Sentimental Point System/pt-br: Difference between revisions

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== Habilidades de Comando de Ativação ==
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[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|A primeira parte mostra a barra de Comandos de Ativação vazia, acima da barra normal de Habilidades.<br> A segunda parte, mostra a barra de habilidades após [[Megaton Punch]] ser registrada na barra de Comandos de Ativação. Note que a skill tem um contador mostrando 27 segundos, e 2 usos.<br> A terceira parte mostra a habilidade sendo ativada por comando.]]
[[File:CommandActivationSkillGuide.png|right|thumb|200px|A primeira parte mostra a barra de Comandos de Ativação vazia, acima da barra normal de Habilidades.<br> A segunda parte, mostra a barra de habilidades após [[Megaton Punch]] ser registrada na barra de Comandos de Ativação. Note que a habilidade tem um contador mostrando 27 segundos, e 2 usos.<br> A terceira parte mostra a habilidade sendo ativada por comando.]]
A primeira classe da Laby tem acesso a "Habilidads de Comando de Ativação" especial.
A primeira classe da Laby tem acesso a "Habilidades de Comando de Ativação" especial.
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Quando esses tipos de habilidade são utilizadas, elas são registradas na barra de Habilidades de Comando de Ativação, com o número de usos. Registrar uma Habilidade de Comando irá consumir MP e deixará a Habilidade em Tempo de Recarga, fazendo com que ela fique indisponível para ser registrada novamente até que o Tempo de Recarga reinicie. Habilidades Registradas terão um temporizador acima delas, indicando por quanto tempo elas ficaram disponíveis para serem ativadas, antes de desaparecerem da Barra de Habilidades de Comandos de Ativação.
Quando esses tipos de habilidade são utilizadas, elas são registradas na barra de Habilidades de Comando de Ativação, com o número de usos. Registrar uma Habilidade de Comando irá consumir MP e deixará a Habilidade em Tempo de Recarga, fazendo com que ela fique indisponível para ser registrada novamente até que o Tempo de Recarga reinicie. Habilidades Registradas terão um temporizador acima delas, indicando por quanto tempo elas ficaram disponíveis para serem ativadas, antes de desaparecerem da Barra de Habilidades de Comandos de Ativação.

Revision as of 16:18, 7 December 2018

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Todo personagem em Elsword possuí suas características únicas o que os difere entre eles.

Pontos Sentimentais

Uma comparação mostrando o aumento de alcance.

O "Sistema de Pontos Sentimentais" é um sistema exclusivo da Laby, que permite-a incrementar os seus ataques de comando por ele. Laby pode regenerar seus Pontos Sentimentais usando a habilidade Inner Aurora ou algumas outras habilidades. Quando disponivel, Pontos Sentimentais são automaticamente consumidos quando Laby executa seus ataques, um para cada comando de ataque aplicável.
Comandos de Ataque incrementados pelos Pontos Sentimentais recebem os seguintes benefícios:

  • Chance de Ataque Duplo +10%
  • 100% de chance de Ignorar Defesa (15% no PvP)
  • Dano e Alcance +30%


Despertar Automático

Ataque do Despertar da Laby.

Laby tem apenas uma carga de despertar, porém unica. Quando a barra de Despertar carrega completamente, Laby adquire a carga de despertar, indicada pela flor acima da interface, e automaticamente entrará no Modo Despertar ao mesmo tempo. O Auto-Despertar de Laby garante a ela os status incrementados cotidianos de um Despertar Comum.
Visto que Laby desperta automaticamente, apertar a tecla de despetart (Ctrl por Default) vai automaticamente consumir a cargad e despertar para executar um ataque especial, que dará dano e pode atordoar inimigos próximos a Laby.

Thorn Vines Dano (Magico)
PvE 2234%
PvP 520%


Habilidades de Comando de Ativação

A primeira parte mostra a barra de Comandos de Ativação vazia, acima da barra normal de Habilidades.
A segunda parte, mostra a barra de habilidades após Megaton Punch ser registrada na barra de Comandos de Ativação. Note que a habilidade tem um contador mostrando 27 segundos, e 2 usos.
A terceira parte mostra a habilidade sendo ativada por comando.

A primeira classe da Laby tem acesso a "Habilidades de Comando de Ativação" especial.

Quando esses tipos de habilidade são utilizadas, elas são registradas na barra de Habilidades de Comando de Ativação, com o número de usos. Registrar uma Habilidade de Comando irá consumir MP e deixará a Habilidade em Tempo de Recarga, fazendo com que ela fique indisponível para ser registrada novamente até que o Tempo de Recarga reinicie. Habilidades Registradas terão um temporizador acima delas, indicando por quanto tempo elas ficaram disponíveis para serem ativadas, antes de desaparecerem da Barra de Habilidades de Comandos de Ativação.

Quando executado um comando específico de ataque, a habilidade será ativada. O comando para ativar a habilidade e o número de vezes que pode ser ativada varia entre cada Habilidade de Comando. Quando o número de usos das habilidades acaba, a habilidade é removida da barra de Habilidades de Comando de Ativação, e o temporizador do tempo de recarga da habilidade irá se iniciar.

Atualizações



General Guides
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Story
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