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|Objectives=
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*[[Elder/de|Dorf Elder]] betreten.
*[[Elder/de|Dorf Elder]] betreten.
|Description= <font color=blue>Benders</font> versteckt sich irgendwo. Du brauchst mehr Informationen, um ihn zu fangen. Geh zum <font color=blue>Großhändler Hofmann in Elder</font>, den dir Bürgermeister Hagard vorgestellt hat!
|Description= {{color|blue|Benders</font> versteckt sich irgendwo. Du brauchst mehr Informationen, um ihn zu fangen. Geh zum {{color|blue|Großhändler Hofmann in Elder</font>, den dir Bürgermeister Hagard vorgestellt hat!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hagard''': ''Das Dorf Elder liegt an einer wichtigen Kreuzung. Von dort führen Straßen zu mehreren Städten und Dörfern. Deshalb ist es ein guter Ort für den Handel. Auch wir erhalten viele Waren aus Elder und kennen den Bürgermeister dieses Dorfes, Herrn Hofmann, flüchtig. Gehe zunächst zum Dorf Elder und suche ihn auf. Er wird dir sicher helfen.''
*'''Hagard''': ''Das Dorf Elder liegt an einer wichtigen Kreuzung. Von dort führen Straßen zu mehreren Städten und Dörfern. Deshalb ist es ein guter Ort für den Handel. Auch wir erhalten viele Waren aus Elder und kennen den Bürgermeister dieses Dorfes, Herrn Hofmann, flüchtig. Gehe zunächst zum Dorf Elder und suche ihn auf. Er wird dir sicher helfen.''
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*[[Wally's Memorial Bridge/de|Robo-Gedenkbrücke]] betreten
*[[Wally's Memorial Bridge/de|Robo-Gedenkbrücke]] betreten
*Gestohlene Gegenstände (Bendersbande: Söldner, Bendersbande: Späher, Robo-Gedenkbrücke) 0/6
*Gestohlene Gegenstände (Bendersbande: Söldner, Bendersbande: Späher, Robo-Gedenkbrücke) 0/6
|Description= Elder ist ein reiches Dorf mit vielen Händlern. Fremde werden hier etwas misstrauisch beäugt. Geh zur <font color=red>Robo-Gedenkbrücke</font> und <font color=blue>hole die gestohlenen Gegenstände zurück</font>, um Hofmanns Vertrauen zu gewinnen!
|Description= Elder ist ein reiches Dorf mit vielen Händlern. Fremde werden hier etwas misstrauisch beäugt. Geh zur {{color|red|Robo-Gedenkbrücke</font> und {{color|blue|hole die gestohlenen Gegenstände zurück</font>, um Hofmanns Vertrauen zu gewinnen!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hofmann''': ''Nicht weit von Elder befindet sich die Robo-Gedenkbrücke. In der Umgebung tauchen häufig Räuber auf und machen den Händlern das Leben schwer. Wenn du sie erledigst und die gestohlenen Waren zurückbringst, wirst du das Vertrauen der Dorfbewohner erlangen können.''
*'''Hofmann''': ''Nicht weit von Elder befindet sich die Robo-Gedenkbrücke. In der Umgebung tauchen häufig Räuber auf und machen den Händlern das Leben schwer. Wenn du sie erledigst und die gestohlenen Waren zurückbringst, wirst du das Vertrauen der Dorfbewohner erlangen können.''
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|Objectives=
|Objectives=
*[[Elder/de|Dorf Elder]] betreten
*[[Elder/de|Dorf Elder]] betreten
|Description= Sammle <font color=blue>Aufkleber von Hofmann</font>, um dir sein <font color=blue>Vetrauen</font> zu erarbeiten!
|Description= Sammle {{color|blue|Aufkleber von Hofmann</font>, um dir sein {{color|blue|Vetrauen</font> zu erarbeiten!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hofmann''': ''Benders, das ist doch der Anführer einer der berühmtesten Diebesbanden unserer Zeit. Ich werde mein Bestes tun, um sein Versteck zu finden. Aber es gibt in Elder viele alteingesessene Händler, die nicht einfach so jedem gleich ihr Vertrauen schenken. Zuerst wirst du dir also das Vertrauen der Leute verdienen müssen, um Hilfe von ihnen zu erhalten.''
*'''Hofmann''': ''Benders, das ist doch der Anführer einer der berühmtesten Diebesbanden unserer Zeit. Ich werde mein Bestes tun, um sein Versteck zu finden. Aber es gibt in Elder viele alteingesessene Händler, die nicht einfach so jedem gleich ihr Vertrauen schenken. Zuerst wirst du dir also das Vertrauen der Leute verdienen müssen, um Hilfe von ihnen zu erhalten.''
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*Ursache des Verfalls (Nachtwald, mind. 'normal')
*Ursache des Verfalls (Nachtwald, mind. 'normal')
*Verdorbener Ent-Zweig (Zorniger Ent, Nachtwald, mind. 'normal') 0/1
*Verdorbener Ent-Zweig (Zorniger Ent, Nachtwald, mind. 'normal') 0/1
|Description= Der Wald in der Nähe von Elder hat sich in einen <font color=red>Nachtwald</font> verwandelt. Finde heraus, was der <font color=blue>Grund für den Verfall</font> ist!
|Description= Der Wald in der Nähe von Elder hat sich in einen {{color|red|Nachtwald</font> verwandelt. Finde heraus, was der {{color|blue|Grund für den Verfall</font> ist!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hofmann''': ''Ungefähr zu der Zeit, als Benders das Eldrit aus Ruben stahl, breitete sich Dunkelheit in den nahegelegenen Wäldern aus und machte die Waldgeister aggressiv. Sie fügten den Bürgern großen Schaden zu. Es geschah, direkt nachdem das Eldrit verschwand. Daher bin ich sicher, dass Benders daran beteiligt war. Es wäre besser, das einmal zu untersuchen.''
*'''Hofmann''': ''Ungefähr zu der Zeit, als Benders das Eldrit aus Ruben stahl, breitete sich Dunkelheit in den nahegelegenen Wäldern aus und machte die Waldgeister aggressiv. Sie fügten den Bürgern großen Schaden zu. Es geschah, direkt nachdem das Eldrit verschwand. Daher bin ich sicher, dass Benders daran beteiligt war. Es wäre besser, das einmal zu untersuchen.''
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*Dunkelmagier (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/4
*Dunkelmagier (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/4
*Harlekin (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/1
*Harlekin (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/1
|Description= Harlekin und Dunkelmagier haben die friedlichen Waldgeister aufgebracht und aggressiv gemacht. Wir können nicht warten, bis das Eldrit wiedergefunden wird. Geh zum <font color=red>Nachtwald</font> und erledige die <font color=blue>Dunkelmagier und Harlekin</font>, um das Problem des Waldes zu lösen!
|Description= Harlekin und Dunkelmagier haben die friedlichen Waldgeister aufgebracht und aggressiv gemacht. Wir können nicht warten, bis das Eldrit wiedergefunden wird. Geh zum {{color|red|Nachtwald</font> und erledige die {{color|blue|Dunkelmagier und Harlekin</font>, um das Problem des Waldes zu lösen!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Hofmann''': ''Du hast doch gesagt, dass du im Nachtwald Magiergeister gesehen hast. Einer von ihnen muss verantwortlich sein für das Rufen der Dunkelheit. Sicher verstreut ihr Anführer irgendwo im Wald eine bösartige Energie. Du musst ihn finden und beseitigen.''
*'''Hofmann''': ''Du hast doch gesagt, dass du im Nachtwald Magiergeister gesehen hast. Einer von ihnen muss verantwortlich sein für das Rufen der Dunkelheit. Sicher verstreut ihr Anführer irgendwo im Wald eine bösartige Energie. Du musst ihn finden und beseitigen.''
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*[[Wally's Memorial Bridge/de|Robo-Gedenkbrücke]] betreten
*[[Wally's Memorial Bridge/de|Robo-Gedenkbrücke]] betreten
*Unbekanntes Kartenfragment (Bendersbande: Späher, Bendersbande: Söldner; Robo-Gedenkbrücke) 0/20
*Unbekanntes Kartenfragment (Bendersbande: Späher, Bendersbande: Söldner; Robo-Gedenkbrücke) 0/20
|Description= Hofmann ist den Gerüchten gefolgt und hat auf der Suche nach der Bendersbande eine Spur gefunden: Die Banditen, die an der <font color=red >Robo-Gedenkbrücke</font> ihr Unwesen treiben, gehören wahrscheinlich zu Benders. <font color=blue>Frage sie nach seinem Aufenthaltsort</font>!
|Description= Hofmann ist den Gerüchten gefolgt und hat auf der Suche nach der Bendersbande eine Spur gefunden: Die Banditen, die an der {{color|red |Robo-Gedenkbrücke</font> ihr Unwesen treiben, gehören wahrscheinlich zu Benders. {{color|blue|Frage sie nach seinem Aufenthaltsort</font>!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Hofmann''': ''Von Lelia aus unserem Dorf haben wir etwas Neues über Benders erfahren. Schön, dass ich dir helfen kann!''
*'''Hofmann''': ''Von Lelia aus unserem Dorf haben wir etwas Neues über Benders erfahren. Schön, dass ich dir helfen kann!''
Line 183: Line 183:
*Vampir (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/2
*Vampir (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/2
*Großer Roter Poru (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/1
*Großer Roter Poru (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/1
|Description=  Du hast Benders aufgespürt, aber Lennart warnt dich, dass er nicht leicht zu erreichen sein wird. Geh zu <font color=red>Benders' Höhle</font> und erledige zunächst die <font color=blue>Vampire</font> und den <font color=blue>Großen Roten Poru</font>!
|Description=  Du hast Benders aufgespürt, aber Lennart warnt dich, dass er nicht leicht zu erreichen sein wird. Geh zu {{color|red|Benders' Höhle</font> und erledige zunächst die {{color|blue|Vampire</font> und den {{color|blue|Großen Roten Poru</font>!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Lennart''': ''Du hast das Versteck von Benders gefunden? Und so ein Grünschnabel will nun die Bendersbande fangen? Pff!''
*'''Lennart''': ''Du hast das Versteck von Benders gefunden? Und so ein Grünschnabel will nun die Bendersbande fangen? Pff!''
Line 209: Line 209:
*Lord Robos Geheimbrief (Benders' Höhle, mind. 'schwer') 0/1
*Lord Robos Geheimbrief (Benders' Höhle, mind. 'schwer') 0/1
|Description=  
|Description=  
Zwischen Benders und Lord Robo scheint es einen geheimen Vertrag zu geben. Aber da keine Beweise existieren, kann Lord Robo nicht direkt darauf angesprochen werden. Suche in <font color=red>Benders' Höhle</font> nach einem <font color=blue>handfesten Beweis</font>!
Zwischen Benders und Lord Robo scheint es einen geheimen Vertrag zu geben. Aber da keine Beweise existieren, kann Lord Robo nicht direkt darauf angesprochen werden. Suche in {{color|red|Benders' Höhle</font> nach einem {{color|blue|handfesten Beweis</font>!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Lennart''': ''Es ist wichtig, immer dein Bestes zu geben. Ich wollte sehen, ob du dazu in der Lage bist. Hoffentlich bist du mir deswegen nicht böse! Also, zurück zur Arbeit: Diese Banditen sind gut organisiert. Ein bisschen zu gut für normale Wegelagerer. Hofmann, was meinst du dazu?''
*'''Lennart''': ''Es ist wichtig, immer dein Bestes zu geben. Ich wollte sehen, ob du dazu in der Lage bist. Hoffentlich bist du mir deswegen nicht böse! Also, zurück zur Arbeit: Diese Banditen sind gut organisiert. Ein bisschen zu gut für normale Wegelagerer. Hofmann, was meinst du dazu?''
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*[[Underground Waterway/de|Abwasserkanal]], mind. 'normal' betreten
*[[Underground Waterway/de|Abwasserkanal]], mind. 'normal' betreten
*Abwasserkanal, mind. 'normal' abschließen 0/1
*Abwasserkanal, mind. 'normal' abschließen 0/1
|Description= Lelia aus dem Zubehörladen war früher eine raffinierte Dieben. Aus dieser Zeit weiß sie noch, wo sich der Geheimweg zum Schloss Robo befindet, durch den Benders geflohen ist. Aber da es schon sehr lange her ist, seit sie diesen Pfad benutzt hat, kann sie für nichts garantieren. Gehe zum <font color=red>Abwasserkanal</font>, um alles zu <font color=blue>erkunden</font>!
|Description= Lelia aus dem Zubehörladen war früher eine raffinierte Dieben. Aus dieser Zeit weiß sie noch, wo sich der Geheimweg zum Schloss Robo befindet, durch den Benders geflohen ist. Aber da es schon sehr lange her ist, seit sie diesen Pfad benutzt hat, kann sie für nichts garantieren. Gehe zum {{color|red|Abwasserkanal</font>, um alles zu {{color|blue|erkunden</font>!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Lennart''': ''Aaaarrrrh, ich könnte schreien vor Wut!''
*'''Lennart''': ''Aaaarrrrh, ich könnte schreien vor Wut!''
Line 301: Line 301:
*[[Underground Waterway/de|Abwasserkanal]], mind. 'schwer' betreten
*[[Underground Waterway/de|Abwasserkanal]], mind. 'schwer' betreten
*Benders' zerlumpte Halskette (Benders, Abwasserkanal, mind. 'schwer') 0/1
*Benders' zerlumpte Halskette (Benders, Abwasserkanal, mind. 'schwer') 0/1
|Description= Benders' Hartnäckigkeit ist wirklich bemerkenswert. Von Lord Robo wurde ihm ein Nasod-Arm transplantiert und er blockiert schon wieder deinen Weg. Geh zum <font color=red>Abwasserkanal</font>, nimm Benders seine <font color=blue>Halskette</font> ab und bringe so die Quelle seiner Kraft zum Versiegen!
|Description= Benders' Hartnäckigkeit ist wirklich bemerkenswert. Von Lord Robo wurde ihm ein Nasod-Arm transplantiert und er blockiert schon wieder deinen Weg. Geh zum {{color|red|Abwasserkanal</font>, nimm Benders seine {{color|blue|Halskette</font> ab und bringe so die Quelle seiner Kraft zum Versiegen!
|QuestAD=
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{{tabs
{{tabs
Line 378: Line 378:
*Stulpen des Großen Soldaten (Wachturm-Garde, Zwillingswachtürme) 0/10
*Stulpen des Großen Soldaten (Wachturm-Garde, Zwillingswachtürme) 0/10
*Messer des Kleinen Soldaten (Robo-Aufklärer, Zwillingswachtürme) 0/10
*Messer des Kleinen Soldaten (Robo-Aufklärer, Zwillingswachtürme) 0/10
|Description= Söldner halten den Abwasserkanal besetzt, der Geheimweg ist unpassierbar. Geh zu den <font color=red>Zwillingswachtürmen</font> und <font color=blue>entwaffne</font> die Söldner am Eingang des Abwasserkanals, um die Sicherheit des Geheimwegs zu gewährleisten!
|Description= Söldner halten den Abwasserkanal besetzt, der Geheimweg ist unpassierbar. Geh zu den {{color|red|Zwillingswachtürmen</font> und {{color|blue|entwaffne</font> die Söldner am Eingang des Abwasserkanals, um die Sicherheit des Geheimwegs zu gewährleisten!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Lelia''': ''Dann musst du wohl die Banditen erledigen, um ins Schloss zu kommen!''
*'''Lelia''': ''Dann musst du wohl die Banditen erledigen, um ins Schloss zu kommen!''
Line 401: Line 401:
*[[Shadow Forest/de|Nachtwald]], mind. 'normal' betreten
*[[Shadow Forest/de|Nachtwald]], mind. 'normal' betreten
*Edle Perle der Reinigung (Dunkelmagier, Nachtwald, mind. 'normal') 0/4
*Edle Perle der Reinigung (Dunkelmagier, Nachtwald, mind. 'normal') 0/4
|Description= Um den kontaminierten Brutkristall zu reinigen, werden <font color=blue>Edle Perlen der Reinigung</font> benötigt. Geh zum <font color=blue>Nachtwald</font> und besorge diese Perlen von den <font color=blue>Dunkelmagiern</font>!
|Description= Um den kontaminierten Brutkristall zu reinigen, werden {{color|blue|Edle Perlen der Reinigung</font> benötigt. Geh zum {{color|blue|Nachtwald</font> und besorge diese Perlen von den {{color|blue|Dunkelmagiern</font>!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Hofmann''': ''Willkommen! Es ist ein Eilbrief von Bürgermeister Hagard angekommen. Die Uralten Porus, die du kürzlich getroffen hast, haben offenbar eine wichtige Bitte an dich!''
*'''Hofmann''': ''Willkommen! Es ist ein Eilbrief von Bürgermeister Hagard angekommen. Die Uralten Porus, die du kürzlich getroffen hast, haben offenbar eine wichtige Bitte an dich!''
Line 438: Line 438:
*[[Banthus Cave/de|Benders' Höhle]], mind. 'normal' betreten
*[[Banthus Cave/de|Benders' Höhle]], mind. 'normal' betreten
*Großer Roter Poru (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/1
*Großer Roter Poru (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/1
|Description= Erledige den <font color=blue>Großen Poru</font> in <font color=blue>Benders' Höhle</font>!
|Description= Erledige den {{color|blue|Großen Poru</font> in {{color|blue|Benders' Höhle</font>!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Hofmann''': ''Wir haben es geschafft, Hagard! Der Brutkristall strahlt und pulsiert vor Leben. Aber was soll nun damit passieren?''
*'''Hofmann''': ''Wir haben es geschafft, Hagard! Der Brutkristall strahlt und pulsiert vor Leben. Aber was soll nun damit passieren?''
Line 463: Line 463:
*Hofmanns Empfehlungsschreiben 0/1
*Hofmanns Empfehlungsschreiben 0/1
*Sprich mit Aranka vom CoBo-Service
*Sprich mit Aranka vom CoBo-Service
|Description= Mit Hofmanns Empfehlung kannst du den Service der besten Support-Firma von Elios genießen. Bring <font color=blue>Hofmanns Empfehlungsschreiben</font> zu <font color=blue>Aranka</font>, dort wartet ein tolles Geschenk auf dich!  
|Description= Mit Hofmanns Empfehlung kannst du den Service der besten Support-Firma von Elios genießen. Bring {{color|blue|Hofmanns Empfehlungsschreiben</font> zu {{color|blue|Aranka</font>, dort wartet ein tolles Geschenk auf dich!  
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Hofmann''': ''Ich danke dir. Du hast Elder gerettet! Du bist auf der Suche nach Benders, nicht wahr? Hmm ... Kennst du schon den Support-Service für Abenteurer? CoBo heißt er. Der CoBo-Service unterstützt die Abenteurer auf Elios. Allerdings braucht man eine Empfehlung, um ihn nutzen zu können. Hmm ... Du siehst wie ein waschechter Abenteurer aus. Habe ich Recht? Na, dann werde ich dir eine Empfehlung schreiben.''
*'''Hofmann''': ''Ich danke dir. Du hast Elder gerettet! Du bist auf der Suche nach Benders, nicht wahr? Hmm ... Kennst du schon den Support-Service für Abenteurer? CoBo heißt er. Der CoBo-Service unterstützt die Abenteurer auf Elios. Allerdings braucht man eine Empfehlung, um ihn nutzen zu können. Hmm ... Du siehst wie ein waschechter Abenteurer aus. Habe ich Recht? Na, dann werde ich dir eine Empfehlung schreiben.''
Line 481: Line 481:
|Objectives=
|Objectives=
*Dorf Elder betrten
*Dorf Elder betrten
|Description= Der CoBo-Service möchte dich mit Methoden vertraut machen, die dir dabei helfen, <font color=blue>stärker</font> zu werden. Geh zu <font color=blue>Lennart</font>, dem Schmied von Dorf <font color=blue>Elder</font>!
|Description= Der CoBo-Service möchte dich mit Methoden vertraut machen, die dir dabei helfen, {{color|blue|stärker</font> zu werden. Geh zu {{color|blue|Lennart</font>, dem Schmied von Dorf {{color|blue|Elder</font>!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Aranka''': ''Willkommen beim CoBo-Service! Benutzt du die Waffe auch gut, die wir dir gegeben haben? Wie bitte? Stärker werden? Du hast ja ganz schön hohe Ansprüche, hihi. Dann sollte ich dir wohl von den Waffen-Upgrades erzählen ... Wir tun alles für unsere Kunden! Wir sind CoBo! Geh mit dieser CoBo-Mitgliedschaftsbestätigung zu Lennart. Er erklärt dir alles Weitere.''
*'''Aranka''': ''Willkommen beim CoBo-Service! Benutzt du die Waffe auch gut, die wir dir gegeben haben? Wie bitte? Stärker werden? Du hast ja ganz schön hohe Ansprüche, hihi. Dann sollte ich dir wohl von den Waffen-Upgrades erzählen ... Wir tun alles für unsere Kunden! Wir sind CoBo! Geh mit dieser CoBo-Mitgliedschaftsbestätigung zu Lennart. Er erklärt dir alles Weitere.''
Line 498: Line 498:
*Methoden des Item-Upgrades 0/1
*Methoden des Item-Upgrades 0/1
*+2 Upgrade durchführen
*+2 Upgrade durchführen
|Description=  Lennart kann <font color=blue>Upgrades</font> an deinen Waffen und Rüstungen vornehmen. Geh zu ihm und verbessere ein Ausrüstungsteil auf <font color=blue>+2</font>!
|Description=  Lennart kann {{color|blue|Upgrades</font> an deinen Waffen und Rüstungen vornehmen. Geh zu ihm und verbessere ein Ausrüstungsteil auf {{color|blue|+2</font>!
Wenn du Hilfe brauchst, dann lies Kapitel 11 "Upgrades" im <font color=blue>Game Guide (öffnen mit F12)</font>.
Wenn du Hilfe brauchst, dann lies Kapitel 11 "Upgrades" im {{color|blue|Game Guide (öffnen mit F12)</font>.
Geh danach zu Lelia für weitere Instruktionen.
Geh danach zu Lelia für weitere Instruktionen.
|QuestAD=
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Line 517: Line 517:
*Leitfaden zum Sockeln 0/1
*Leitfaden zum Sockeln 0/1
*Zwei Zaubersteine in Sockel einfügen
*Zwei Zaubersteine in Sockel einfügen
|Description=  Lelia hat dir erklärt, wie man Zaubersteine in Sockel legt, um Waffen oder Rüstungen besondere Fähigkeiten zu verleihen. Geh ins Inventar und setze <font color=blue>zwei Zaubersteine in Sockel</font> ein! Wenn du nicht mehr weißt, wie das funktioniert, dann schau im <font color=blue>Game Guide</font> nach, Kapitel 12 "Sockeln". Den Game Guide öffnest du mit der Taste F12.
|Description=  Lelia hat dir erklärt, wie man Zaubersteine in Sockel legt, um Waffen oder Rüstungen besondere Fähigkeiten zu verleihen. Geh ins Inventar und setze {{color|blue|zwei Zaubersteine in Sockel</font> ein! Wenn du nicht mehr weißt, wie das funktioniert, dann schau im {{color|blue|Game Guide</font> nach, Kapitel 12 "Sockeln". Den Game Guide öffnest du mit der Taste F12.
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Lelia''': ''Diesen Zauberstein musst du in den Sockel deiner Waffe einfügen. Das ist ganz einfach. Öffne dein Invenat, zum Beispiel mit der Taste"I", und klicke dort auf "Item sockeln". Wähe dann die Waffe oder Rüstung aus, die gesockelt werden soll. Dann legst du den Zauberstein in das Sockel-Feld und bestätigst den Vorgang mit "Sockeln". Ist nicht schwer, oder? Was meinst du, möchtest du es probieren?''
*'''Lelia''': ''Diesen Zauberstein musst du in den Sockel deiner Waffe einfügen. Das ist ganz einfach. Öffne dein Invenat, zum Beispiel mit der Taste"I", und klicke dort auf "Item sockeln". Wähe dann die Waffe oder Rüstung aus, die gesockelt werden soll. Dann legst du den Zauberstein in das Sockel-Feld und bestätigst den Vorgang mit "Sockeln". Ist nicht schwer, oder? Was meinst du, möchtest du es probieren?''
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*Theorie der Attributverzauberung 0/1
*Theorie der Attributverzauberung 0/1
*Führe eine einfache Attributverzauberung durch
*Führe eine einfache Attributverzauberung durch
|Description= Bei Alchemisten kannst du die Kraft der Eldritstücke in deine Waffen und Rüstungen einarbeiten lassen. Geh zu Ekko und führe eine <font color=blue>einfache Attributverzauberung</font> durch! Die einzelnen Schritte findest du noch einmal im <font color=blue>Game Guide</font> (F12) erläutert.
|Description= Bei Alchemisten kannst du die Kraft der Eldritstücke in deine Waffen und Rüstungen einarbeiten lassen. Geh zu Ekko und führe eine {{color|blue|einfache Attributverzauberung</font> durch! Die einzelnen Schritte findest du noch einmal im {{color|blue|Game Guide</font> (F12) erläutert.
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Ekko''': ''Eldritstücke findest du überall auf der Welt. Natürlich nicht an jeder Straßenecke, aber das siehst du dann später. Wenn du genügend Eldritstücke gesammelt hast, kommst du wieder zu mir. Oder einem anderen Alchemisten. Wir beherrschen alle unser Handwerk! So, dann wollen wir deiner Waffe mal eine hübsche Verzauberung verpassen. Sprich einfach einen Alchemisten an und klicke auf den Button "Attribute". Dann wählst du das Item, das verzaubert werden soll. Im Verzauberungsfenster bestätigst du den Vorgang - und fertig! Mach dir keine Sorgen, es wird schon klappen. Wenn nicht, dann gebe ich dir einfach noch ein Eldritstück.''
*'''Ekko''': ''Eldritstücke findest du überall auf der Welt. Natürlich nicht an jeder Straßenecke, aber das siehst du dann später. Wenn du genügend Eldritstücke gesammelt hast, kommst du wieder zu mir. Oder einem anderen Alchemisten. Wir beherrschen alle unser Handwerk! So, dann wollen wir deiner Waffe mal eine hübsche Verzauberung verpassen. Sprich einfach einen Alchemisten an und klicke auf den Button "Attribute". Dann wählst du das Item, das verzaubert werden soll. Im Verzauberungsfenster bestätigst du den Vorgang - und fertig! Mach dir keine Sorgen, es wird schon klappen. Wenn nicht, dann gebe ich dir einfach noch ein Eldritstück.''
Line 551: Line 551:
|Objectives=
|Objectives=
*Zerlege ein Item
*Zerlege ein Item
|Description=  Ekko hat dir verrostete Ausrüstung geschenkt. Sie ist zwar unbrauchbar, aber wenn du sie <font color=blue>zerlegst</font>, lassen sich daraus wertvolle <font color=blue>Crafting-Materialien</font> gewinnen. Zerlege die alten Ausrüstungsteile und geh dann zu <font color=blue>Aranka</font>! <font color=blue>Hinweis:</font> Der "Item zerlegen"-Button befindet sich im <font color=blue>Inventar</font>
|Description=  Ekko hat dir verrostete Ausrüstung geschenkt. Sie ist zwar unbrauchbar, aber wenn du sie {{color|blue|zerlegst</font>, lassen sich daraus wertvolle {{color|blue|Crafting-Materialien</font> gewinnen. Zerlege die alten Ausrüstungsteile und geh dann zu {{color|blue|Aranka</font>! {{color|blue|Hinweis:</font> Der "Item zerlegen"-Button befindet sich im {{color|blue|Inventar</font>
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Ekko''': ''Ich hab noch einen Tipp für dich: Hast du schon mal Gegenstände auseinander genommen? Wenn du deine Ausrüstung zerlegst, erhältst du verschiedene Grundstoffe, aus denen du andere Items herstellen kannst. Manchmal erhältst du sogar Eldritstücke oder Upgradesteine, mit denen du dann wieder eine Attributverzauberung oder ein Upgrade durchführen kannst! Ich habe hier ein paar verrostete Reste, die ich nicht mehr brauche. Daran kannst du das Zerlegen üben. Wenn du damit fertig bist, dann geh zurück zu Aranka!''
*'''Ekko''': ''Ich hab noch einen Tipp für dich: Hast du schon mal Gegenstände auseinander genommen? Wenn du deine Ausrüstung zerlegst, erhältst du verschiedene Grundstoffe, aus denen du andere Items herstellen kannst. Manchmal erhältst du sogar Eldritstücke oder Upgradesteine, mit denen du dann wieder eine Attributverzauberung oder ein Upgrade durchführen kannst! Ich habe hier ein paar verrostete Reste, die ich nicht mehr brauche. Daran kannst du das Zerlegen üben. Wenn du damit fertig bist, dann geh zurück zu Aranka!''
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*Zwillingswachtürme betreten
*Zwillingswachtürme betreten
*Aus dem Schloss gestohlene Gegenstände (Potschi, Katschi; Zwillingswachtürme) 0/10
*Aus dem Schloss gestohlene Gegenstände (Potschi, Katschi; Zwillingswachtürme) 0/10
|Description= Die Sicherheitsvorkehrungen im Schloss wurden verstärkt, weil überall Porus herumlaufen und alles stehlen, was nicht festgenagelt ist. Sorge dafür, dass die Diebstähle aufhören, sonst schaffst du es nie ins Schloss! Geh zu den <font color=red>Zwillingswachtürmen</font> und nimm den <font color=blue>Jangos und Kids</font> die gestohlenen Gegenstände wieder weg!
|Description= Die Sicherheitsvorkehrungen im Schloss wurden verstärkt, weil überall Porus herumlaufen und alles stehlen, was nicht festgenagelt ist. Sorge dafür, dass die Diebstähle aufhören, sonst schaffst du es nie ins Schloss! Geh zu den {{color|red|Zwillingswachtürmen</font> und nimm den {{color|blue|Jangos und Kids</font> die gestohlenen Gegenstände wieder weg!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Lelia''': ''Ihr wollt zur Außenmauer von Schloss Robo, aber die Porus haben sich alles Mögliche zusammengemopst und damit die Verteidigung dort verbessert? Puh, so viel zum Plan, ungesehen hinein zu gelangen ...''
*'''Lelia''': ''Ihr wollt zur Außenmauer von Schloss Robo, aber die Porus haben sich alles Mögliche zusammengemopst und damit die Verteidigung dort verbessert? Puh, so viel zum Plan, ungesehen hinein zu gelangen ...''
Line 603: Line 603:
*[[Suburbs of Wally's Castle/de|Wachturm]], mind. 'normal' betreten
*[[Suburbs of Wally's Castle/de|Wachturm]], mind. 'normal' betreten
*Willards Entschuldigungsbrief (Willard, Wachturm, mind. 'schwer') 0/1
*Willards Entschuldigungsbrief (Willard, Wachturm, mind. 'schwer') 0/1
|Description= Der Aufstand der Porus war wieder einmal Willards Idee. Um sein Reueversprechen von Ruben nicht brechen zu müssen, macht er nun in Elder weiter. Wann hört er endlich auf, sich für einen Oberfiesling zu halten und wird erwachsen? Geh zum <font color=red>Wachturm</font> und fordere einen <font color=blue>Entschuldigungsbrief</font> von Willard ein, damit die Streiche ein Ende nehmen!
|Description= Der Aufstand der Porus war wieder einmal Willards Idee. Um sein Reueversprechen von Ruben nicht brechen zu müssen, macht er nun in Elder weiter. Wann hört er endlich auf, sich für einen Oberfiesling zu halten und wird erwachsen? Geh zum {{color|red|Wachturm</font> und fordere einen {{color|blue|Entschuldigungsbrief</font> von Willard ein, damit die Streiche ein Ende nehmen!
|QuestAD=  
|QuestAD=  
*'''Lelia''': ''Wenn man sich das so anhört, scheint dieser Poru Willard die anderen Poru aufzuwiegeln. Warum sind diese Kerle, die bisher immer schön in Ruben ihre bösen Scherze getrieben haben, jetzt hier aufgetaucht?''
*'''Lelia''': ''Wenn man sich das so anhört, scheint dieser Poru Willard die anderen Poru aufzuwiegeln. Warum sind diese Kerle, die bisher immer schön in Ruben ihre bösen Scherze getrieben haben, jetzt hier aufgetaucht?''
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*Jango (Wachturm, mind. 'schwer') 0/10
*Jango (Wachturm, mind. 'schwer') 0/10
*Kid (Wachturm, mind. 'schwer') 0/10
*Kid (Wachturm, mind. 'schwer') 0/10
|Description= Willard ist zwar der Anstifter, aber seine Gesellen sind deshalb nicht weniger schuldig. Niemand hat sie gezwungen, in Banditenkostümen herumzulaufen und sich lächerlich zu machen. <font color=blue>Erteile ihnen eine Lektion</font>, damit sie wieder auf den richtigen Weg finden!
|Description= Willard ist zwar der Anstifter, aber seine Gesellen sind deshalb nicht weniger schuldig. Niemand hat sie gezwungen, in Banditenkostümen herumzulaufen und sich lächerlich zu machen. {{color|blue|Erteile ihnen eine Lektion</font>, damit sie wieder auf den richtigen Weg finden!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Lelia''': ''Wir können nicht einfach die Augen vor den Poru verschließen. Sie haben sich zum einen von Willard aufwiegeln lassen und zum anderen haben sie bei einem Diebstahl geholfen!''
*'''Lelia''': ''Wir können nicht einfach die Augen vor den Poru verschließen. Sie haben sich zum einen von Willard aufwiegeln lassen und zum anderen haben sie bei einem Diebstahl geholfen!''
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*Lord Robo suchen (Schloss Robo, mind. 'normal')
*Lord Robo suchen (Schloss Robo, mind. 'normal')
*Robo N8 (Schloss Robo, mind. 'normal') 0/1
*Robo N8 (Schloss Robo, mind. 'normal') 0/1
|Description=  Dank Willard konntest du nicht unbemerkt ins Schloss eindringen. Es hat also keinen Sinn mehr, vorsichtig vorzugehen. Erstürme <font color=red>Schloss Robo</font> und ziehe <font color=blue>Lord Robo</font> für die Verbrechen, die er mit den Banditen begangen hat, zur Rechenschaft!
|Description=  Dank Willard konntest du nicht unbemerkt ins Schloss eindringen. Es hat also keinen Sinn mehr, vorsichtig vorzugehen. Erstürme {{color|red|Schloss Robo</font> und ziehe {{color|blue|Lord Robo</font> für die Verbrechen, die er mit den Banditen begangen hat, zur Rechenschaft!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hofmann''': ''Jetzt geht es erst richtig los. Es sind noch viele Soldaten im Innern des Schlosses. Ich denke, ein frontaler Angriff wird uns nicht helfen, das Eldrit von Lord Robo zurückzuholen. Dringt in das Zentrum des Schlosses ein und erledigt auf eurem Weg die Wachsoldaten. Findet Robo und lasst ihn für seine Missetaten büßen! Holt das Eldrit zurück! Ihr könnt es schaffen!''
*'''Hofmann''': ''Jetzt geht es erst richtig los. Es sind noch viele Soldaten im Innern des Schlosses. Ich denke, ein frontaler Angriff wird uns nicht helfen, das Eldrit von Lord Robo zurückzuholen. Dringt in das Zentrum des Schlosses ein und erledigt auf eurem Weg die Wachsoldaten. Findet Robo und lasst ihn für seine Missetaten büßen! Holt das Eldrit zurück! Ihr könnt es schaffen!''
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*[[Wally's Castle/de|Schloss Robo]], mind. 'schwer' betreten
*[[Wally's Castle/de|Schloss Robo]], mind. 'schwer' betreten
*Schlüsselbund (Berngot, Schloss Robo, mind. 'schwer') 0/1
*Schlüsselbund (Berngot, Schloss Robo, mind. 'schwer') 0/1
|Description= Im Keller von <font color=red>Schloss Robo</font> sitzen viele Kritiker von Lord Robo hinter Schloss und Riegel. Nimm <font color=blue>Berngot</font>, dem Hauptmann der Wache, die <font color=blue>Schlüssel</font> ab und befreie die Leute! Berngot hat früher Schulter an Schulter mit Lennart gekämpft und war ein guter Krieger, sei also vorsichtig.  
|Description= Im Keller von {{color|red|Schloss Robo</font> sitzen viele Kritiker von Lord Robo hinter Schloss und Riegel. Nimm {{color|blue|Berngot</font>, dem Hauptmann der Wache, die {{color|blue|Schlüssel</font> ab und befreie die Leute! Berngot hat früher Schulter an Schulter mit Lennart gekämpft und war ein guter Krieger, sei also vorsichtig.  
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hofmann''': ''Und wir haben erfahren, dass die verschwundenen Dorfbewohner noch im Schloss Robo eingesperrt sind. Das Schloss wird allerdings gut bewacht! Es heißt Berngot, der Hauptmann der Wache von Schloss Robo, trage den Schlüssel zum Kerker bei sich.''
*'''Hofmann''': ''Und wir haben erfahren, dass die verschwundenen Dorfbewohner noch im Schloss Robo eingesperrt sind. Das Schloss wird allerdings gut bewacht! Es heißt Berngot, der Hauptmann der Wache von Schloss Robo, trage den Schlüssel zum Kerker bei sich.''
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*Unbekanntes Uhrwerk (Robo-Wächter, Schloss Robo 'Experte') 0/9
*Unbekanntes Uhrwerk (Robo-Wächter, Schloss Robo 'Experte') 0/9
*Teile von Robo N8 (Robo N8, Schloss Robo 'Experte') 0/1
*Teile von Robo N8 (Robo N8, Schloss Robo 'Experte') 0/1
|Description=  Lord Robo hat aus antiken Relikten Nasod hergestellt. Er verwendet die Steuern der Bürger und heimliche gesammelte Eldritstücke dazu. Suche <font color=blue>Beweise für seine finsteren Machenschaften</font> und hole das Eldrit zurück, um es zum Dorf Ruben zu bringen!
|Description=  Lord Robo hat aus antiken Relikten Nasod hergestellt. Er verwendet die Steuern der Bürger und heimliche gesammelte Eldritstücke dazu. Suche {{color|blue|Beweise für seine finsteren Machenschaften</font> und hole das Eldrit zurück, um es zum Dorf Ruben zu bringen!
|QuestAD=
|QuestAD=
*'''Hofmann''': ''Wie bitte? Du hast Nasod gesehen? Ich dachte, die gäbe es schon lange nicht mehr auf unserem Kontinent ...''
*'''Hofmann''': ''Wie bitte? Du hast Nasod gesehen? Ich dachte, die gäbe es schon lange nicht mehr auf unserem Kontinent ...''

Revision as of 07:12, 20 March 2022

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Die Statue von Lord Robo,
dem Anführer von Elder

Elder

Elder ist eine kleine Stadt im Norden der Region Rurensia, angeführt von Lord Robo. Aufgrund der großen technologischen Fortschritte dank ihm, ist er sichtbar erfolgreich. Mitten in der Stadt steht eine gigantische Statue des Anführers Lord Robo.

Nachdem die Gruppe den Uralten Poru beruhigte, setzten sie die Verfolgung von Benders fort nach Elder. Allerdings haben die Bürger von Elder weitaus größere Probleme, mit denen sie fertig werden müssen ...






Kapitel 2: Verfolge Benders!

{{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=Der Großhändler von Elder |Requirement=

|Objectives=

|Description= {{color|blue|Benders versteckt sich irgendwo. Du brauchst mehr Informationen, um ihn zu fangen. Geh zum Großhändler Hofmann in Elder, den dir Bürgermeister Hagard vorgestellt hat! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Feld] Vertrauen aufbauen |Requirement=* Beende die Epic-Quest Der Großhändler von Elder |Objectives=

  • Robo-Gedenkbrücke betreten
  • Gestohlene Gegenstände (Bendersbande: Söldner, Bendersbande: Späher, Robo-Gedenkbrücke) 0/6

|Description= Elder ist ein reiches Dorf mit vielen Händlern. Fremde werden hier etwas misstrauisch beäugt. Geh zur {{color|red|Robo-Gedenkbrücke und hole die gestohlenen Gegenstände zurück, um Hofmanns Vertrauen zu gewinnen! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=Hofmanns Vertrauen |Requirement=

|Objectives=

|Description= Sammle {{color|blue|Aufkleber von Hofmann, um dir sein Vetrauen zu erarbeiten! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Wütende Waldgeister |Requirement=

|Objectives=

  • Nachtwald, mind. 'normal' betreten
  • Ursache des Verfalls (Nachtwald, mind. 'normal')
  • Verdorbener Ent-Zweig (Zorniger Ent, Nachtwald, mind. 'normal') 0/1

|Description= Der Wald in der Nähe von Elder hat sich in einen {{color|red|Nachtwald verwandelt. Finde heraus, was der Grund für den Verfall ist! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Magische Dunkelheit |Requirement=

|Objectives=

  • Nachtwald, mind. 'schwer' betreten
  • Dunkelmagier (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/4
  • Harlekin (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/1

|Description= Harlekin und Dunkelmagier haben die friedlichen Waldgeister aufgebracht und aggressiv gemacht. Wir können nicht warten, bis das Eldrit wiedergefunden wird. Geh zum {{color|red|Nachtwald und erledige die Dunkelmagier und Harlekin, um das Problem des Waldes zu lösen! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Feld] Höhlen-Razzia |Requirement=

|Objectives=

  • Robo-Gedenkbrücke betreten
  • Unbekanntes Kartenfragment (Bendersbande: Späher, Bendersbande: Söldner; Robo-Gedenkbrücke) 0/20

|Description= Hofmann ist den Gerüchten gefolgt und hat auf der Suche nach der Bendersbande eine Spur gefunden: Die Banditen, die an der {{color|red |Robo-Gedenkbrücke ihr Unwesen treiben, gehören wahrscheinlich zu Benders. Frage sie nach seinem Aufenthaltsort! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Eliminiere die Bedrohung |Requirement=

|Objectives=

  • Benders' Höhle, mind. 'normal' betreten
  • Vampir (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/2
  • Großer Roter Poru (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/1

|Description= Du hast Benders aufgespürt, aber Lennart warnt dich, dass er nicht leicht zu erreichen sein wird. Geh zu {{color|red|Benders' Höhle und erledige zunächst die {{color|blue|Vampire und den Großen Roten Poru! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Enthüllung |Requirement=

|Objectives=

  • Benders' Höhle, mind. 'schwer' betreten
  • Vampirkönig (Benders' Höhle, mind. 'schwer') 0/1
  • Lord Robos Geheimbrief (Benders' Höhle, mind. 'schwer') 0/1

|Description= Zwischen Benders und Lord Robo scheint es einen geheimen Vertrag zu geben. Aber da keine Beweise existieren, kann Lord Robo nicht direkt darauf angesprochen werden. Suche in {{color|red|Benders' Höhle nach einem handfesten Beweis! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Der Weg zum Schloss Robo |Requirement=

|Objectives=

  • Abwasserkanal, mind. 'normal' betreten
  • Abwasserkanal, mind. 'normal' abschließen 0/1

|Description= Lelia aus dem Zubehörladen war früher eine raffinierte Dieben. Aus dieser Zeit weiß sie noch, wo sich der Geheimweg zum Schloss Robo befindet, durch den Benders geflohen ist. Aber da es schon sehr lange her ist, seit sie diesen Pfad benutzt hat, kann sie für nichts garantieren. Gehe zum {{color|red|Abwasserkanal, um alles zu erkunden! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Benders Macht |Requirement=

|Objectives=

  • Abwasserkanal, mind. 'schwer' betreten
  • Benders' zerlumpte Halskette (Benders, Abwasserkanal, mind. 'schwer') 0/1

|Description= Benders' Hartnäckigkeit ist wirklich bemerkenswert. Von Lord Robo wurde ihm ein Nasod-Arm transplantiert und er blockiert schon wieder deinen Weg. Geh zum {{color|red|Abwasserkanal, nimm Benders seine Halskette ab und bringe so die Quelle seiner Kraft zum Versiegen! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Feld] Söldner im Abwasserkanal |Requirement=

|Objectives=

  • Zwillingswachtürme betreten
  • Stulpen des Großen Soldaten (Wachturm-Garde, Zwillingswachtürme) 0/10
  • Messer des Kleinen Soldaten (Robo-Aufklärer, Zwillingswachtürme) 0/10

|Description= Söldner halten den Abwasserkanal besetzt, der Geheimweg ist unpassierbar. Geh zu den {{color|red|Zwillingswachtürmen und entwaffne die Söldner am Eingang des Abwasserkanals, um die Sicherheit des Geheimwegs zu gewährleisten!

Kapitel 2-1: Ein treuer Freund

{{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon, Pet] Kontaminierter Brutkristall, Teil 1 |Objectives=

  • Nachtwald, mind. 'normal' betreten
  • Edle Perle der Reinigung (Dunkelmagier, Nachtwald, mind. 'normal') 0/4

|Description= Um den kontaminierten Brutkristall zu reinigen, werden {{color|blue|Edle Perlen der Reinigung benötigt. Geh zum {{color|blue|Nachtwald und besorge diese Perlen von den Dunkelmagiern!

[Dungeon, Pet] Kontaminierter Brutkristall, Teil 2
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • No requirements needed
  • Nachtwald, mind. 'schwer' betreten
  • Perle des zornigen Ents (Nachtwald, mind. 'schwer') 0/1
Dialog nach Questannahme
  • Hofmann: Die antiken Geister bewahren ihre Energie in Form einer Kugel in ihrem Körper auf. Um den Brutkristall zu reinigen, benötige ich unbedingt diese Energie. Bitte geh noch einmal in den Nachtwald, erledige die zornigen Ents und bring mir ihre Perlen!
Dialog nach Questabschluss
  • Hofmann: Gut, dann haben wir nun alle Zutaten zusammen ... Ekko, ich überlasse den verseuchten Brutkristall deinen fähigen Händen. Enttäusche mich nicht!
  • Ekko: Hm ... Es ist alles da, kein Problem. Gib mir einen Moment ... Und ... bitteschön. Der gereinigte Kristall!
Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 620 Mittelstarkes Elixier x 5 N/A
ED 1000 N/A N/A
EP 0 N/A N/A
AP 0
}}

{{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon, Pet] Kontaminierter Brutkristall, Teil 3 |Objectives=

  • Benders' Höhle, mind. 'normal' betreten
  • Großer Roter Poru (Benders' Höhle, mind. 'normal') 0/1

|Description= Erledige den {{color|blue|Großen Poru in Benders' Höhle!


Kapitel 2-2: Der CoBo-Service

{{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Tutorial] CoBo-Service |Objectives=

  • Hofmanns Empfehlungsschreiben 0/1
  • Sprich mit Aranka vom CoBo-Service

|Description= Mit Hofmanns Empfehlung kannst du den Service der besten Support-Firma von Elios genießen. Bring {{color|blue|Hofmanns Empfehlungsschreiben zu Aranka, dort wartet ein tolles Geschenk auf dich!

Kapitel 2-3: Voraussetzungen der Stärke

{{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Tutorial] Upgrades, Teil 1 |Objectives=

  • Dorf Elder betrten

|Description= Der CoBo-Service möchte dich mit Methoden vertraut machen, die dir dabei helfen, {{color|blue|stärker zu werden. Geh zu {{color|blue|Lennart, dem Schmied von Dorf Elder! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Tutorial] Upgrades, Teil 2 |Objectives=

  • Methoden des Item-Upgrades 0/1
  • +2 Upgrade durchführen

|Description= Lennart kann {{color|blue|Upgrades an deinen Waffen und Rüstungen vornehmen. Geh zu ihm und verbessere ein Ausrüstungsteil auf {{color|blue|+2! Wenn du Hilfe brauchst, dann lies Kapitel 11 "Upgrades" im Game Guide (öffnen mit F12). Geh danach zu Lelia für weitere Instruktionen. {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Tutorial] Zaubersteine sockeln |Objectives=

  • Leitfaden zum Sockeln 0/1
  • Zwei Zaubersteine in Sockel einfügen

|Description= Lelia hat dir erklärt, wie man Zaubersteine in Sockel legt, um Waffen oder Rüstungen besondere Fähigkeiten zu verleihen. Geh ins Inventar und setze {{color|blue|zwei Zaubersteine in Sockel ein! Wenn du nicht mehr weißt, wie das funktioniert, dann schau im Game Guide nach, Kapitel 12 "Sockeln". Den Game Guide öffnest du mit der Taste F12. {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Tutorial] Attributverzauberung |Objectives=

  • Theorie der Attributverzauberung 0/1
  • Führe eine einfache Attributverzauberung durch

|Description= Bei Alchemisten kannst du die Kraft der Eldritstücke in deine Waffen und Rüstungen einarbeiten lassen. Geh zu Ekko und führe eine {{color|blue|einfache Attributverzauberung durch! Die einzelnen Schritte findest du noch einmal im Game Guide (F12) erläutert. {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Tutorial] Recycling |Objectives=

  • Zerlege ein Item

|Description= Ekko hat dir verrostete Ausrüstung geschenkt. Sie ist zwar unbrauchbar, aber wenn du sie {{color|blue|zerlegst, lassen sich daraus wertvolle {{color|blue|Crafting-Materialien gewinnen. Zerlege die alten Ausrüstungsteile und geh dann zu {{color|blue|Aranka! {{color|blue|Hinweis: Der "Item zerlegen"-Button befindet sich im Inventar


Kapitel 3:Das Geheimnis von Schloss Robo

{{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Feld] Gerechte Strafe |Requirement=

|Objectives=

  • Zwillingswachtürme betreten
  • Aus dem Schloss gestohlene Gegenstände (Potschi, Katschi; Zwillingswachtürme) 0/10

|Description= Die Sicherheitsvorkehrungen im Schloss wurden verstärkt, weil überall Porus herumlaufen und alles stehlen, was nicht festgenagelt ist. Sorge dafür, dass die Diebstähle aufhören, sonst schaffst du es nie ins Schloss! Geh zu den {{color|red|Zwillingswachtürmen und nimm den Jangos und Kids die gestohlenen Gegenstände wieder weg! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Bestrafung |Requirement=

|Objectives=

  • Wachturm, mind. 'normal' betreten
  • Willards Entschuldigungsbrief (Willard, Wachturm, mind. 'schwer') 0/1

|Description= Der Aufstand der Porus war wieder einmal Willards Idee. Um sein Reueversprechen von Ruben nicht brechen zu müssen, macht er nun in Elder weiter. Wann hört er endlich auf, sich für einen Oberfiesling zu halten und wird erwachsen? Geh zum {{color|red|Wachturm und fordere einen Entschuldigungsbrief von Willard ein, damit die Streiche ein Ende nehmen! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Blinde Gefolgschaft |Requirement=

|Objectives=

  • Wachturm, mind. 'schwer' betreten
  • Jango (Wachturm, mind. 'schwer') 0/10
  • Kid (Wachturm, mind. 'schwer') 0/10

|Description= Willard ist zwar der Anstifter, aber seine Gesellen sind deshalb nicht weniger schuldig. Niemand hat sie gezwungen, in Banditenkostümen herumzulaufen und sich lächerlich zu machen. Erteile ihnen eine Lektion, damit sie wieder auf den richtigen Weg finden! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Ansturm auf Schloss Robo |Requirement=

|Objectives=

  • Schloss Robo, mind. 'normal' betreten
  • Lord Robo suchen (Schloss Robo, mind. 'normal')
  • Robo N8 (Schloss Robo, mind. 'normal') 0/1

|Description= Dank Willard konntest du nicht unbemerkt ins Schloss eindringen. Es hat also keinen Sinn mehr, vorsichtig vorzugehen. Erstürme {{color|red|Schloss Robo und ziehe Lord Robo für die Verbrechen, die er mit den Banditen begangen hat, zur Rechenschaft! {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Der Hauptmann der Wache |Requirement=

|Objectives=

  • Schloss Robo, mind. 'schwer' betreten
  • Schlüsselbund (Berngot, Schloss Robo, mind. 'schwer') 0/1

|Description= Im Keller von {{color|red|Schloss Robo sitzen viele Kritiker von Lord Robo hinter Schloss und Riegel. Nimm {{color|blue|Berngot, dem Hauptmann der Wache, die Schlüssel ab und befreie die Leute! Berngot hat früher Schulter an Schulter mit Lennart gekämpft und war ein guter Krieger, sei also vorsichtig. {{Quest/de |HeaderColor=#34afef |QuestType=Story |QuestName=[Dungeon] Lord Robos Nasod |Requirement=

|Objectives=

  • Schloss Robo 'Experte' betreten
  • Unbekanntes Uhrwerk (Robo-Wächter, Schloss Robo 'Experte') 0/9
  • Teile von Robo N8 (Robo N8, Schloss Robo 'Experte') 0/1

|Description= Lord Robo hat aus antiken Relikten Nasod hergestellt. Er verwendet die Steuern der Bürger und heimliche gesammelte Eldritstücke dazu. Suche Beweise für seine finsteren Machenschaften und hole das Eldrit zurück, um es zum Dorf Ruben zu bringen!


Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
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