Dark Magician/de: Difference between revisions

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=== Sonstiges ===
=== Sonstiges ===
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File:Darkmagicianoldvsnew.png|Vergleich zwischen den alten und neuen Charaktermodels nach dem Update das 08/06/2005 in Korea stattfand
File:Darkmagicianoldvsnew.png|Vergleich des alten und neuen Models
File:10AiDM.png|Idol Pose und Promotion Avatar.
File:10AiDM.png|Standard-Pose und Promotion-Avatar
File:DMCombo4.png| {{CX}}{{CX}}{{CRX}} entfernte Combo
File:DMCombo4.png|Entfernte Combo
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Revision as of 18:41, 10 May 2017

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File:DMTiny.png Okkultmagierin
Name
Aisha Landar
Klasse
File:DMTiny.png Okkultmagierin
Waffe
Stab, Dunkle Magie
Alter
17
Größe
1,59 m
Veröffent­lichung
22.05.2007
08.12.2010
04.05.2011
Statistiken
Geschw.
Langsam
Reichw.
Stufe
Magie
You can't handle this!


File:DMNEW.png Okkultmagierin

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Spezialität

The Dark Magician is a mixed range magic user utilizing the power of darkness to deal high magic damage. With her refined intelligence and magic use, the Dark Magician is capable of enormous amounts of damage, allowing efficient elimination of her enemies. Devoting her life to the magic arts she has become more powerful and versatile than anyone expected. With highly strategic skills, she is a benefit to any party.

Hintergrund

Schon in der Antike Trainierten Magier nicht nur die Grundlagen der magie, sondern ihr geistigen Fähigkeiten dazu. Um große Macht zu erlangen, müssen sie die Kraft des "El´s" erlangen. Magier ohne eine gewisse geistige Kraft und Selbstbeherrschung werden in der Magie versinken und nicht mehr zurechtkommen. Ein Okkultmagier der mehr Macht erlangen will, benötigt viel mehr Training. Selbst wenn sie größere Macht erlangen können, solange ihr Geist der Dunklen Macht nicht wiederstehen kann, werden sie verrückt und zu einem halb Mensch und einem halb Dämon. Anwender der Okkultmagie sind selten und die meisten bereits sehr Alt. Aisha´s Körper kann dem Einfluss der Dunklen Macht wiederstehen, was ihr die Perfekten vorraussetzungen gibt eine Mächtige Okkultmagierin zu werden und den Einfluss der Dämonen Welt einfach abschirmt. Aber sollte Aisha´s geistige Kraft dem ganzen nicht wiederstehen wird sie zu einer Kreatur, die grausamer ist als jeder Dämon. Um diese Große Macht zu erlangen riskiert sie dieses dennoch.


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Skills Passiv Versiegelt
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
  • Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.


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 : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.

Image Description Damage
File:DMCombo1.png Dark Plasma Ball

Fires two fireballs and retreat backwards while projecting a dark plasma ball. It has only 9 hits and dissipates faster if more targets are around.

  • Post KR 06/26/2014 patch:
    • MP cost changed from 10 to 6. Maximum hit count increased and can hit up to 9 times on one target. Hits become gradually slower and hitstun only occurs during first 6 hits.
  • Post KR 02/18/2016 patch:
    • Fixed working only with XX← when facing right.

324% Mag. Damage
324% Mag. Damage
57% Mag. Damage x10 (6MP)

File:DMCombo2New.png Surprise Plasma Ball

After smacking the enemy once while running, teleport above them and smash down and ends by retreating backwards while projecting a dark plasma ball. This combo can be looped by repeating .


189% Phy. Damage
371% Phy. Damage
57% Mag. Damage x10

File:DMCombo5.png Midair Plasma Ball

After creating a magic circle, fire a plasma ball from the tip of your staff. The plasma ball can move diagonally slowly.


222% Mag. Damage
136% Mag. Damage x9

File:DMCombo3.png Magic Touch

Aisha shoots two fireballs, launches the targets with a field blast, hits them with a magic globe and knocks down at the end.

324% Mag. Damage
324% Mag. Damage
155% Mag. Damage
55% Mag. Damage x6 (10 MP)

Plasma Ball Combos

Replaces the magic orb in to a plasma ball. Plasma balls have the same properties as other combos.

161% Phy. Damage
198% Phy. Damage
290% Phy. Damage
57% Mag. Damage x11



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Spezialaktiv


Aktiv


Buff


Passiv


Template:Header/de

Artwork

Sonstiges


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  • Dark Magician's Dark Plasma Ball is quite effective against shielded mobs, with the exception of the >>ZXX combo.
    • The part where she retreat backwards in xx<x is good for evasion, with perfect timing.


Template:Header/de

  • Die Promotion Waffe von der Okkultmagierin wechselt ihr aussehen, im Machtbooster.



Characters