Veteran Commander/de: Difference between revisions
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Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit [[Shadow Backsliding/de|Schattentanz]] ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren. | |||
===Hintergrund=== | ===Hintergrund=== | ||
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfah und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück. | |||
Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als '''Flammenkommandant''' - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern. | |||
== Zweiter Klassenwechsel == | == Zweiter Klassenwechsel == | ||
[[File:VCInstantjob.png|thumb|''' | [[File:VCInstantjob.png|thumb|'''Flammen komman dant''' kann auch durch den kauf des Items:: '''Abzeichen des Flammen komman danten'''vollzogen werden.]] | ||
Ab Lv35 kann ein [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt. | Ab Lv35 kann ein [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt. | ||
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Raven springt in die Luft, feuert eine explosive Hülse ab und setzt die Combo mit einer ganzen Salve an weiteren Hülsen im 45 Grad Winkel fort. Die erste Hülse fordert MP und hebt den Gegner leicht in die Luft. Wiederholtes Drücken von X produziert weitere Hülsen, was zum Überhitzen führt und schlussendlich hebt die letzte Hülse den Gegner völlig in die Luft. Drückt man lediglich zweimal die X-Taste, feuert man die erste und eine weitere ab, ohne überhitzen. Sollten die Hülsen gegen eine Plattform stoßen, hinterlassen sie eine kurze Flammenfläche, welche den Feind bei Kontakt verbrennt. Die Hülsen verpuffen, sollten sie zu lange unterwegs sein, ohne irgendetwas zu treffen, trotz allem erscheinen Flammen, wo die Hülsen theoretisch gelandet wären. Ein Maximum von 10 Hülsen kann in einer Combo abgefeuert werden. | |||
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'''Schwert-Flammenwerfer<br>(benötigt Überhitzen)''' | '''Schwert-Flammenwerfer<br>(benötigt Überhitzen)''' | ||
Nach der normalen >>YY Combo dreht sich Raven, trifft den Gegner mit seiner Nasodfaust und schießt eine Flamme aus seiner Handfläche. Für diese Combo MUSS man überhitzen; sollte man diese Combo ausführen wollen, ohne, dass man genug HP übrig hat, führt das zum unweigerlichen Rückstoß. Halte die {{CY}} Taste gedrückt, um die Combo zu starten und das schießen von Flammen fortzusetzen. | |||
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== Videos == | == Videos == | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=sayPYjNsNMg '''Trailer von KoG'''''] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=jS3FeqMqe8c '''Ein Überblick über den Flammenkommandant'''] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=qcPycL1H0nY '''Intro und Siegesposen'''] | |||
*[http://www.youtube.com/watch?v=_Jf2esNCVgw '''Posen bei Niederlage und Facepalms'''] | |||
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File:VCPortrait.png|Portrait des '''Flammenkommandanten'''. | File:VCPortrait.png|Portrait des '''Flammenkommandanten'''. |
Revision as of 00:50, 22 February 2014
“ | Yiha! Ahh, perfekte Aufwärmübungen!
|
” |
Flammenkommandant
Spezialität
Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit Schattentanz ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren.
Hintergrund
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfah und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück.
Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als Flammenkommandant - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern.
Zweiter Klassenwechsel

Ab Lv35 kann ein Schicksalsträger zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt.
Flammenkommandant
- Sprich mit Aron in Altera.
- Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf Altera.
- Empfohlen wird Nasodfabrik auf Experte.
- Sammle:
- 20 Drops von Nasod-Eliteschildwächter im Atera-Core
- 2 Kerne von Feuernasod: Ignis(Roter Nasodwächter) im Altera-Core.
- Sprich mit Lento in Peita
- Sammle:
- 3 Drops vom Dyurahan-Ritter am Tempeleingang.
- 15 Drops von Golems am Tempeleingang.
Skillbaum
- 2nd Job Skill Traits unlocked at Level 70.
- 2nd Job Final Enhanced Skill unlocked upon Transcending.
- Transcendence Skill Traits unlocked at Level 99.
- Transcendence Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 3rd job class.
Hinzugefügte Combos
Skills
Hyper-Skill |
Spezialaktiv
|
Aktiv
|
Passiv |
Videos
- Trailer von KoG
- Ein Überblick über den Flammenkommandant
- Intro und Siegesposen
- Posen bei Niederlage und Facepalms
Galerie
-
Portrait des Flammenkommandanten.
-
Voller Skill Cut-In.
-
Skill Cut-In des Flammenkommandanten.
-
Standard Pose mit angelegtem Promotion Set.
-
Arm des Flammenkommandanten.
-
Ein Teaser zum Release des Flammenkommandanten.
-
Ingame-Schattenmodell vom Flammenkommandanten und Zubehör, das während des Flammenkommandanten Pre-event erhältlich ist.
-
Ein kleines Bild das den Nasodarm des Flammenkommandanten zeigt, wenn er überhitzt. Die Ventile öffnen sich, um den Arm abkühlen zu lassen und schließen sich wieder, wenn das Überhitzten beendet ist.
Trivia
- Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen.
- Im Gegensatz zum Schwertmeister und zur Feuerfaust ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert.
- Meisterschützin und Flammenkommandant haben die meisten Statusänderungs-Skills von jedem Zweiten Klassenwechsel.
- Flammenkommandant war der einzige Charakter, der den Blutungs-Effek mit Blutschnitt nutzte.
- Mit den beiden Skills Eiserner Söldner und Überlebensstrategie des Söldners kann der Flammenkommandant sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner.