Status Effects/it: Difference between revisions
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*Essere colpiti dalla skill "[[Heaven's Fist|Pugno dal cielo]]". | *Essere colpiti dalla skill "[[Heaven's Fist|Pugno dal cielo]]". | ||
*Essere colpiti dalla skill "[[Earth Breaker|Distruttore terrestre]]" con la [[Skill Note|nota skill]]. | *Essere colpiti dalla skill "[[Earth Breaker|Distruttore terrestre]]" con la [[Skill Note|nota skill]]. | ||
*Essere colpiti dalla skill "[[Sharp Fall]]"l. | *Essere colpiti dalla skill "[[Sharp Fall|Colpo dell'onda esplosiva]]"l. | ||
*Essere colpiti dalla skill "[[Iron Howling]]". | *Essere colpiti dalla skill "[[Iron Howling|Urlo di ferro]]". | ||
*Essere colpiti dalla skill "[[Guillotine Press]]". | *Essere colpiti dalla skill "[[Guillotine Press|Ghigliottina]]". | ||
*Essere colpiti dalla skill "[[Impact Hammer]]". | *Essere colpiti dalla skill "[[Impact Hammer|Catapulta]]". | ||
*Essere colpiti da qualche skill basata sui fulmini. | *Essere colpiti da qualche skill basata sui fulmini. | ||
*Essere colpiti dalla martellata del [[2-x| | *Essere colpiti dalla martellata del [[2-x|Deus ex nasod]] (Non include gli spari, solo in modalità Inferno) | ||
*Essere colpiti dalla skill "[[Taser Pilum]]". | *Essere colpiti dalla skill "[[Taser Pilum]]". | ||
*Essere colpiti dal fulmine del [[Altera|Nasod Scout Type-L]]. | *Essere colpiti dal fulmine del [[Altera|Nasod Scout Type-L]]. | ||
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*Essere colpiti dai [[Peita/Feita(NA)|Glitter Pounder]] o dai [[Velder|Arc Glitter Dasher]]. | *Essere colpiti dai [[Peita/Feita(NA)|Glitter Pounder]] o dai [[Velder|Arc Glitter Dasher]]. | ||
*Essere colpiti dai [[3x-5|Assaulter]] [[3x-6|Crash]]. | *Essere colpiti dai [[3x-5|Assaulter]] [[3x-6|Crash]]. | ||
*Essere colpiti dalla schiacciata dei [[Peita/Feita(NA)| | *Essere colpiti dalla schiacciata dei [[Peita/Feita(NA)|Golem di pietra]]. | ||
*Essere colpiti dalla schiacciata di [[6-4| | *Essere colpiti dalla schiacciata di [[6-4|Dolosso]]. | ||
*Essere colpiti dai passi del [[5-6| | *Essere colpiti dai passi del [[5-6|Nephilim oscuro]]. | ||
*Essere colpiti dalla testata del [[6-2|Coral Sea Serpent's]]. | *Essere colpiti dalla testata del [[6-2|Coral Sea Serpent's]]. | ||
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*Costante perdita di HP. | *Costante perdita di HP. | ||
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*Essere colpiti dalla skill [[Cut Tendon]]. | *Essere colpiti dalla skill [[Cut Tendon|Strappatendini]]. | ||
*Essere colpiti dal buff di [[Bloody Accel]]. | *Essere colpiti dal buff di [[Bloody Accel|Trionfo cruento]]. | ||
*Essere colpiti dai [[Hamel| | *Essere colpiti dai [[Hamel|granchi di hamel]]. | ||
*Essere colpiti dalla [[Skill Note| | *Essere colpiti dalla [[Skill Note|skill con nota]] [[Harsh Chaser|Fendiscorpioni]] (con la probabilità del 50%). | ||
*Essere colpiti dalla skill [[Rage Cutter]] (8 colpi con il 4% di proc rate al livello massimo, per un totale di successo del 1.0 - 0.96<sup>8</sup> = 27.86%). | *Essere colpiti dalla skill [[Rage Cutter|Taglio dell'ira]] (8 colpi con il 4% di proc rate al livello massimo, per un totale di successo del 1.0 - 0.96<sup>8</sup> = 27.86%). | ||
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| [[Image:Puppet.png|center]] | | [[Image:Puppet.png|center]] | ||
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*In PvP, questo malus causa l'inverimento dei controlli (come la confusione), per poi tornare normale. Tuttavia, a differenza della confusione questa cambia di continuo. | *In PvP, questo malus causa l'inverimento dei controlli (come la confusione), per poi tornare normale. Tuttavia, a differenza della confusione questa cambia di continuo. | ||
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*[[Pandemonium|Pandemonio]] | *[[Pandemonium|Pandemonio]] | ||
*[[Pandemonium - Chaos]](KR) | *[[Pandemonium - Chaos]](KR) | ||
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*In PvP, questo malus disabilita l'uso delle skill alla vittima. | *In PvP, questo malus disabilita l'uso delle skill alla vittima. | ||
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*[[Pandemonium - Fear]] | *[[Pandemonium - Fear]] (KR) | ||
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| [[File:DelayfireDebuff.png|center|File:DelayfireDebuff.png]] | | [[File:DelayfireDebuff.png|center|File:DelayfireDebuff.png]] | ||
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*La vittima è marcata dal malus di Ritardo. Essere colpiti dai "Rami" della sentinella notturna aumenta il valore del malus. | *La vittima è marcata dal malus di Ritardo. Essere colpiti dai "Rami" della sentinella notturna aumenta il valore del malus. | ||
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*Essere colpiti dalla skill "[[Delayed Fire]]". | *Essere colpiti dalla skill "[[Delayed Fire|Ritardo]]". | ||
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| [[File:ShieldDebuff.png|center|File:ShieldDebuff.png]] | | [[File:ShieldDebuff.png|center|File:ShieldDebuff.png]] | ||
Line 243: | Line 243: | ||
*Essere colpiti dalla skill [[Suppression]] | *Essere colpiti dalla skill [[Suppression]] | ||
*Essere colpiti dalla skill [[Suppression : Energy]] | *Essere colpiti dalla skill [[Suppression : Energy]] | ||
*Essere colpiti | *Essere colpiti dall' [[7-3|assorbimento di vita]] | ||
*Essere colpiti | *Essere colpiti dall' [[7-5|attacco volante di Karis]] | ||
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| [[Image:ArmorCrack.png|center]] | | [[Image:ArmorCrack.png|center]] |
Revision as of 21:36, 4 September 2013
Malus
I malus sono le principali variazioni di stato ottenute da skill speciali o da mosse. Per esempio, dalle armi incantate con eldrit. Queste variazioni di stato sono visibili grazie ad una piccola immagine sulla testa del proprio personaggio.
Malus | Nome | Effetto | Come si attiva |
---|---|---|---|
Incendio |
|
| |
Congelamento |
|
| |
Avvelenamento |
|
| |
Pietrificato |
|
| |
Armatura spezzata |
|
| |
Arma spezzata |
|
| |
Manette magiche |
|
| |
Frattura |
|
| |
Accecamento |
|
| |
Veleno della nuvola oscura |
|
| |
Gelo |
|
| |
Confusione |
|
| |
Invecchiato |
|
| |
Mirato |
|
| |
Stordito |
|
| |
Schiacciato |
|
| |
Ferita alla gamba |
|
| |
Malus della marionetta |
|
| |
Panico |
|
||
Paura |
|
| |
Marcato da Ritardo |
|
| |
Malus dello scudo (Post revamp Nemesi Nasod) |
|
| |
Sanguinamento |
|
| |
Bind |
|
| |
Helpless |
|
| |
Armor Crack |
|
|
Unique Status Effects
Unique Status Effects are those higher level status effects only obtainable by exclusive, unique ways.
General Guides
{{
}}
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media
Status | Effect | How to activate |
---|---|---|
Super Armour |
|
|
Invulnerability |
|
|
Heavy Stance |
|
|
Agility |
|
|
Giant |
|
|
Dwarf |
|
|
Awakening |
|
|
Big Head |
|
|
Mechanized Agility |
|
|
Phoenix Talon Agility |
|
|
Dark Elf Agility |
|
|
Aura of Darkness |
|
|
Bubble Stun |
|
|
Curse |
|
|
Ice |
|
|