Dynamo Point System/pl: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 37: | Line 37: | ||
| | | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[Add| | '''[[Add/pl|Odrywaca]]/<br>Podstawa''' | ||
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;" | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AddSkill1.png]] | | width="40" | [[Image:AddSkill1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Void Breaker]] | | align="center" width="150" | [[Void Breaker/pl|Łamacz Przestrzeni]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AddSkill3.png]] | | width="40" | [[Image:AddSkill3.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Particle Prism]] | | align="center" width="150" | [[Particle Prism/pl|Pryzmat cząsteczkowy]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AddSkill4.png]] | | width="40" | [[Image:AddSkill4.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Energy Boom]] | | align="center" width="150" | [[Energy Boom/pl|Bomba Energetyczna]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AddSkill8.png]] | | width="40" | [[Image:AddSkill8.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Particle Accelerator]] | | align="center" width="150" | [[Particle Accelerator/pl|Przyspieszacz Cząstek]] | ||
|} | |} | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[Psychic Tracer]]/<br>[[Lunatic Psyker]]''' | '''[[Psychic Tracer/pl|Mentalista]]/<br>[[Lunatic Psyker/pl|Psychopata]]''' | ||
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;" | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AddSkill12.png]] | | width="40" | [[Image:AddSkill12.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Quake Buster]] | | align="center" width="150" | [[Quake Buster/pl|Elektor-Wstrząs]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:AddSkill15.png]] | | width="40" | [[Image:AddSkill15.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Conqueror]] | | align="center" width="150" | [[Conqueror/pl|Zdobywca]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:LPSA2.png]] | | width="40" | [[Image:LPSA2.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Quicksilver Accel]] | | align="center" width="150" | [[Quicksilver Accel/pl|Przyspieszacz Plazmowy]] | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | ||
| width="40" | [[Image:LPSA5.png]] | | width="40" | [[Image:LPSA5.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Psychic Storm]] | | align="center" width="150" | [[Psychic Storm/pl|Burza Mentalna]] | ||
|} | |} | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
'''[[Arc Tracer]]/<br>[[Mastermind]]''' | '''[[Arc Tracer/pl|???]]/<br>[[Mastermind/pl|???]]''' | ||
{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;" | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="0" style="background-color: black;" | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" | |- style="background-color: rgb(255, 255, 255);" |
Revision as of 18:23, 7 September 2014
Każda postać w Elswordzie ma swoje unikalne cechy, które odróżniają ich od innych klas.
Tryb Dynamo
W przeciwieństwie do innych dopalaczy innych postaci, dopalacz Add'a jest nazywany Tryb Dynamo (tryb PDY). Inaczej nazywany też "trybem konfiguracji":
- Kiedy Add nie znajduje się w trybie PDY, co każde uderzenie zwiększa się wskaźnik PDY. Jeśli posiada co najmniej 100 PDY, jest w stanie uaktywnić tryb PDY kosztem 50 DP i zadaje 300% Obrażeń Mag. okolicznym celom.
- Niektóre umiejętności korzystają z DP zamiast PM, a inne zarówno PDY jak i PM.
- W trybie PDY, poza Add'a i jego dynam zmienia się. Każde uderzenie zmniejsza ilość PDY. Naciskając ponownie CTRL można wyłączyć tryb PDY.
- Ataki z pojazdów, nie zużywają PDY.
- Po uaktywnieniu tryb dynamo musi zregenerować się 5 sekund. Timer pojawi się w miejscu gdzie znajdują się litery PDY.
- W przypadku użycia "Tajemniczego Eliksiru Dopalacza Mocy" na mapach lub pvp, zamiast uaktywnienia dopalacza rośnie ilość PDY.
- To samo dotyczy gorączki.
- W przeciwieństwie do dopalaczy innych postaci, dopalacz Add'a nie powoduje "zamarznięcia" ekranu.
- Różne klasy Add'a mają różne pozy w trybie PDY.
- Podczas włączania trybu PDY okoliczni wrogowie doznają obrażeń.
Korzyści trybu PDY:
- W trybie PDY obrażenia zwiększone są o 20% względem podstawowych obrażeń.
- Umożliwia korzystanie z kombo PDY, zależnie od klasy.
- Możliwość zneutralizowania PDY w umiejętnościach ich używających.
Licznik PDY
Add podczas przechodzenia w tryb PDY otrzymuje 1 z 6 kulek widocznych pod jego portretem. Kulki te są wykorzystywane do wzmacniania umiejętności. Umiejętność zostanie wzmocniona tylko jeśli Add znajduje się w trybie PDY.
Umiejętności korzystające z PDY
Różnica w statystykach
Class Mechanics and Abilities
General Guides
{{
Story
Gameplay
Modes
Combat
Character Progression
Systems
Summons
Items
Equipment
Functionality
Cash
Miscellaneous
Other Media
|