Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 88: Line 88:


Lu i Ciel posiadają czwarty wskaźnik nazywany "Wskaźnikiem Kombinacji". Wskaźnik Kombinacji posiada 10 części. Ten wskaźnik jest wykorzystywany wyłącznie do Umiejętności Kombinacji. Umiejętności Kombinacji nie zużywają many, ale mogą być użyte tylko wtedy, gdy wskaźnik jest zapełniony. Każdy fragment jest zapełniany, gdy gracz przełącza się między postaciami za pomocą kombo lub umiejętności.
Lu i Ciel posiadają czwarty wskaźnik nazywany "Wskaźnikiem Kombinacji". Wskaźnik Kombinacji posiada 10 części. Ten wskaźnik jest wykorzystywany wyłącznie do Umiejętności Kombinacji. Umiejętności Kombinacji nie zużywają many, ale mogą być użyte tylko wtedy, gdy wskaźnik jest zapełniony. Każdy fragment jest zapełniany, gdy gracz przełącza się między postaciami za pomocą kombo lub umiejętności.
|tab11=Rose|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System|left]]
|tab11=Rose|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System/pl|left]]
'''[[ECP System]]'''
'''[[ECP System/pl|System ECP]]'''
----
----
The "ECP System" enables [[Rose]] to use a special resource called '''ECP''', as well as wield 4 different firearms: '''Revolvers, Musket, Auto-Guns, and Hand Cannons.'''  
'''System ECP''' pozwala [[Rose/pl|Róży]] używać specjalnych zasobów nazywanych '''Energy of Colorless Point', tak samo jak 4 różnych broni palnych: '''Rewolwerów, Muszkietów, Pistoletów Automatycznych i Dział Ręcznych'''.


'''Revolvers''' will attack with quick shots at a medium range, '''Muskets''' can fire strong shots at large range, in exchange for a low firing rate, '''Auto-Guns''' utilize multiple shots at a very quick rate with a smaller range and '''Hand Cannons''' use the strongest shots but have a short range and a firing slow firing rate.
'''Rewolwery''' atakują szybkimi strzałami i mają średni zasięg, '''Muszkiety''' mają ogromny zasięg i zadają duże obrażenia, co przekłada się negatywnie na ich szybkość, '''Pistolety Automatyczne''' zadają mnóstwo strzałów w bardzo krótkim czasie, ale za to mają mały zasięg, a '''Działa Ręczne''' mają najmocniejsze strzały, ale są najwolniejsze i mają mały zasięg.


Instead of MP, all of Rose's actives will consume ECP, a resource that will recover itself naturally over time, indicate by the yellow gauge below your MP. When the ECP gauge is depleted, Rose will enter '''Overstrike Mode''', allowing her combos and skills to do additional damage, but preventing you from using Active skills until the ECP gauge recovers itself completely, during which it will flash in a bright red.
Wszystkie Umiejętności Aktywne Róży zamiast zużywać MP, zużywają pasek ECP, który automatycznie ładuje się z prędkością 5 ECP na sekundę. Kiedy pasek ECP skończy się, Róża uaktywni '''Przegrzanie''' i wzmocni wszystkie umiejętności oraz kombo, natomiast używanie umiejętności aktywnych nie będzie możliwe (chyba że wpływa na to Umiejętność Pasywna, taka jak [[Frenzy]] lub [[Musket Master]]). Podczas tego trybu pasek ECP będzie świecił na czerwono.
|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System|left]]
 
'''[[Power System]]'''
|tab12=Ain|contents12=[[File:AuthorityPoster.png|link=Power System/pl|left]]
'''[[Power System/pl|System Mocy]]'''
----
----
Power System is a system exclusive to [[Ain]] which allows him to switch between "Cycle Magic" and "Creation Magic". When in the default state, attacking enemies will charge the Power Gauge. After the Power Gauge is filled, it will turn blue and you will shift into Creation Mode. During this time, you will be able to switch between Cycle and Creation magic with the V key (default key).
Power System is a system exclusive to [[Ain]] which allows him to switch between "Cycle Magic" and "Creation Magic". When in the default state, attacking enemies will charge the Power Gauge. After the Power Gauge is filled, it will turn blue and you will shift into Creation Mode. During this time, you will be able to switch between Cycle and Creation magic with the V key (default key).


Unlike other characters, Ain only has 1 bead for awakening. However, he can awaken during his awakening to ascend another stage.  
System mocy jest systemem wyłącznym dla [[Ain/pl|Aina]], który umożliwia mu przełączanie pomiędzy '''Magią Rotacji''' a '''Magią Kreacji'''. Kiedy jest w domyślnym stanie, atakowanie przeciwników zmieni Wskaźnik Mocy. Kiedy Wskaźnik mocy jest pełny, zmieni się na niebieski i przełączy cię na '''Tryb Kreacji'''. W jego trakcie będziesz mógł przełączać się pomiędzy dwoma rodzajami magii Aina za pomocą klawisza V (domyślnie). Każdy rodzaj niesie za sobą odpowiednie bonusy.
<br><br><br><br>
 
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System|left]]
W przeciwieństwie do innych postaci, Ain posiada tylko jedną perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]. Jednkże może jej użyć za każdym razem, kiedy zostanie naładowana, aby podnieść swój poziom przebudzenia.
'''[[Sentimental Point System]]'''
|tab13=Laby|contents13=[[File:LabySpecial.png|link=Sentimental Point System/pl|left]]
'''[[Sentimental Point System/pl|System Punktów Uczuć]]'''
----
----
[[Laby]] can enhance her command attacks and certain special actives by using '''Sentimental Points'''. When available, Sentimental Points are automatically consumed when Laby uses special actives that use them and when she performs her command attacks, one for each applicable command attack. Attacks enhanced by Sentimental Points receive effects ranging from increased damage to ignoring a percentage of defense. Laby can regenerate Sentimental Points by using [[Inner Aurora]] or some of her other skills.
[[Laby/pl|Laby]] może wzmocnić jej kombosy i niektóre Umiejętności Specjalne, korzystając z '''Punktów Uczuć'''. Gdy są dostępne, punkty są automatycznie używane, kiedy Laby korzysta z Umiejętności Specjalnych lub kombosów (jeden punkt na jeden cios). Ataki korzystające z punktów mogą otrzymać efekty od podniesionych obrażeń do ignorowania części obrony przeciwnika. Laby może zregenerować Punkty Uczuć, korzystając z [[Inner Aurora|Inner Aurory]] lub niektórych jej umiejętności.


Laby also automatically enters awakening when her awakening gauge is full, so she can use her single awakening bead to instead perform a special awakening skill that damages enemies around her and puts them into a '''Groggy''' state, while recovering her Sentimental Points as well.
Laby również automatycznie uaktywnia [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], kiedy wskaźnik jego naładowania jest pełny, dlatego może użyć specjalnej umiejętności, która atakuje przeciwników wokół niej i sprawia, że stają się '''Groggy''', wtedy też uzupełnia Punkty Uczuć.
<br><br><br>
<br><br><br>
}}
}}
}}
}}

Revision as of 20:19, 23 February 2019

Character Systems

Droga Miecza


Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.