Template:SpecialAbilities/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 41: Line 41:
Tryb Defensywny, kiedy Raven zostanie uderzony z przodu, rdzeń przekształca się w tarczę, która zmniejsza obrażenia. Tarcza trwa krótko i rdzenia traci poziom za każdym razem gdy zmienia się w tarczę. Jeśli rdzeń jest na poziom 1, gdy Raven się broni, znika i dopalacz mocy trzeba uaktywnić jeszcze raz, aby pojawił się ponownie.  Raven nie może się poruszać w trakcie animacji pojawienia się bossa lub minibossa, ale może użyć [[Shadow Step/pl|Ucieczki w Cienie]], która dla niego zakończy animacje. W wersji Tajwańskiej, Raven może anulować animację bossa przesuwając lub przy użyciu innych umiejętności.
Tryb Defensywny, kiedy Raven zostanie uderzony z przodu, rdzeń przekształca się w tarczę, która zmniejsza obrażenia. Tarcza trwa krótko i rdzenia traci poziom za każdym razem gdy zmienia się w tarczę. Jeśli rdzeń jest na poziom 1, gdy Raven się broni, znika i dopalacz mocy trzeba uaktywnić jeszcze raz, aby pojawił się ponownie.  Raven nie może się poruszać w trakcie animacji pojawienia się bossa lub minibossa, ale może użyć [[Shadow Step/pl|Ucieczki w Cienie]], która dla niego zakończy animacje. W wersji Tajwańskiej, Raven może anulować animację bossa przesuwając lub przy użyciu innych umiejętności.
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release|left]]
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release|left]]
'''[[Core Release]]''' & '''[[Code: Recovery]]'''
'''[[Core Release]]''' i '''[[Code: Recovery]]'''
----
----
When entering [[Awakening Mode]] as [[Eve]], a '''Queen's Core''' will be generated. The core has 3 levels, and will follow and support you by changing itself during offensive and defensive situations. Additionally, Eve has access to a special skill called [[Code: Recovery]], which can be activated by pressing V to recover some HP. This skill will have additional effects based on the chosen job path.
Gdy włączysz [[Awakening Mode/pl|Dopalacz Mocy]], grając [[Eve/pl|Eve]], ''Serce Królowej'' zostanie wygenerowane. Serce ma 3 poziomy i będzie za tobą latać oraz wspomagać cię, ładując się w sytuacjach ofensywnych i defensywnych. Dodatkowo Eve ma dostęp do specjalnej umiejętności nazywanej [[Code: Recovery]], która może zostać aktywowana poprzez naciśnięcie klawisza V, aby odzyskać trochę PŻ. Ta umiejętności nabiera dodatkowych efektów po wyborze ścieżki.


While awakened, every hit you do will '''level up''' the Queen's Core. A core level up is indicated when it lights up for 1 second. The higher the level of the core, the more damage will be dealt by the Queen's Laser, and the number of times it is able to defend you increases.
Gdy używasz Dopalacza Mocy, każdy cios będzie ładować i '''ulepszać''' Serce Królowej. Podniesienie poziomu Serca Królowej jest sygnalizowane krótkim błyskiem przez 1 sekundę. Im większy poziom serca, tym więcej obrażeń zadaje oraz zwiększa się liczba uaktywnień obrony.


When a '''Special Active''' is used while the core is active, it will trigger the '''Queen's Laser''', a thin '''blue''' laser dealing damage to anything in its path. If you entered awakening mode with 3 '''beads''', the laser will be far more powerful, indicated by the '''red''' color. The powerful red laser is able to deal splash damage.
Kiedy '''Umiejętność Specjalna''' zostanie użyta w momencie, gdy serce jest aktywne, uruchomi '''Laser Królowej''', cienki niebieski pasek, który zadaje obrażenia wszystkiemu, co znajduje się przed nim. Jeśli włączysz Dopalacz Mocy używając trzech pereł, laser będzie potężny, co zasygnalizuje czerwony kolor. Jest on zdolny do zadawania rozpryskujących obrażeń.


When you are attacked while on the ground while the core is active, the Queen's Core will switch to a '''defensive mode''' and surround you with a force field to '''absorb the damage'''. While the core is defending you, you can press {{CZ}} or {{CX}} to '''phase backwards''' out of harms way. After defending you, the core will '''disappear''' until enough hits are dealt again.
Jeśli jesteś atakowany, podczas gdy serce jest aktywne, Serce Królowej zmieni tryb na '''defensywny''' i będzie cię bronić polem siłowym, które '''pochłania obrażenia'''. Kiedy serce cię w ten sposób wspomaga, możesz nacisnąć {{CZ}} lub {{CX}}, aby '''cofnąć się''' i uniknąć dalszych obrażeń. Po obronie serce zniknie, ale później zregeneruje się, jeśli zadasz wystarczająco dużo obrażeń.
|tab6=Chung|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier|left]]
|tab6=Chung|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier|left]]
'''[[Freiturnier]]'''
'''[[Freiturnier/pl|Freiturnier]]'''
----
----
[[Chung]]'s '''Ammunition Supply''' is one of his most notable and interesting features. Many of his skills are ammo-reliant. Skills such as [[Siege Shelling]] and [[Lunatic Blow]] use up all of Chung's ammo, but increase in power based on how much ammo was used. Other skills such as [[Aiming Shot]] or [[Scare Chase]] use only one. Many of Chung's {{CX}} attacks use ammo too.
'''Zaopatrzenie w amunicję''' [[Chung/pl|Chunga]] jest jedną z jego najbardziej zauważalnych i interesujących funkcji. Bardzo dużo jego umiejętności zużywa amunicję. Umiejętności takie jak [[Siege Shelling]] czy [[Lunatic Blow]] zużywają wszystkie kule, ale są potężniejsze w zależności od tego, ile amunicji zostało pochłoniętej. Inne umiejętności, takie jak [[Aiming Shot]] czy [[Scare Chase]] używają tylko jednej jednostki. Dużo {{CX}} kombosów Chunga również korzysta z amunicji.


Despite being covered in chains when empty, Chung's third '''[[Awakening Mode|awakening]] bead''' is obtained like any other. It has a different appearance to indicate when Berserk Mode is ready. When Berserk Mode is activated, Chung is enveloped in his full Freiturnier armor (notably including the helmet) stored inside his suit's '''Guardian Stone''', a special object that increases his fighting ability.
Mimo że jest zasłonięta przez łańcuchy, kiedy nie jest naładowana, trzecią perłę [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]] zdobywa się tak samo jak inne. Ma inny wygląd po to, aby pokazać, kiedy '''Tryb Wojownika''' jest dostępny. Kiedy Tryb Wojownika jest aktywowany, Chung zmienia strój na swoją zbroję (również hełm) przechowywaną w środku '''Kamienia Strażniczego''', czyli specjalnego objektu, który zwiększa jego zdolność do walki.


Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}} combo), he switches to a '''Heavy Stance''', a guarding stance which gives 67% damage reduction. However, he will stagger after guarding 5~6 hits and will be unaffected by [[Status Effects|Stun and Flattening]].
Kiedy tylko Chung otrzymuje obrażenia, podczas gdy otaczają go niebieskie linie (np. przy trzecim ataku kombo {{CZ}}{{CZ}}{{CViZ}}), przełącza się na '''Tryb Ciężkiej Postawy''', postawę strażniczą, która zapewnia mu 67% redukcji obrażeń. Jednakże po obronie 5-6 trafień zachwieje się i zostanie niewzruszony przez [[Status Effects|Zatrzymanie i Spłaszczenie]]. Podczas strzeżenia Chung może kontratakować.
While guarding, Chung is able to counterattack.
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power of Eun|left]]
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Power of Eun|left]]
'''[[Power of Eun]]'''
'''[[Power of Eun]]'''
----
----
By using the hairpin of Eun (design varies on her class), [[Ara]] is able to go into a 3rd awakening bead transformation called the Celestial Fox Mode. While in this mode, her appearance changes, in which her hairstyle will change(hairstyle varies on her class) and become fully white, 9 spectral tails will also appear on her back, giving her the looks of the Gumiho. Equipped accessory will not be shown in this mode.
Przy użyciu spinki Eun (jej wygląd zależy od klasy) [[Ara/pl|Ara]] jest w stanie użyć trzeciej perły [[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]], aby przemienić się i wejść w '''Tryb Niebiańskiego Lisa'''. Gdy go używa, jej wygląd się zmienia, co zawiera zmianę koloru jej włosów na całkowicie białe i 9 widmowych ogonów, przez co wygląda jak Gumiho. Wszystkie akcesoria będą niewidoczne w tym trybie.
 
Ara posiada unikalny system kombo, który korzysta z Energii Ducha. Energia Ducha jest widoczna pod paskiem MP.
 
Ara ma możliwość '''ominięcia zakończenia''' niektórych umiejętności aktywnych i specjalnych poprzez użycie innej umiejętności tuż przed tym, aż wykonywanie pierwszej się skończy. Zakończona w ten sposób umiejętności nie [[Knockdown/pl|powali]] przeciwnika. W zależności od przedwcześnie zakończonej umiejętności, może uzyskać określoną liczbę kul Energii Ducha. Dla przykładu, jeśli użyjesz [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (która kosztuje 2 kule Energii Ducha do działania) i ominiesz jej zakończenie przed użyciu [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]] otrzymasz 2 kule Energii Ducha zamiast je tracić.


Ara has a unique combo system which involves using Spirit Energy. Spirit Energy is shown as beads below your HP bar. New players start with a 10 bead gauge.


Ara is able to cancel active skills by using another skill/active skill right before the previous skill used ends. This will cancel the active skill's final hit which prevents KD, but also gains extra Spirit Energy depending on the skill. For example, if you used [[Exorcism Stance 3 : Shadoweave]] (which costs 2 spirit energy when used) and cancel with [[Tiger Stance 2 : Tiger Claw]], you will gain 2 Spirit Energy instead (-2 from using Shadow Knot +4 from cancel bonus as stated in description).
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System|left]]
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System|left]]
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]'''
'''[[Chivalry System/pl|Rycerskość]]'''

Revision as of 19:40, 23 February 2019

Character Systems

Droga Miecza


Kiedy grasz Elswordem, będziesz miał dodatkowy wskaźnik pod paskiem many. Jest to Droga Miecza, pozwalająca ci uaktywnić jedną z dwóch aur, Aurę Destrukcji i Aurę Witalności na określony czas.

W zależności od kombo jakich używasz (Z oraz X) lub używasz umiejętności, wskażnik będzie niebieski (Aura Witalności) albo czerwony (Aura Destrukcji). Jeśli któraś z nich się uaktywni, otrzymasz różne korzyści.

Należy pamiętać, że ten system nie jest taki prosty jak się wydaje na pierwszy rzut oka. Ataki oparte na Witalności ładują wskaźnik Destrukcji, natomiast ataki oparte na Destrukcji ładują wskaźnik Witalności. To dlatego aura ma wpływ tylko na umiejętności jej używających.