness.

Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Master] Evolving Power 2/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete the quest [Master] Evolving Power 1/3
  • Collect 120 Mark of Evolving Power from any Master Road dungeon.
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Master] Evolving Power 3/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete the quest [Master] Evolving Power 2/3
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 Master Class Secret Manual (Stage 3) N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}

Master Skill Fourth Stage

[Master] Turbulent Power 1/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Obtain the item Master Class Secret Manual (Stage 3)
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Master] Turbulent Power 2/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete the quest [Master] Turbulent Power 1/3
  • Collect 180 Mark of Turbulent Power from any Master Road dungeon.
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 N/A N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}
[Master] Turbulent Power 3/3
{{
Quest Acceptance Prerequisites Objectives
  • Complete the quest [Master] Turbulent Power 2/3
Rewards
Currency/Experience Common Rewards Selective Rewards
EXP 0 Master Class Secret Manual (Stage 4) N/A
ED 0 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}


Master Road

File:MasterClass(Gaia).png Gajar
Apsara
Devi
Shakti
Äonensiegerin
Seelenlicht
Nisha-Labyrinth
Dungeon Tempel der zweiköpfigen Schlange
File:MasterClass(Rosso).png Rossou
Schwert des Imperiums
Herrin der Flammen
Blutige Königin
File:Icon - LuCiel.png Katastrophe
Unschuld
Diangelion
Dungeon Elyanod-Trainingsarena
File:MasterClass(Ventus).png Ventus
Anemos
Morgenröte
Abendzwielicht
Sturmbrecher
Schwarze Witwe
Minerva
Prime Operator
Dungeon Geistersanctum
File:MasterClass(Denif).png Agaur
Komet-Kreuzritter
Todesphantom
Zenturion
Ätherkundige
Oz-Zauberin
Metamorphy
Dungeon Kompass des Wasserdrachen
File:MasterClass(Adrian).png Adrian
Nasod-Ultima
Nasod-Essentia
Nasod-Sariel
Unheilbringer
Dominator
Paradoxon
Dungeon Nasod-Testlabor
File:MasterClass(Solace).png Solace
Königsritter
Runenmeister
Unsterblicher
Schwertwüter
Zornherz
Nova-Imperator
Dungeon Tor der Dämmerung
File:MasterClass(Hernia).png Harnie
Arbiter
Florere
Regnator
Dungeon Qual des Zweifelnden


Vorteile der Meisterklasse

Meister-Skill

Nach dem Freischalten der Meisterklasse erhalten Spieler Zugang zu ihrem jeweiligen Meister-Skill. Dieser Skill ist in 4 Stufen verfügbar, welcher mit jeder Stufe an Stärke zunimmt. Die erste Stufe wird mit der Erlangen der Meisterklasse automatisch freigeschaltet, während die weiteren Stufen durch ergänzende Quests eine nach dem anderen freigeschaltet werden können. Meister-Skills haben keine Skillattribute und werden nicht durch Effekte wie "Erhöht Schaden aller Skills" beeinflusst, sondern lediglich von Effekten, die spezifisch Meisterskill-Schaden erhöhen. Wenn der Meister-Skill aktiviert wird, wird ein spezielles Skill Cut-In angezeigt.

Artefakt

Weiterführender Artikel (en): Artifact System

Wenn Spieler ihre Meisterklasse freischalten, erhalten sie zusätzlich Zugang zu sogenannten Meisterartefakten. When players advance to their Master Class, they will be able to use Master Artifacts.


Trivia

File:MasterClass(Adrian)(Old).png
Adrians altes Abzeichen.
  • Adrians Abzeichen war ursprünglich hell-lila statt dunkelblau, bevor Eve und Add's Meisterklasse (und die dazugehörigen Dungeons) offiziell veröffentlicht wurden.


Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}