The Rage of Behemoth/de: Difference between revisions

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|'''Wütendern Kesski''' - Eine verbesserte Version des '''Kesski'''.
|'''Wütender Kesski''' - Eine verbesserte Version des '''Kesski'''.
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*'''Biss:''' Springt auf sein Ziel und beißt mehrmals im Hitstun zu.
*'''Biss:''' Springt auf sein Ziel und beißt mehrmals im Hitstun zu.
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|'''? Eisen-Trax''' - Eine verbesserte Version des '''Schnellen Eisen-Trax'''.
|'''Wütender Eisen-Trax''' - Eine verbesserte Version des '''Schnellen Eisen-Trax'''.
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*'''Schwerer Schwung:''' Greift mit einem schweren Schwung an.
*'''Schwerer Schwung:''' Greift mit einem schweren Schwung an.
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|'''Unbarmherziger Schepper-Trax''' - Ein stärkerer '''Enraged Rocky Trock''' welcher stärker ist und mehr HP hat.
|'''Unbarmherziger Schepper-Trax''' - Ein stärkerer '''Wütender Schepper-Trax''' welcher stärker ist und mehr HP hat.
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*'''Blocken:''' Verteidigt sich gegen jede Attacke von der Vorderseite.
*'''Blocken:''' Verteidigt sich gegen jede Attacke von der Vorderseite.
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| MiniBoss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Enrage Akan.png|60px]]
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|'''? Akan''' - Eine stärkere und schnellere Version des '''Zerberus-Trax'''.
|'''Wütender Akan''' - Eine stärkere und schnellere Version des '''Zerberus-Trax'''.
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*'''Klauen:''' greift mit seinen Klauen an.
*'''Klauen:''' greift mit seinen Klauen an.
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
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|[[File:Manifestation Of Rage.png|60px]]
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|'''Denkorganismus der Wut''' A manifestation of the Behemoth's anger. The root of the war that befell Sander many years ago.
|'''Denkorganismus der Wut''' Eine Manifestation von Behemoth's Zorn. Die Wurzel des damaligen Krieges von Sander.
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*'''Slash:''' A basic attack where the manifestation will swing its claws downward. This can be avoided by moving to the side opposite of the manifestation's glowing arm.
*'''Schlag:''' Ein normaler Schlag bei dem die Manifestation seinen Klauen nach unten schlägt. Kann umgangen werden, wenn man sich auf die andere Seite seiner leuchtenden Klaue begibt.
*'''Night Slash:''' The manifestation will swing its claws to create a dark-red wave that can drag players away while continuously damaging them. This can be avoided by moving directly beneath the manifestation, the wave will still hit players that are on the lowest platform if they aren't directly underneath the boss.
*'''Nachtschlag:''' Die Manifestation schwingt seine Klauen um eine dunkelrote Welle zu erzeugen, die Spieler wegdrückt und kontinuierlichen Schaden zufügt. Kann umgangen werden, wenn man sich zur Manifestation hinbewegt, jedoch Spieler auf der unten Plattform trifft, die nicht unter dem Boss stehen.
*'''Shadow Ball:''' The manifestation will summon a purple sphere that will constantly follow and damage anyone that touches it. Due to way the attack homes onto players, it will trap players and is able to pull off a substantial amount of damage in a short time.
*'''Schattenball:''' Die Manifestation beschwört eine dunkle Kugel, welche den Spieler verfolgt und jedem der sie berührt Schaden zufügt. Während die Kugel auf jemanden zufliegt, hält sie Spieler fest und ist dazu in der Lage in kurzer Zeit extrem viel Schaden zu verursachen.
*'''Sand Prison:''' Similar to Chieftain Trockta, a bone-like cage will be summoned to imprison all players while the manifestation becomes invincible. The cage will explode if it's not destroyed after a certain duration, dealing heavy damage to every member of your party. If successfully destroyed in time, the manifestation will be stunned for 3 seconds.
*'''Sandgefängnis:''' Ähnlich wie bei Häuptling Trakta wird ein knochenähnlicher Käfig beschworen, der alle Spieler festhält und die Manifestation unverwundbar macht. Der Käfig explodiert, wenn er nicht in kurzer Zeit zerstört wird und fügt jedem Spieler in der Gruppe massiven Schaden zu. Wird er schnell genug zerstört, bewegt sich die Manifestation für 3 Sekunden nicht.
*'''Sand Hand:''' After a warning appears on the screen, the manifestation will swing its claw downward, summoning a larger claw to smash one side of the stage. This can be avoided by moving to the side opposite of the manifestation's glowing arm.
*'''Sandhand:''' Nachdem ein Warnhinweis auf dem Screen aufgetaucht ist, schwingt die Manifestation seine Klaue nach unten und erzeugt eine größere Klaue, welche auf seiner Seite der Stage zuschlägt. Kann umgangen werden, wenn man sich auf die andere Seite der glühenden Klaue begibt.
*'''Head Smash:''' The manifestation will summon a vacuum that drags players into it (does no damage). The manifestation will then return to Behemoth. As it returns to the Behemoth's body, a random Shadow Doppelganger of the El Search Party for each member of your party will be summoned to fight against you. Behemoth will then roar to stun any targets and proceeds to smash its head onto the stage (area will be highlighted by a large yellow circle).  
*'''Kopfnuss:''' Die Manifestation erzeugt ein Vakuum, was Spieler in sich zieht. (Verursacht keinen Schaden). Anschließend kehrt die Manifestation zurück in den Behemoth. Wenn es in Behemoth ist, taucht ein zufälliger Schattendoppelgänger der Eldrtisucher Gruppe für jeden Spieler in der Gruppe auf um euch zu bekämpfen. Behemoth stößt einen Schrei aus um seine Ziele zu stunnen und vollführt dann eine Kopfnuss in die Stage. (Die Stelle wo sein Kopf aufschlägt leuchtet hell auf).
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| XSet=
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|contents1={{*}}'''Reyka''': ''Hm, mal sehen ... Das, was ihr hierher gebracht habt, ist also das Eldritstück aus dem Herzen..Hmm... Let's see. You brought this El Fragment near the heart.. A strange power flows out of it.. Hm? Wo-.. woah!!!!!!''
|contents1={{*}}'''Reyka''': ''Hm, mal sehen ... Das, was ihr hierher gebracht habt, ist also das Eldritstück aus dem Herzen..Hmm... Let's see. You brought this El Fragment near the heart.. A strange power flows out of it.. Hm? Wo-.. woah!!!!!!''
{{*}}'''{Spieler}''': ''(Urgh ... Reyka ... was ist passiert?)''
{{*}}'''{Spieler}''': ''(Urgh ... Reyka ... was ist passiert?)''
{{*}}'''Vegar''': ''Kommst du wieder zu dir? Ein neues Gesicht. Bist du neu hier?''
{{*}}'''Beigar''': ''Kommst du wieder zu dir? Ein neues Gesicht. Bist du neu hier?''
{{*}}'''{Spieler}''': ''(Ist das... Vegar? Nein..)''
{{*}}'''{Spieler}''': ''(Ist das... Vegar? Nein..)''
{{*}}'''Vegar''': ''Alle haben Schwierigkeiten, wieder einen klaren Kopf zu ...''
{{*}}'''Beigar''': ''Alle haben Schwierigkeiten, wieder einen klaren Kopf zu ...''
{{*}}'''Behemoth''': ''(Groaaarrr!!!!)''
{{*}}'''Behemoth''': ''(Groaaarrr!!!!)''
{{*}}'''Vegar''': ''Schnell, wenn wir ihn nicht versiegeln ... Bist du bereit? Schnell! Wir beseitigen ihn. Der Windsegen sei mit euch!''
{{*}}'''Beigar''': ''Schnell, wenn wir ihn nicht versiegeln ... Bist du bereit? Schnell! Wir beseitigen ihn. Der Windsegen sei mit euch!''
}}
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| Trivia=<span style="display:none">{{</span>
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Revision as of 19:39, 7 March 2017

Rasender Behemoth

Rasender Behemoth. Historical Battle, The Final Battle to Seal away an enraged Behemoth in the desert.
Beschreibung:
Hinter dem Sandsturm liegen die Erinnerungen der Vergangenheit. Der große Kampf der Wüstenbewohner gegen den Rasenden Behemoth.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
{{
  • Eine Geheimdungeon-Eintrittserlaubnis muss in deinem Inventar sein.
  • Kann erst betreten werden wenn man Level 70 der höher ist.
}}
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BGM
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Dungeon

music072_stage

Boss

music073_boss

}}
Videos
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Sander Secret Dungeon Trailer (KR)

Roter Rächer Gameplay von 'Hi Ro'

}}
Trivia
{{
  • Es ist aus den Gamefiles bekannt, dass für diesen Dungeon ein anderer Zwischenboss namens Wütender Beschwörer geplant war, welcher eine stärkere Version von Häuptling Trakta ist.
}}
Alternative Namen
{{
Server Name Translation
South Korea 폭주의 베히모스 Runaway Behemoth
Taiwan (Traditional Chinese) 暴走的貝西莫斯 Runaway Behemoth
China (Simplified Chinese) 暴走的贝希摩斯 Runaway Behemoth
Germany Rasender Behemoth Raging Behemoth
Spain Behemoth furioso Raging Behemoth
France Behemoth déchaîné Raging Behemoth
Italy Behemoth Forsennato Raging Behemoth
Poland Szalejący Behemot Raging Behemoth
United Kingdom Raging Behemoth
Brazil Frenesi de Behemoth Frenzy of Behemoth
}}


Dungeons
Jagdfelder