Temple of Trials/de: Difference between revisions

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*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Eine '''Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis''' [[File:HQ Shop Item 700015.png|50px]] muss im Inventar sein.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
*Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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|[[File:Sasha6-X.png|60px]]
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|'''Hohepriesterin des Wassers: Shasha''' - Zu Beginn des Dungeon erscheint der NPC Shasha. Sie folgt der Gruppe von Eldritsuchern und erklärt ihnen den Tempel der Prüfungen.
|'''Hohepriesterin des Wassers: Shasha''' - Zu Beginn des Dungeon erscheint der NPC Shasha. Sie folgt der Gruppe von Eldritsuchern und erklärt ihnen den Tempel der Prüfungen.
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| AllyATK=true
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| Mob=<span style="display:none">{{</span>
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*Alle Gegner, abgesehen vom uralten Magmanta, aktivieren ihren K.O.-Schutz nach 30 Treffern. Sie erscheinen nun zufällig in jedem Abschnitt.
*Alle Gegner, abgesehen vom uralten Magmanta, aktivieren ihren K.O.-Schutz nach 30 Treffern. Sie erscheinen nun zufällig in jedem Abschnitt.
|[[File:BrutalWalkerHead.png|60px]]
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|'''Uraltes Magmanta''' - Gleich zum '''Magmanta'''. Diese Version kann nur '''Beinschlag''' und '''Knabbern''' ausführen.
|'''Uraltes Magmanta''' - Gleich zum '''Magmanta'''. Diese Version kann nur '''Beinschlag''' und '''Knabbern''' ausführen.
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|[[File:ColdheartedBrutalWalkerHead.png|60px]]
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|'''Unbarmherziger brutaler Läufer''' - Ein mächtiger '''Brutaler Läufer''', der höhere Kraft und Gesundheit besitzt.
|'''Unbarmherziger brutaler Läufer''' - Ein mächtiger '''Brutaler Läufer''', der höhere Kraft und Gesundheit besitzt.
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-Mit der Geheimdungeon-Erneuerung am 19.03.2015 auf dem koreanischen Server, wurden beide Begegnungen mit dem Schattenmeister entfernt.
-Mit der Geheimdungeon-Erneuerung am 19.03.2015 auf dem koreanischen Server, wurden beide Begegnungen mit dem Schattenmeister entfernt.
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|[[File:ShadowPriestHead.png|60px]]
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|'''Priester der Dunkelheit (2x)''' - Ein [[Resiam Outskirts/de|Schattenmeister]], der seine dunkle Macht nutzt, um Heinrich zu beherrschen.
|'''Priester der Dunkelheit (2x)''' - Ein [[Resiam Outskirts/de|Schattenmeister]], der seine dunkle Macht nutzt, um Heinrich zu beherrschen.
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-Sobald man den Wächter des Geistes getötet hat, erhält man den Magischen Umhang. Dieser erhöht die MP-Regeneration pro Sekunde um 2.
-Sobald man den Wächter des Geistes getötet hat, erhält man den Magischen Umhang. Dieser erhöht die MP-Regeneration pro Sekunde um 2.
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*In der letzten Prüfung bevor man Heinrich bekämpft, betritt man einen Raum mit Doppelgängern, die wie die Grundklassen der Charaktere aussehen. Rund 50 Doppelgänger erscheinen nacheinander und unendlich, bis der Rasende Elsword letztendlich erscheint.
*In der letzten Prüfung bevor man Heinrich bekämpft, betritt man einen Raum mit Doppelgängern, die wie die Grundklassen der Charaktere aussehen. Rund 50 Doppelgänger erscheinen nacheinander und unendlich, bis der Rasende Elsword letztendlich erscheint.
*Man kann draußen am Portal zur Prüfung der Schatten 90 Sekunden lang warten. Nach dieser Zeit sollten alle Doppelgänger erschienen sein. Man kann sich dann dorthin teleportieren und alle Schatten mit einer tödlichen Attacke vernichten.
*Man kann draußen am Portal zur Prüfung der Schatten 90 Sekunden lang warten. Nach dieser Zeit sollten alle Doppelgänger erschienen sein. Man kann sich dann dorthin teleportieren und alle Schatten mit einer tödlichen Attacke vernichten.
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-Sollte dies der letzte Schatten sein, erhält man das ''Freigesetzte Potenzial.'' Es erhöht die Attacke und Magie-Attacke um 10%.
-Sollte dies der letzte Schatten sein, erhält man das ''Freigesetzte Potenzial.'' Es erhöht die Attacke und Magie-Attacke um 10%.
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*Beim Voranschreiten begegnet man im Dungeon mehrfach einigen Gegnern, die versuchen, die Spieler aufzuhalten. Sie erscheinen nur im Hintergrund und können nicht angegriffen oder vom Attackieren abgehalten werden.
*Beim Voranschreiten begegnet man im Dungeon mehrfach einigen Gegnern, die versuchen, die Spieler aufzuhalten. Sie erscheinen nur im Hintergrund und können nicht angegriffen oder vom Attackieren abgehalten werden.
|[[File:Strength_Guardian%27s_Hammer.png|60px]]
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|'''Magier der Püfung:''' Wirft die Spieler in die Luft und kann zwei Mal mit seinen magischen Attacken treffen.
|'''Magier der Püfung:''' Wirft die Spieler in die Luft und kann zwei Mal mit seinen magischen Attacken treffen.
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|[[File:Corrupt_Destroyer_Helputt.png|60px]]
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|'''Gefallener Beschützer: Heinrich''' - Chungs Vater, der von den Dämonen kontrolliert wird. Seine Kampfhaltung und sein Stil sind gleich zu [[Chung/de|Chungs]].
|'''Gefallener Beschützer: Heinrich''' - Chungs Vater, der von den Dämonen kontrolliert wird. Seine Kampfhaltung und sein Stil sind gleich zu [[Chung/de|Chungs]].
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[http://www.youtube.com/watch?v=dRa0O_ARhzY '''''Run: Eve mit Gruppe''''']<br>
[http://www.youtube.com/watch?v=dRa0O_ARhzY '''''Run: Eve mit Gruppe''''']<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=fxGgBReE7yQ '''''Fischen in der Schatten-Stage''''']<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=fxGgBReE7yQ '''''Fischen in der Schatten-Stage''''']<br>
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*Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
*Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
**Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
**Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
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Revision as of 18:24, 3 May 2022

Tempel der Prüfungen

Das ist der Ort, an dem der Wassertempel eingefroren ist. Es wird viel Kraft brauchen, um gegen den verdorbenen Weißen Ritter zu bestehen.
Beschreibung:
In der Umgebung von Hamel, in der Einsamkeit verborgen, liegt ein geheimer Tempel. Es gibt das Gerücht, dass dort einst ein Schutzstein versteckt wurde.
Optimales Level
70-99
Mindestkampfkraft
90
Eintrittsvoraussetzungen
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  • Eine Geheimdungeon-Zutrittserlaubnis muss im Inventar sein.
  • Kann erst mit einem Level von 70 oder höher betreten werden.
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BGM
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music046_stage

music027_boss



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Galerie
Videos
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By luckykamon
Run: Eve mit Gruppe
Fischen in der Schatten-Stage

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Trivia
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  • Es existiert ein Fehler, bei dem nur die Waffe (und der Schwanz von Ara) sichtbar ist, wenn man den Machtbooster aktiviert, kurz bevor man in Heinrichs Raum teleportiert wird. Dabei wird man ebenfalls unverwundbar gegen alle Attacken und kann selbst weiterhin angreifen.
    • Dieser Zustand der Unverwundbarkeit und Unsichtbarkeit wird beendet, sobald der Machtbooster vorbei ist.
}}


Dungeons
Jagdfelder