Halted Sun's Memory/de: Difference between revisions

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| DunName=Erinnerung der stillstehenden Sonne
| DunName=Erinnerung der stillstehenden Sonne
| Quotation='''Erinnerung der stillstehenden Sonne'''. Halted Sun's Memory. At the final battle of Elysion, the truth about the past is revealed.
| Quotation='''Erinnerung der stillstehenden Sonne'''. Halted Sun's Memory. At the final battle of Elysion, the truth about the past is revealed.
| Description=In the middle of the battle with Solace, Elsword had entered an unknown space.
| Description=Während des Kampfes mit Solace gelangt Elsword in einen rätselhaften Raum.
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|'''?''' - Ein Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
|'''Soldat des Hauses Solace''' - Ein Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
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*'''Schwert Combo:''' Nutzt eine 2-Treffer Schwert Combo.  
*'''Schwert Combo:''' Nutzt eine 2-Treffer Schwert Combo.  
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|'''?''' - Ein Magier, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
|'''Magier des Hauses Solace''' - Ein Magier, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
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*'''Feuerrakete:''' Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
*'''Feuerrakete:''' Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
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|[[File:SolaceSpearHead.png|60px]]
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|'''?''' - Ein Ritter mit einem Speer, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
|'''Speerträger des Hauses Solace'' - Ein Ritter mit einem Speer, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
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*'''Speersprint:''' Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
*'''Speersprint:''' Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
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|'''?''' - Ein kräftiger Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
|'''Ritter des Hauses Solace''' - Ein kräftiger Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
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*'''Ritter Combo:''' Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
*'''Ritter Combo:''' Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
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|'''?''' - Ein Magier, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
|'''Elitegarde-Sonderbeauftragter''' - Ein Magier, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
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*'''Dreifache Feuerrakete:''' Beschwört 3 Feuerbälle die auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
*'''Dreifache Feuerrakete:''' Beschwört 3 Feuerbälle die auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
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|'''?''' - Ein Ritter mit einem Speer, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
|'''Elitegarde-Speerträger''' - Ein Ritter mit einem Speer, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
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*'''Speersprint:''' Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
*'''Speersprint:''' Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
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|'''?''' - Ein starker Ritter, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
|'''Elitegarde-Ritter''' - Ein starker Ritter, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
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*'''Ritter Combo:''' Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
*'''Ritter Combo:''' Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
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| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
| Obstacle=<span style="display:none">{{</span>
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|'''El Tower Protective Magic Circle''' - The El Tower's defense system. Attacks intruders with various elemental attacks.
|'''Eldrit-Turm Magieschutzkreis''' - Das Eldrit-Turm Verteidigungssystem. Attackiert Eindringlinge mit verschiedenen Element-Attacken.
*'''Magic Circle: Flame:''' Summon a meteor strikes the ground which burns players.
*'''Magiekreis: Verbrennen:''' Summon a meteor strikes the ground which burns players.
*'''Magic Circle: Freeze:''' A shower of water will fall from the sky.
*'''Magiekreis: Einfrieren:''' A shower of water will fall from the sky.
*'''Magic Circle: Poison:''' Create a small spherical explosion of gas which inflicts poison.
*'''Magiekreis: Vergiften:''' Create a small spherical explosion of gas which inflicts poison.
*'''Magic Circle: Lightning:''' A shower of lightning falls from the sky which stuns players.
*'''Magiekreis: Elektrizität:''' A shower of lightning falls from the sky which stuns players.
*'''Magic Circle: Wind:''' A small beam of light strikes the ground which petrifies players.
*'''Magiekreis: Wind:''' A small beam of light strikes the ground which petrifies players.
*'''Magic Circle: Darkness:''' Create a whirlwind of darkness which burns MP.
*'''Magiekreis: Dunkelheit:''' Create a whirlwind of darkness which burns MP.
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|[[File:10-7Portal.png|60px]]
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| Boss=<span style="display:none">{{</span>
| Boss=<span style="display:none">{{</span>
|[[File:10-7SolaceHead.png|60px]]
|[[File:10-7SolaceHead.png|60px]]
|'''[[Solace/de|?]]''' - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.  
|'''[[Solace/de|Sonnenmeister Solace]]''' - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.  
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*'''Teleport:''' Solace can blink across the map at will.
*'''Teleport:''' Solace can blink across the map at will.
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|name=Dialog
|name=Dialog
|tab1=Dungeon Start Dialog
|tab1=Dungeon Start Dialog
|contents1={{*}}'''Elsword''': ''(What happened to the others...?)''
|contents1={{*}}'''Elsword''': ''(Argh ... Wo bin ich ...?)''
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{{*}}'''Elsword''': ''(Kugh... This place... What's happened to everyone..?)''
{{*}}'''Elsword''': ''(Wo sind die anderen ...?)''
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{{*}}'''Elsword''': ''(... A light... I see a light up ahead... I'll go there.)''
{{*}}'''Elsword''': ''(... Licht ... Da vorn ist ein Licht .. Ich sollte dorthin gehen.)''
|tab2=Mid Dungeon Dialogue
|tab2=Mid Dungeon Dialog
|contents2={{*}}'''Solace''': ''Hernia? Hernia!!''
|contents2={{*}}'''Solace''': ''Harnie? Harnie!!''
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{{*}}'''Elsword''': ''(... These are not real. Dreams... or someone else's memory?)''
{{*}}'''Elsword''': ''(... Das ist nicht die Realität. Ein Traum ... oder die Erinnerung einer Person?)''
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{{*}}'''El Priest's Emissary''': ''Do not come closer, Hernia Solace has become the new El Lady.''
{{*}}'''El Priest's Emissary''': ''Do not come closer, Hernia Solace has become the new El Lady.''
{{*}}'''Solace''': ''What? What do you mean?! Move aside! Hernia! Hernia!''
{{*}}'''Solace''': ''What? What do you mean?! Move aside! Hernia! Hernia!''
{{*}}'''Hernia''': ''...''
{{*}}'''Harnie''': ''...''
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{{*}}'''El Priest's Emissary''': ''What is the meaning of this?! Guard! Get this fool off the carriage this instant!''
{{*}}'''El Priest's Emissary''': ''What is the meaning of this?! Guard! Get this fool off the carriage this instant!''
Line 127: Line 127:
{{*}}'''Aguar''': ''What are you doing?! Everyone!! Stop him!''
{{*}}'''Aguar''': ''What are you doing?! Everyone!! Stop him!''
{{*}}'''Solace''': ''Don't block me! Get out of the way!''
{{*}}'''Solace''': ''Don't block me! Get out of the way!''
{{*}}'''Agaur''': ''I can't take it any more. Activate the El Tower Protective Magic Circle!''
{{*}}'''Agaur''': ''Ich kann keine Rücksicht mehr nehmen. Baut den Magiekreis zum Schutz des Eldrit-Turms auf!''
{{*}}''Warning! Protective Magic Circle is activated.''
{{*}}''Warning! Protective Magic Circle is activated.''
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Line 134: Line 134:
{{*}}'''Solace''': ''(With this abnormal speed, the El will be overheated!! Then... Hernia will...!!) Hernia!!!!''
{{*}}'''Solace''': ''(With this abnormal speed, the El will be overheated!! Then... Hernia will...!!) Hernia!!!!''
|tab11=Boss Intro Cutscene
|tab11=Boss Intro Cutscene
|contents11={{*}}'''Solace''': ''... Now, the time has come for the chosen one. The one who holds the world's fate in their hands... decide.''
|contents11={{*}}'''Solace''': ''... Es ist nun an der Zeit. Du, der du die Macht und Berechtigung besitzt, die Zukunft der Welt, die vom Eldrit erschaffen wurde, zu bestimmen.''
|tab12=Mid Boss Dialogue
|tab12=Mid Boss Dialogue
|contents12=
|contents12=
When using '''Solar Beam''':  
When using '''Solar Beam''':  
{{*}}'''Solace''': ''What do you stand for? Show me.''
{{*}}'''Solace''': ''Was ist die Gerechtigkeit, von der du sprichst? Zeig sie mir.''
When using '''Solar Flares''':
When using '''Solar Flares''':
{{*}}'''Solace''': ''Look back upon what brought you here.''
{{*}}'''Solace''': ''Look back upon what brought you here.''

Revision as of 09:27, 12 April 2017


Erinnerung der stillstehenden Sonne

Erinnerung der stillstehenden Sonne. Halted Sun's Memory. At the final battle of Elysion, the truth about the past is revealed.
Beschreibung:
Während des Kampfes mit Solace gelangt Elsword in einen rätselhaften Raum.
Optimales Level
87-99
Mindestkampfkraft
{{Section
Karte:
|}}
Monster
{{ {{
Grafik Beschreibung Angriffsmuster
Soldat des Hauses Solace - Ein Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Schwert Combo: Nutzt eine 2-Treffer Schwert Combo.
Magier des Hauses Solace - Ein Magier, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Feuerrakete: Beschwört einen Feuerball, der auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
  • Meteorregen: Lässt einen Schauer aus kleinen Meteoren auf einen kleinen Bereich niederfallen.
'Speerträger des Hauses Solace - Ein Ritter mit einem Speer, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Speersprint: Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
Ritter des Hauses Solace - Ein kräftiger Ritter, der für den Solace Clan arbeitet und ihn davon abhält ELs Frau zu retten.
  • Ritter Combo: Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
  • Verteidigungsaura: Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.
  • Gewaltiger Schlag: Der Ritter nimmt eine Verteidigungspose ein und lädt sich auf. Währenddessen wird lediglicher Schaden gegen ihn halbiert, bevor er einen mächtigen Angriff auf den Boden loslässt.

Notiz:

  • Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.
Elitegarde-Sonderbeauftragter - Ein Magier, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Dreifache Feuerrakete: Beschwört 3 Feuerbälle die auf nahe stehenden Spielern zufliegt.
  • Feuersturm: Lässt den Bereich um sich herum in Flammen aufgehen.
Elitegarde-Speerträger - Ein Ritter mit einem Speer, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Speersprint: Sprintet mit seinem Speer nach vorne.
  • Wirbelwinddreher: Nutzt eine Wirbelwind Attacke indem er sich im Kreis dreht.
Elitegarde-Ritter - Ein starker Ritter, der die ELs Frau Zeremonie beschützt.
  • Ritter Combo: Nutzt eine Reihe von Attacken mit seinem Schwert und Schild.
  • Vorstoß: Sprintet langsam nach vorne und verursacht dabei kontinuierliche Treffer, anschließend schlägt er mit seinem Schild zu, welcher Spieler stunnt.
  • Verteidigungsaura: Der Ritter erhöht seine Verteidigung und die von in der Nähe stehenden Soldaten.

Note:

  • Erhält keinen Hitstun aber bekommt Superrüstung.

}}

}}
Zwischenbosse:
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Geist der Erinnerung - Schattenkopien von Solace. Sie kämpfen genauso wie Solace in 10-6. Erst gegen einen Geist, dann gegen vier auf einmal.
  • Teleport: The specter will always blink next to a player before attacking.
  • Schlag Combo: Perform several consecutive slashes finishing by using Rising Wave which launches targets. The specter will be fatigued for a few second after.
  • Schwertfall Combo: Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players. The specter will be fatigued for a few second after.
  • Sternenschläge: The specter will create a suction vortex dealing multiple hits then cause a blade to pierce out of the ground in front and behind himself. After he may summon six more blades in a circle around himself. He may follow that by sending two large flaming blades outwards across the map. The specter will be fatigued for a few second after.

Notiz:

  • Will always be in perpetual Super armor, however it does enter a brief state of fatigue after using any attack.

}}

}}
Hindernisse:
{{ {{
Bild Beschreibung
Eldrit-Turm Magieschutzkreis - Das Eldrit-Turm Verteidigungssystem. Attackiert Eindringlinge mit verschiedenen Element-Attacken.
  • Magiekreis: Verbrennen: Summon a meteor strikes the ground which burns players.
  • Magiekreis: Einfrieren: A shower of water will fall from the sky.
  • Magiekreis: Vergiften: Create a small spherical explosion of gas which inflicts poison.
  • Magiekreis: Elektrizität: A shower of lightning falls from the sky which stuns players.
  • Magiekreis: Wind: A small beam of light strikes the ground which petrifies players.
  • Magiekreis: Dunkelheit: Create a whirlwind of darkness which burns MP.
Portal - Ein Portal das Spielern erlaubt sich zwischen beiden Seiten der Stage zu teleportieren.

}}

}}
Boss
{{ {{
Bild Beschreibung Angriffsmuster
Sonnenmeister Solace - Solace selber in seiner Erinnerung. Das letzte Treffen und die letzte Entscheidung.
  • Teleport: Solace can blink across the map at will.
  • Explosive Dodge: Solace dodges after being flinched and moves forward through the player while being completely immune. Solace will leave behind a red shadow where he was that will explode dealing massive damage.
    • The immunity lasts until Solace moves again after the slash.
  • Slash Combo: Perform several consecutive circle slashes finishing by using Rising Wave which launches targets.
  • Sword Fall: Summon multiple swords which will strike the ground at a diagonal angle. He will follow up with a series of slashes launching players into the air then sending a barrage of homing swords at players.
  • Solar Eruption: Solace will cause a single eruption from under a player, which does massive damage. This will stun the player.
  • Solar Flares: Solace will surround himself with a fire shield that pushes players away which many eruptions of fire burst out all over the stage.
    • During this time, Solace will take reduced damage, except from attacks that ignore guard.
  • Solar Beam: Teleport to either the right of left side of the arena pushing players with a powerful wind before firing a massive beam or fire. Use the teleporter pads on either side of the stage to avoid the attack and get behind Solace.
  • Flash of Death: Using three bars of his power gauge, Solace teleports to the center of the stage and creates a blinding flash of light. This light will deal a large number of hits and cannot be mana broken. The only reliable way to avoid the attack is to use a skill with incredibly long invincibility frames, such as Grand Cross or Panzer Buster, or mix a skill with ample invincibility frames and using a Recovery Potion while being struck and hoping to survive.
    • Solace can sometimes dodge out of the attack, effectively canceling the move.

Notiz:

  • Immun gegen Debuffs.

}}

}}
|}}

}}|}}

Boss DropsBGM
{{
Image Name Boss Character Stats Set Effects
Sun of Light
Sun of Light
Sun of Light
Halted Sun's Memory
Common

Accessory (Top Piece):

Physical Attack +100

Magical Attack +100


Maximize +1%

Sun Master:

3 Pieces:

  • Critical +3%
  • Maximize +3%
  • Add. Damage +3%
}}
{{

Dungeon

li_stage_elysion004

li_stage_elysion005

li_stage_elysion006

li_stage_elysion007

Boss

li_boss_elysion005

}}
Galerie
Alternative Namen
{{
Server Name Übersetzung
Südkorea 멈춰버린 태양의 기억 Halted Sun's Memory
Deutschland Erinnerung der stillstehenden Sonne Stagnating Sun's Memory
Spanien Recuerdo del sol detenido Halted Sun's Memory
Frankreich Souvenir du soleil figé Frozen Sun's Memory
Italien Ricordo del sole fermo Still Sun's Memory
Poland Wspomnienie Zastygłego Słońca Congealed Sun's Memory
Vereinigtes Königreich Memory of the Stationary Sun
Brasilien Memória do Sol Corrompida Corrupted Sun's Memory
}}


Dungeons
Jagdfelder