Status Effects/it: Difference between revisions
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| | | Schiacciato | ||
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* | *La vittima è schiacciata. | ||
* | *La vittima non può attaccare. | ||
* | *La vittima non può essere colpita da attacchi orizzontali. | ||
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* | *Essere colpiti dai [[Peita/Feita(NA)|Glitter Pounder]] o dai [[Velder|Arc Glitter Dasher]]. | ||
* | *Essere colpiti dai [[3x-5|Assaulter]] [[3x-6|Crash]]. | ||
* | *Essere colpiti dalla schiacciata dei [[Peita/Feita(NA)|Stone Golem's]]. | ||
* | *Essere colpiti dalla schiacciata di [[6-4|Victor's]]. | ||
* | *Essere colpiti dai passi del [[5-6|Dark Nephilim's]]. | ||
* | *Essere colpiti dalla testata del [[6-2|Coral Sea Serpent's]]. | ||
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| [[Image:LegWound.png|center|LegWound.png]] | | [[Image:LegWound.png|center|LegWound.png]] | ||
| | | Ferita alla gamba | ||
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* | *La vittima non può correre; può solo camminare. | ||
*Costante perdita di HP. | |||
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* | *Essere colpiti dalla skill [[Cut Tendon]]. | ||
* | *Essere colpiti dal buff di [[Bloody Accel]]. | ||
* | *Essere colpiti dai [[Hamel|Crabs]]. | ||
* | *Essere colpiti dalla [[Skill Note|Skill Noted]] [[Harsh Chaser]] (con la probabilità del 50%). | ||
* | *Essere colpiti dalla skill [[Rage Cutter]] (8 colpi con il 4% di proc rate al livello massimo, per un totale di successo del 1.0 - 0.96<sup>8</sup> = 27.86%). | ||
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| [[Image:Puppet.png|center]] | | [[Image:Puppet.png|center]] | ||
| | | Malus della marionetta | ||
| | | | ||
* | *Gli attacchi possono colpire i tuoi stessi alleati per tutta la durata del malus ([[L' ira di Raven|Anger of Raven]] potrebbe continuare a danneggiare gli avversari anche dopo la fine del malus). | ||
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* | *Essere colpiti dalla allucinazione di [[5-x|Hoakin]]. | ||
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Revision as of 21:10, 4 September 2013
Malus
I malus sono le principali variazioni di stato ottenute da skill speciali o da mosse. Per esempio, dalle armi incantate con eldrit. Queste variazioni di stato sono visibili grazie ad una piccola immagine sulla testa del proprio personaggio.
Malus | Nome | Effetto | Come si attiva |
---|---|---|---|
Incendio |
|
| |
Congelamento |
|
| |
Avvelenamento |
|
| |
Pietrificato |
|
| |
Armatura spezzata |
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| |
Arma spezzata |
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| |
Manette magiche |
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| |
Frattura |
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| |
Accecamento |
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| |
Veleno della nuvola oscura |
|
| |
Gelo |
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| |
Confusione |
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| |
Invecchiato |
|
| |
Mirato |
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| |
Stordito |
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| |
Schiacciato |
|
| |
Ferita alla gamba |
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| |
Malus della marionetta |
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| |
Panic |
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| |
Fear |
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||
Marked By Delay Fire |
|
| |
Shield Debuff |
|
| |
Bleed |
|
| |
Bind |
|
| |
Helpless |
|
| |
Armor Crack |
|
|
Unique Status Effects
Unique Status Effects are those higher level status effects only obtainable by exclusive, unique ways.
General Guides
{{
}}
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media
Status | Effect | How to activate |
---|---|---|
Super Armour |
|
|
Invulnerability |
|
|
Heavy Stance |
|
|
Agility |
|
|
Giant |
|
|
Dwarf |
|
|
Awakening |
|
|
Big Head |
|
|
Mechanized Agility |
|
|
Phoenix Talon Agility |
|
|
Dark Elf Agility |
|
|
Aura of Darkness |
|
|
Bubble Stun |
|
|
Curse |
|
|
Ice |
|
|