Add/pl: Difference between revisions
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "Suburb of Wally's Castle" to "Suburbs of Wally's Castle") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Add}} | {{DISPLAYTITLE:Add}} | ||
{{Languages|Add}} | {{Languages|Add}} | ||
{{ | {{Infobox_character_PL | ||
|name=Edward Grenore (Add) | |||
|color={{ColorSel|Character|Add}} | |||
|image=[[File:AddPortrait1.png|350px|center]] | |||
|class=[[File:AddTiny.png]] Odkrywca | |||
|weapon= Dynamo, wyładowania energii | |||
|age=16 | |||
|race=Człowiek | |||
|tree=[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:PTNEW.png|40px|link=Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[Image:LPNEW.png|40px|link=Lunatic Psyker/pl|Psychopata]] > [[Image:LPTransNEW.png|40px|link=Lunatic Psyker/Transcendence/pl|Psychopata - Transcendencja]] > [[Image:DBNEW.png|40px|link=Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]]<br>[[Image:AddNEW.png|40px|link=Add/pl|Add]] > [[Image:ATNEW.png|40px|link=Arc Tracer/pl|Władca Dronów]] > [[Image:MMNEW.png|40px|link=Mastermind/pl|Geniusz]] > [[Image:MMTransNEW.png|40px|link=Mastermind/Transcendence/pl|Geniusz - Transcendencja]] > [[Image:DomNEW.png|40px|link=Dominator/pl|Dominator]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:TiTNEW.png|40px|link=Time Tracer/pl|Inżynier Czasu]] > [[Image:DENEW.png|40px|link=Diabolic Esper/pl|Diaboliczny Esper]] > [[Image:DETransNEW.png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/pl|Diaboliczny Esper - Transcendencja]] > [[Image:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/pl|Paradoks]] | |||
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 (Jeong Jae-heon)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 (Kimura Ryōhei)<br>[[File:Flag-us.png|20px]] Bryce Papenbrook<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Juan Antonio Soler<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Damien Hartmann<br>[[Image:Italian Flag.png|20px]] Renato Novara<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Paweł Krucz / Karol Wróblewski<br>[[File:English Flag.png|20px]] Ritchie Clark | |||
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 grudnia 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 lipca 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 lipca 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 lipca 2014 | |||
|Birth=2 stycznia | |||
|Blood=AB | |||
|Height=168 cm | |||
|Weight=52 kg | |||
|stat= | |||
{{CharStats/pl | {{CharStats/pl | ||
| Title=Add | | Title=Add | ||
Line 18: | Line 33: | ||
<center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center> | <center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center> | ||
== | = [[File:AddNEW.png]] Add = | ||
{{TooltipColor|D|[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]}}<br> | |||
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść. | |||
{{Specialty| | |||
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/pl]]|Łamacz Przestrzeni|'''Za pomocą tej umiejętności możesz skupić swoich wrogów przed sobą. Jeśli wykonasz potem szybki atak, będziesz w stanie zaatakować ich wszystkich naraz.''' | |||
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Przesunięcie Fazowe|'''Za pomocą tej umiejętności możesz unikać ataków. Jeśli zaznaczysz wcześniej swoją lokalizację, możesz wrócić do tego punktu w określonym momencie.''' | |||
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Pryzmat Cząsteczkowy|'''Za pomocą tej umiejętności możesz uwięzić swoich przeciwników na pewien czas. W tym czasie możesz ich atakować na odległość.''' | |||
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Pocisk Impulsowy|'''Użyj tej umiejętności, aby trzymać wrogów z dala od siebie. Przeciwnik zostanie przeniknięty i dozna obrażeń na odległość.''' | |||
}} | |||
{{#Widget:AdsenseR}} | |||
===Specjalny Tryb=== | ===Specjalny Tryb=== | ||
Główny artykuł: [[Dynamo Point System/pl|System Punktów Dynama]]<br> | Główny artykuł: [[Dynamo Point System/pl|System Punktów Dynama]]<br> | ||
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych. | |||
<br> | <br> | ||
=== Historia === | === Historia === | ||
Add jest potomkiem rodziny | Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła. | ||
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve. | |||
<br> | <br> | ||
== Pierwsza zmiana klasy == | == Pierwsza zmiana klasy == | ||
{{JobChange/pl|Add}} | |||
<br> | <br> | ||
Line 49: | Line 68: | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width=" | ! width="25%" |Image | ||
! width=" | ! width="50%" |Description | ||
! width=" | ! width="25%" |Damage | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{ | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}} | ||
| | | Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i wyrzuca go w powietrze. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br> | ||
{{ | {{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 370% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{ | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAX}} | ||
| | | Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i obraca go bez przewracania. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 491% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{ | | {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CNAX}} | ||
| | | Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca cele i wysyła elektryczny pocisk, który ich powala. | ||
| | | | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 135% x2 (2 PM)<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Magiczne 361% (2 PM) | ||
|- | |- | ||
| {{CX}}{{CX}}{{ | | {{CX}}{{CX}}{{CNAX}} | ||
| | | Dynamo tworzy działo energetyczne, pozwalając Addowi wykonać trzy kopnięcia wysyłające pociski energetyczne, gdzie ostatni powala przeciwników. | ||
*Drugi pocisk {{CX}} podąża drogą. | |||
{{CX}} | |||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Magiczne 354% (2 PM) | ||
|- | |- | ||
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{ | | {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CNAConZ}} | ||
| | | Add wysyła dwa pociski energetyczne, rzuca się na cel i zadaje obrażenia w postaci szoku elektrycznego przez przytrzymanie {{CConZ}}. | ||
*{{CConZ}} ma ochronę przed KO. | |||
{{ | |||
{{ | |||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 146% x2<br> | ||
{{ | {{CNAConZ}} Obrażenia Magiczne 36% x2~9 (Każde uderzenie = 1 PM)<br> | ||
+ 248% Obrażeń Magicznych | |||
|- | |- | ||
| {{CU}}{{CZ}} | | {{CU}}{{CZ}} | ||
| | | Add używa Dynama by wytworzyć fale wysokiej częstotliwości. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190% x1~x4 | ||
|- | |- | ||
| {{CU}}{{CX}} | | {{CU}}{{CX}} | ||
| Add skacze | | Add skacze i obraca Dynamo wokół siebie, przewracając przeciwników. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 86% x3 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{ | | {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}} | ||
| | | Add popycha cele i wyrzuca je w powietrze, a następnie odrzuca je wybuchem. Drugie {{CZ}} może załączyć się również przy naciśnięciu lub przytrzymaniu {{CD}}, czego przyczyna nie jest znana. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CZ}} Obrażenia | {{CZ}} Obrażenia Fizyczne 56% x4<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 189%<br> | ||
{{ | {{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 452% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{ | | {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}} | ||
| | | Add rusza naprzód i teleportuje się za przeciwników, cofa się i odrzuca ich wybuchem. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 242%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Fizyczne 422%<br> | ||
{{ | {{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 535% | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| | | Potrójny ładunek cząsteczkowy wyrzucany z powietrza; nie powala przeciwników. | ||
| | | | ||
{{CDRU}} <br> | {{CDRU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM) | ||
|- | |- | ||
| {{ | | {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}} | ||
| | | Pojedynczy cios fali, który pozwala Addowi obrócić się w powietrzu, wystrzelić pocisk i odbić się z powrotem na ziemię. Trzymanie {{CHoldX}} ładuje pocisk. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}<br> | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Magiczne 82% x3<br> | ||
{{ | {{CNAHoldX}} Obrażenia Magiczne 304% ~ 606% (2 PM) | ||
| | |- | ||
{{ | | {{CZ}}/{{CX}} przy podnoszeniu się | ||
{{CX}} | | Add obraca Dynama wokół siebie, chwilowo oszałamiając przeciwników (bez powalania). | ||
{{CX}} | | | ||
{{CZ}}/{{CX}} Obrażenia Magiczne 364% | |||
|} | |} | ||
== Powietrzna | == Powietrzna Platforma == | ||
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add | [[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add utrzymujący się na platformie.]] | ||
Po dwukrotnym naciśnięciu {{CUU}}, Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie {{CU}}. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Powietrzny Pęd == | ||
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px| | [[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Lot.]] | ||
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz {{CDR}}. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
Aby wykonać: | |||
* | *Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas {{CDR}}). | ||
* | *Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij {{CDR}} | ||
* | *Skocz i przytrzymaj {{CDR}} | ||
* | *{{CDR}} i {{CU}} x2. | ||
<br> | <br> | ||
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz {{CU}} podczas "lotu". | |||
<br> | |||
== Umiejętności == | |||
{{:Add/Skills/pl}} | |||
<br> | <br> | ||
== Filmy == | == Filmy == | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw''''' | *[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Zwiastun'''''] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ''''' | *[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animowany zwiastun'''''] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw''''' | *[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Oficjalny zwiastun'''''] | ||
<br> | <br> | ||
== | == Galeria == | ||
< | :''Pełna galeria: [[Add/Gallery]] | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File:AddPortrait1.png|Główny portret '''Adda''' (autor: Hwansang). | |||
File:AddPortrait3.png|Drugi alternatywny portret. | |||
File:AddPortrait2.png|Trzeci alternatywny portret. | |||
File:HQ CutIn Add Full.png|Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang). | |||
File:Addcashfull.png|Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie. | |||
File:AddTutorial.png|Ilustracja Adda w misjach fabularnych. | |||
File:Add_10th.jpg|Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang). | |||
File:DynamoArt.png|Ilustracja koncepcyjna broni Adda. | |||
File:AddSD.png|Portret chibi. | |||
File:Add_Head_Portrait.png|Ikona głowy. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Różne == | ||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File: | File:AddIdlePose.png|Poza bezczynna i avatar promocyjny. | ||
File: | File:AddAwaken.gif|Animacja trybu DPY. | ||
File: | File:Addready.gif|Animacja gotowości. | ||
File: | File:Addcash.gif|Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie. | ||
File:AddAttack.png|Zarys ataku. | |||
File:Add3dModel.png|Model 3D. | |||
File:ADDPoster.jpg|Zwiastun z sylwetką Adda. | |||
File:Add_Promotion_Poster.jpg|Plakat promocyjny. | |||
File:AddAttack.png|Zarys | |||
File:Add3dModel.png|Model 3D | |||
File:ADDPoster.jpg| | |||
File: | |||
<br> | <br> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | *Ścieżką fabularną Adda jest [[Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]]. | ||
*Add | *He officially joins the main cast after the [[Ancient Waterway]] story quest [[Story/Hamel#Chapter 12: Hamel Fell into Darkness|'''The Real One!''']]. | ||
*Add | **Add is not initially part of the El Search Party. Rather, he follows them in secret to study [[Eve]] and find an opportunity to capture her. | ||
* | *'''Add''''s real name is '''Edward Grenore'''. | ||
*Add | **'''Add''''s mother, [[Grace]], changed [[Dynamo]]'s recognition of '''Edward''''s name, bypassing it by calling him '''Add'''. | ||
*Add | *'''Add''''s unique eye pattern is the result of a certain type of data chip that was implanted into him. | ||
* | *'''Add''' hails from a time period exactly 300 years prior to his arrival to the present. | ||
*Add | *In the Japanese server, '''Add's''' Dynamos are renamed to '''Nasod Drive'''. | ||
* | *'''Add''' wears a choker on his neck to conceal a scar he received from enslavement. | ||
*'''Add''' appears to be the one to supply [[Wally]] with the blueprints for [[Wally's Underground Laboratory|''Nasod Inspector'']]. | |||
*According to game developers, '''Add''' is conceptually designed to be a thematic pair character to [[Eve]], who they refer to as the most popular character in the game. | |||
**They later [https://twitter.com/ELSWORD_KOG/status/612048230734413824 denied this statement], saying Add is only related to Eve through backstory but was never designed as a pair character in the same vein as [[Elsword]] and [[Elesis]]. | |||
*'''Add''' holds a grudge against [[Elsword]] for destroying the Altera Core that he worked so hard to find. | |||
*The '''Grenore''' family lives in a mansion in the forest northwest of [[Velder]] and appears to be located around where [[Elder]] currently resides. | |||
*'''Add''' likes sweet foods, especially chocolate. | |||
*Oddly, '''Add''' is shown to have distinctly pointed ears compared to other human characters. | |||
**This could be hereditary as it's shown in the small glimpses of '''Add's''' father that he has ears similar to '''Add'''. | |||
*'''Add''' is afraid of ghosts as seen in his dungeon clear dialogues from [[Underground Chapel]]. | |||
*'''Add''' seems to be a clean person as he loathes getting his clothes dirty. He also seems to dislike becoming sweaty, as he complains and wishes to install a cooling system in the dungeon [[Dragon Nest]] and whining about his clothes getting dirty in [[Heart of Behemoth|Heart of Behemoth]]. | |||
*In 2015, Add was chosen to be released as the first [[Wikipedia:en:Nendoroid|Nendoroid]] figurine for Elsword after receiving the most votes in a [http://elsword.nexon.com/community/poll/view.aspx?n4ArticleSN=142 poll] voted by players. | |||
**These Nendoroid figurines are not available for sale. They are distributed to players during certain events. | |||
*The way '''Add's''' bangs part in his hair of all 3 final job class paths are all unique of each other; '''Doom Bringer's''' bangs part to '''right''', '''Dominator's''' bangs part to the '''left''', and '''Mad Paradox's''' bangs part '''straight down'''. | |||
**Whether this is intentional or by coincidence is unknown. | |||
*During the [[Master Class]] update, '''Add''''s advancement is aligned with the Father of Nasods, [[Adrian]]. | |||
**Both are highly intelligent when it comes to machines and Nasods. | |||
*The Dynamos bear a strong resemblance to [https://grandchase.fandom.com/wiki/Mari '''Mari's'''] [https://grandchase.fandom.com/wiki/Geas '''Geas'''] class's weapon, Soul Taker, from [https://grandchase.fandom.com/wiki/Grand_Chase '''Grand Chase''']. | |||
<br> | |||
<br> | <br> | ||
{{Characters_PL}} | {{Characters_PL}} |
Revision as of 15:05, 6 February 2020
25 czerwca 2014
25 czerwca 2014
File:Flag-tw.png 3 lipca 2014
23 lipca 2014
File:Europeanunion.png 30 lipca 2014
“ | Hahahahaha... To co, zaczynamy?!
|
” |
File:AddNEW.png Add
[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść.
Specjalny Tryb
Główny artykuł: System Punktów Dynama
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych.
Historia
Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła.
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve.
Pierwsza zmiana klasy
Add może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.
Add może wybrać pomiędzy Mentalistą, Władcą Dronów oraz Inżynierem Czasu.
Drzewko Umiejętności
Umiejętności Specjalne |
Umiejętności Pasywne |
Umiejętności Zablokowane | |||
---|---|---|---|---|---|
Poziom 1 | |||||
Poziom 5 | |||||
Poziom 10 | |||||
Poziom 15 | |||||
Poziom 20 |
- Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
- Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.
Kombo
Powietrzna Platforma
Po dwukrotnym naciśnięciu , Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie .
Powietrzny Pęd
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz .
Aby wykonać:
- Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas ).
- Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij
- Skocz i przytrzymaj
- i x2.
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz podczas "lotu".
Umiejętności
Filmy
Galeria
- Pełna galeria: Add/Gallery
<gallery widths=150px heights=150px>
File:AddPortrait1.png|Główny portret Adda (autor: Hwansang).
File:AddPortrait3.png|Drugi alternatywny portret.
File:AddPortrait2.png|Trzeci alternatywny portret.
File:HQ CutIn Add Full.png|Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang).
File:Addcashfull.png|Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie.
File:AddTutorial.png|Ilustracja Adda w misjach fabularnych.
File:Add_10th.jpg|Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang).
File:DynamoArt.png|Ilustracja koncepcyjna broni Adda.
File:AddSD.png|Portret chibi.
File:Add_Head_Portrait.png|Ikona głowy.
Różne
<gallery widths=150px heights=150px>
File:AddIdlePose.png|Poza bezczynna i avatar promocyjny.
File:AddAwaken.gif|Animacja trybu DPY.
File:Addready.gif|Animacja gotowości.
File:Addcash.gif|Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie.
File:AddAttack.png|Zarys ataku.
File:Add3dModel.png|Model 3D.
File:ADDPoster.jpg|Zwiastun z sylwetką Adda.
File:Add_Promotion_Poster.jpg|Plakat promocyjny.
Ciekawostki
- Ścieżką fabularną Adda jest Pustoszyciel.
- He officially joins the main cast after the Ancient Waterway story quest The Real One!.
- Add is not initially part of the El Search Party. Rather, he follows them in secret to study Eve and find an opportunity to capture her.
- Add's real name is Edward Grenore.
- Add's unique eye pattern is the result of a certain type of data chip that was implanted into him.
- Add hails from a time period exactly 300 years prior to his arrival to the present.
- In the Japanese server, Add's Dynamos are renamed to Nasod Drive.
- Add wears a choker on his neck to conceal a scar he received from enslavement.
- Add appears to be the one to supply Wally with the blueprints for Nasod Inspector.
- According to game developers, Add is conceptually designed to be a thematic pair character to Eve, who they refer to as the most popular character in the game.
- They later denied this statement, saying Add is only related to Eve through backstory but was never designed as a pair character in the same vein as Elsword and Elesis.
- Add holds a grudge against Elsword for destroying the Altera Core that he worked so hard to find.
- The Grenore family lives in a mansion in the forest northwest of Velder and appears to be located around where Elder currently resides.
- Add likes sweet foods, especially chocolate.
- Oddly, Add is shown to have distinctly pointed ears compared to other human characters.
- This could be hereditary as it's shown in the small glimpses of Add's father that he has ears similar to Add.
- Add is afraid of ghosts as seen in his dungeon clear dialogues from Underground Chapel.
- Add seems to be a clean person as he loathes getting his clothes dirty. He also seems to dislike becoming sweaty, as he complains and wishes to install a cooling system in the dungeon Dragon Nest and whining about his clothes getting dirty in Heart of Behemoth.
- In 2015, Add was chosen to be released as the first Nendoroid figurine for Elsword after receiving the most votes in a poll voted by players.
- These Nendoroid figurines are not available for sale. They are distributed to players during certain events.
- The way Add's bangs part in his hair of all 3 final job class paths are all unique of each other; Doom Bringer's bangs part to right, Dominator's bangs part to the left, and Mad Paradox's bangs part straight down.
- Whether this is intentional or by coincidence is unknown.
- During the Master Class update, Add's advancement is aligned with the Father of Nasods, Adrian.
- Both are highly intelligent when it comes to machines and Nasods.
- The Dynamos bear a strong resemblance to Mari's Geas class's weapon, Soul Taker, from Grand Chase.