Way of the Sword/fr: Difference between revisions
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Revision as of 11:09, 3 April 2017
Chaque personnage dans Elsword possède ses propres fonctionnalités les distinguant parmi tous les autres.
Informations de base
En jouant Elsword, il y aura une barre supplémentaire sous celle des PM. C'est la barre de Voie de l'épée qui permet d'activer l'aura de vitalité ou de destruction pendant une période de temps.
En fonction du type de combo (par exemple les touches W et X) ou de compétences que vous utilisez, la barre tendra soit vers la vitalité soit vers la destruction. Avec l'aura de vitalité ou de destruction, vous recevrez des bonus supplémentaires.
Sachez que le système d'Elsword n'est pas ce qu'il en a l'air à premier coup d'œil, les attaques de vitalité consomment la vitalité de la barre faisant tendre la barre vers la destruction tandis que les attaques de destruction consomment la destruction de la barre faisant tendre la barre vers la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.
Tableau des auras
- Chevalier
- Chevalier de l'épée/Haut-chevalier
- Chevalier-mage/Chevalier runique
- Chevalier de Cornwell/Invocateur d'épées
Auras des compétences
Aura de vitalité
Quand la barre est complètement bleue (en utilisant des attaques de type destruction), l'aura de vitalité sera activée sous la forme d'une aura azure.
Avec cette aura, vous recevrez les bonus suivants :
- Augmentation de la vitesse de déplacement, de la rapidité et de la capacité de saut.
- Les compétences de type vitalité consomment 30% de PM en moins.
- Les compétences spéciales actives de 100 PM passent à 70 PM, celles de 200 PM à 140 PM, celles de 250 PM à 175 PM et celles de 300 PM à 210 PM.
- Toutes les attaques de type vitalité voient leur régénération de PM augmenter de 300%.
Aura de destruction
Quand la barre est complètement rouge (en utilisant des attaques de type vitalité), l'aura de destruction sera activée sous la forme d'une aura rouge.
Avec cette aura, vous recevrez les bonus suivants :
- Les compétences de type destruction infligeront 50% de dégâts supplémentaires et les combos de même type infligeront 100% de dégâts supplémentaires (ce bonus est cumulatif avec d'autres modificateurs de dégâts).
- En étant attaqué, Elsword effectue un hurlement qui repousse au loin tous les adversaires dans les environs. Cela prend environ 1 seconde pour qu'Elsword puisse bouger après le hurlement. Pendant ce temps, Elsword sera en protection K.O. de 6 secondes. Cette fonctionnalité ne s'activera plus jusqu'à ce que la protection K.O. s'en aille. Ambition ne pourra pas être utilisée si la protection K.O. est déjà en cours d'exécution.
- Le hurlement retire environ 1/5 de la barre et diminue lentement via les combos qui utilisent de la destruction ou (comme lorsque l'on subit un coup dans cet état) diminue rapidement via les compétences spéciales actives.
- Contrairement à Ambition, la protection K.O. procurée par l'aura de destruction ne réduit pas les dégâts reçus à l'exception d'ignorer le premier coup.
- Si le hurlement s'active quand il est écrasé, Elsword annulera le malus.
Spécialisation
Personnage | Spécialisation A | Spécialisation B |
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Gain de destruction et de vitalité augmenté de +x% (excepté lorsque les états de combattant de la destruction et de la vitalité sont actifs) (max. : 40%) | Consommation d'aura de destruction et de vitalité diminuée de -x% (max. : 50%) |
Anecdotes
- Sous l'effet de l'aura de vitalité, le Haut-chevalier peut facilement utiliser plusieurs compétences de la force ou de la transcendance en peu de temps grâce sa compétence passive Vitalité.
- Dans la continuité, la compétence passive de guilde Magie concentrée et l'accessoire Collier du mage rendent plus facilement utilisables les compétences de vitalité.
- Les épées apparaissant dans le coin droit de la barre sont celles du Haut-chevalier et du Chevalier runique pour l'aura de destruction et de vitalité respectivement.
Systèmes des personnages |
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Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos ( ou ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité. Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts. Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.
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Guides généraux | ||||||||||||||||||||||||||||
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