Night Watcher/de: Difference between revisions
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=== Background === | === Background === | ||
Rena steht nun schon eine lange Zeit im Dienste der Nacht Retter. Nachdem sie eine Mission von den Pongos annahm, die daraus bestand, den Entführungen von Pongos nachzugehen, wurde sie entsandt um diese zu untersuchen. Sie fand heraus, dass hinter den Entführungen der Nasodkönig steckt. Ihre Mission endete mit einzig und allein dieser Information, doch sie wollte den Pongos nicht den Rücken kehren. Mit ihren Verbündeten, die sie schon in vielen Kämpfen unterstützten, besiegte sie den König der Nasod und rettete die entführten Pongos. Als Geste der Dankbarkeit schmiedeten die Schmiede von Altera den Dolch Erendil, der zuvor im Kampf gegen den Nasodkönig Schaden erlitt, und schufen aus ihm ein längeres, widerstandsfähigeres und magisches Schwert, welches sie Rena übergaben. | Rena steht nun schon eine lange Zeit im Dienste der Nacht Retter. Nachdem sie eine Mission von den Pongos annahm, die daraus bestand, den Entführungen von Pongos nachzugehen, wurde sie entsandt, um diese zu untersuchen. Sie fand heraus, dass hinter den Entführungen der Nasodkönig steckt. Ihre Mission endete mit einzig und allein dieser Information, doch sie wollte den Pongos nicht den Rücken kehren. Mit ihren Verbündeten, die sie schon in vielen Kämpfen unterstützten, besiegte sie den König der Nasod und rettete die entführten Pongos. Als Geste der Dankbarkeit schmiedeten die Schmiede von Altera den Dolch Erendil, der zuvor im Kampf gegen den Nasodkönig Schaden erlitt, und schufen aus ihm ein längeres, widerstandsfähigeres und magisches Schwert, welches sie Rena übergaben. | ||
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Streng und sanft wie sie war, fingen die Leute an, sie Die Nacht, die über das Böse richtet zu nennen. | Streng und sanft wie sie war, fingen die Leute an, sie "Die Nacht, die über das Böse richtet" zu nennen. | ||
So wurde Rena zu einem Hüter von Elios ernannt, einem '''Nachtauge'''. | So wurde Rena zu einem Hüter von Elios ernannt, einem '''Nachtauge'''. | ||
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Ab Lv35 kann sich eine [[Trapping_Ranger/de|Erendilschützin]] zu einem '''Nachtauge''' weiterentwickeln. Die Quest hierzu gibt es bei Aranka, dem Event NPC in jeder Stadt. | Ab Lv35 kann sich eine [[Trapping_Ranger/de|Erendilschützin]] zu einem '''Nachtauge''' weiterentwickeln. Die Quest hierzu gibt es bei Aranka, dem Event NPC in jeder Stadt. | ||
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Rena | Rena tritt ihren Gegner und wechselt dann zum Schwertkampf. Sie schlägt 3 mal in Folge mit dem Schwert zu und schiebt den Gegner mit ihrem letzten Schlag von sich. [[Vital Point Piercing/de|Vitalpunkttreffer]] wird von dieser Combo beeinflusst. Diese Combo ist langsamer als die normale ZZZZ Combo der [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]], dafür ist ihr Schadensoutput höher. | ||
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{{CZ}} 110% Phy. | {{CZ}} 110% Phy. Schaden <br> | ||
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Sie stoppt im Rennen, sprintet nach vorn, springt, tritt zweimal zu und schiebt ihre Gegner fort. Benötigt gutes Timing.<br>Kann auch wiederholt genutzt werden, um schneller voran zu kommen, z.B. >>[Pause]>[Pause]>Wiederholung, oder wenn das Timing stimmt, >>[Pause]>[Sprung]>>[Pause]>[Sprung]>>Wiederholung. | |||
'''[[http://www.youtube.com/watch?v=dZSp8HTAVLE| | '''[[http://www.youtube.com/watch?v=dZSp8HTAVLE| Wie das Ganze in der Praxis aussieht.]]''' | ||
'''Fun Fact''': | '''Fun Fact''': Wenn man beim zweiten Sprint nicht springt, rennt Rena vorwärts und fällt beinahe hin. | ||
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{{CDR}}'''Pause'''{{CR}}{{CU}}<br> | {{CDR}}'''Pause'''{{CR}}{{CU}}<br> | ||
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''' | '''Zweig-Schüsse''' | ||
Eine Änderung ihrer normalen Pfeilschüsse. Rena kann nun 'Zweige' schießen, die ihren Gegner nicht umwerfen. Mit dem Klassenwechsel zur Nachtauge verändern sich folgende Combos zu Zweig-Combos: XX(X)X, ZZZ(X), >>(X) und >>^(X). Berühren die Zweige ihr Ziel, explodieren sie und schaden allen Gegnern, die nah genug stehen. Beschießt man Gegner mit Zweig-Pfeilen, die mit [[Delayed Fire/de|Verzögerung]] versehen sind, erhöht die Anzahl der Stapelungen. | |||
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Zweig-Aufprall = 150% Phy. Schaden <br> | |||
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File:NWHQ.png|Das Portrait des '''Nachtauge'''s auf allen anderen Servern. | File:NWHQ.png|Das Portrait des '''Nachtauge'''s auf allen anderen Servern. | ||
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File:NWShadowModel.png| | File:NWShadowModel.png|Silhouetten-Avatar des '''Nachtauges''' und das Accessoire, das während ihrem Release erhältlich war. | ||
File:Night_Watcher_Erendil.png|Konzeptzeichnung vom neuen Erendil. | |||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
*Das '''Nachtauge''' ist die erste weibliche Klasse, die ein Schwert führt | *Das '''Nachtauge''' ist die erste weibliche Klasse, die ein Schwert führt. | ||
*Die Frisur in diesem Klassenwechsel erinnert sehr an [[Rena/de|Renas]] Haar ohne Klassenwechsel. | |||
*Die Frisur in diesem Klassenwechsel erinnert sehr an [[Rena/de| | |||
*Renas Gesichtsausdruck wird beim Klassenwechsel zum '''Nachtauge''' schärfer. | *Renas Gesichtsausdruck wird beim Klassenwechsel zum '''Nachtauge''' schärfer. | ||
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{{Charaktere}} | {{Charaktere}} |
Revision as of 15:13, 21 October 2013
“ | Los, folgt mir!!
|
” |
Nachtauge
Spezialität
Mit dem Erhalten des magischen Schwertes, ist Rena nun in der Lage noch schnellere Schwertangriffe durchzuführen. Eine weitere neue Fähigkeit ist, dass sie manche ihrer Pfeile in Zweigpfeile umändern kann, welche beim Auftreffen explodieren. Alle Angriffe, die sie zuvor mit Erendil als Dolch durchführte, werden von nun an mit dem Schwert Erendil durchgeführt.
Background
Rena steht nun schon eine lange Zeit im Dienste der Nacht Retter. Nachdem sie eine Mission von den Pongos annahm, die daraus bestand, den Entführungen von Pongos nachzugehen, wurde sie entsandt, um diese zu untersuchen. Sie fand heraus, dass hinter den Entführungen der Nasodkönig steckt. Ihre Mission endete mit einzig und allein dieser Information, doch sie wollte den Pongos nicht den Rücken kehren. Mit ihren Verbündeten, die sie schon in vielen Kämpfen unterstützten, besiegte sie den König der Nasod und rettete die entführten Pongos. Als Geste der Dankbarkeit schmiedeten die Schmiede von Altera den Dolch Erendil, der zuvor im Kampf gegen den Nasodkönig Schaden erlitt, und schufen aus ihm ein längeres, widerstandsfähigeres und magisches Schwert, welches sie Rena übergaben.
" Von jetzt an bin ich noch stärker und kann noch mehr Menschen beschützen. "
Streng und sanft wie sie war, fingen die Leute an, sie "Die Nacht, die über das Böse richtet" zu nennen.
So wurde Rena zu einem Hüter von Elios ernannt, einem Nachtauge.
Zweiter Klassenwechsel
Ab Lv35 kann sich eine Erendilschützin zu einem Nachtauge weiterentwickeln. Die Quest hierzu gibt es bei Aranka, dem Event NPC in jeder Stadt.
Nachtauge
- Sprich mit Aron in Altera.
- Sammle 7 Drops von Monstern in Altera.
- Empfohlen ist der Dungeon Nasodfabrik auf dem Schwierigkeitsgrad Normal.
- Besiege den Nasodkönig vier mal im Altera-Core auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.
- Sprich mit Alvar in Peita
- Sammle 10 Drops von Vargo-Erzmagiern in Peita.
- Empfohlen wird die Krypta in dem oberen Pfad. (Nur auf Experte)
Skills
- 2. Klassenwechsel Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 70.
- 2. Klassenwechsel Finaler verstärkter Skill freigeschaltet nach dem erreichen der Transzendenz.
- Transzendenz Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 99.
- Transzendenz Verstärkt freigeschaltet nach dem 3. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Combos
Bild | Beschreibung | Schaden |
---|---|---|
Schwertwechsel Rena tritt ihren Gegner und wechselt dann zum Schwertkampf. Sie schlägt 3 mal in Folge mit dem Schwert zu und schiebt den Gegner mit ihrem letzten Schlag von sich. Vitalpunkttreffer wird von dieser Combo beeinflusst. Diese Combo ist langsamer als die normale ZZZZ Combo der Erendilschützin, dafür ist ihr Schadensoutput höher. |
110% Phy. Schaden | |
Gleitender Tritt Sie stoppt im Rennen, sprintet nach vorn, springt, tritt zweimal zu und schiebt ihre Gegner fort. Benötigt gutes Timing. [Wie das Ganze in der Praxis aussieht.] Fun Fact: Wenn man beim zweiten Sprint nicht springt, rennt Rena vorwärts und fällt beinahe hin. |
||
Zweig-Schüsse Eine Änderung ihrer normalen Pfeilschüsse. Rena kann nun 'Zweige' schießen, die ihren Gegner nicht umwerfen. Mit dem Klassenwechsel zur Nachtauge verändern sich folgende Combos zu Zweig-Combos: XX(X)X, ZZZ(X), >>(X) und >>^(X). Berühren die Zweige ihr Ziel, explodieren sie und schaden allen Gegnern, die nah genug stehen. Beschießt man Gegner mit Zweig-Pfeilen, die mit Verzögerung versehen sind, erhöht die Anzahl der Stapelungen. |
Zweig-Aufprall = 150% Phy. Schaden |
Skills
Hyper-Skill
|
Spezialaktiv
|
Aktiv
|
Passiv
|
Videos
Gallerie
-
Voller Skill Cut-In.
-
Skill Cut-In.
-
Das Portrait des Nachtauges auf allen anderen Servern.
-
Standard Pose mit angelegtem Promotion-Avatar.
-
Der Teaser des Nachtauges vor ihrem Release.
-
Silhouetten-Avatar des Nachtauges und das Accessoire, das während ihrem Release erhältlich war.
-
Konzeptzeichnung vom neuen Erendil.
Trivia
- Das Nachtauge ist die erste weibliche Klasse, die ein Schwert führt.
- Die Frisur in diesem Klassenwechsel erinnert sehr an Renas Haar ohne Klassenwechsel.
- Renas Gesichtsausdruck wird beim Klassenwechsel zum Nachtauge schärfer.