Dynamo Point System/ru: Difference between revisions

From Elwiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Система Динамо Очков}} {{Languages|Dynamo Point System}} Каждый персонаж в Элсворде имеет уникальную с...")
 
m (Text replacement - "DETrans6.png" to "DiabolicEsperSkill11.png")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(44 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Система Динамо Очков}}
{{DISPLAYTITLE:Система Динамо Очков}}
{{Languages|Dynamo Point System}}
{{Languages|Dynamo Point System}}
Каждый персонаж в Элсворде имеет уникальную способность, которая отличает его от других.
Каждый персонаж в Elsword имеет уникальную способность, которая отличает его от других.


== Система Динамо Очков ==
== Система Динамо Очков ==
Line 10: Line 10:
*Когда он не находится в режиме КД, каждый наносимый удар будет пополнять шкалу DP. При наличии как минимум 100 DP, Эдд может пробудиться как любой другой персонаж с расходом 50 DP (Уменьшение потребления DP уменьшит также и это), нанося 300% маг.урона окружающим противникам.  
*Когда он не находится в режиме КД, каждый наносимый удар будет пополнять шкалу DP. При наличии как минимум 100 DP, Эдд может пробудиться как любой другой персонаж с расходом 50 DP (Уменьшение потребления DP уменьшит также и это), нанося 300% маг.урона окружающим противникам.  
**Некоторые навыки используют DP вместо MP. При этом, некоторые используют и то, и то.
**Некоторые навыки используют DP вместо MP. При этом, некоторые используют и то, и то.
*While in DC mode, his stance and dynamos will be changed. Every hit he does will decrease the gauge. Pressing awaken hot key again will deactivate DC mode. Like awakening, Add will gain a damage boost when in DC Mode.
*При нахождении в режиме КД сменяются стойка и динамо. Каждый нанесенный удар уменьшит шкалу. Повторное нажатие на клавишу пробуждения деактивирует режим КД. Подобно пробуждению, Эдд получает повышение урона в режиме КД.
**The gauge is not affected by mount attacks.
**Шкала не влияет на атаки маунтов.
**'''Going into DC mode will give it a cooldown of 5 seconds.''' A timer will appear where the letters "DP" are.
**'''Вхождение в режим КД даст вам откат в 5 секунд.''' Таймер появится рядом с буквами "DP".
*If you obtain a awakening potion in dungeons, instead of awakening, the DP gauge will increase.  
*Если вы подобрали Зелье Пробуждения, вы получите увеличение шкалы DP вместо стандартного пробуждения.  
**This also applies when Fever triggers.
**Эффект также применяется при появлении Fever.
*Unlike a normal awakening, when Add goes into DC mode, the screen will not freeze.
*В отличие от обычного пробуждения, когда Эдд входит в режим КД, экран не зависает.
**Add does, however, gain momentary invincibility.
**Однако, он получает мгновенное бессмертие.
*When in DC mode, some skills that use DP will be no longer use any, whereas some skills will recover DP.
*В режиме КД некоторые навыки, использующие DP, невозможно будет больше использовать, некоторые же восстанавливают DP.
*Different job advancements will have different DC mode poses.
*Разные профессии будут давать разные позы в режиме КД.
*When going into DC mode, enemies surrounding you will be damaged.<br>
*При вхождении в режим КД окружающим вас врагам будет нанесен урон.<br>
'''Benefits of DC mode:'''
'''Выгоды режима КД:'''
*The standard 20% damage increase from awakening mode.  
*Стандартное увеличение урона на 20% как в стандартном пробуждении.  
*Able to execute Nasod Armor combo extensions depending on the job advancement.
*Возможность выполнить комбо Насод Брони в зависимости от выбранной профессии.
*Nasod Armor combo extensions have no knockdown value.
*У комбо Насод Брони нет сбивания с ног.
*Able to reduce the usage of DP to 20% for a skill which uses DP.
*Возможность понизить потребление DP на 20% для навыков, использующих DP.
<br>
<br>


=== Dynamo Mutation Points ===
=== Очки Мутации Динамо ===
When Add goes into Dynamo Configuration mode, 1 '''Dynamo Mutation Point''' will be added to the slots below his portrait. Dynamo Mutation Points are used to power up his skills. Skills will only be boosted if Add is in Dynamo Configuration mode.
Когда Эдд включает режим Конфигурации Динамо, в слот ниже его портрета будет добавлен одно '''Очко Мутации Динамо'''. Очки Мутации Динамо используются для усиления навыков. Навыки будут усилены только тогда, когда Эдд находится в режиме Конфигурации Динамо.


{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
{| width="100%" style="background: none repeat scroll 0% 0% transparent; border: medium none transparent;"
Line 34: Line 34:
| valign="top" |
| valign="top" |


=== Skills that use Dynamo Mutation Points ===
=== Навыки, использующие Очки Мутации Динамо ===
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
|-
|
|
| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Add|Tracer]]/<br>Base'''
'''[[Add|Трейсер]]/<br>Базовые'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:AddSkill4.png]]
| width="40" | [[File:AddSkill4.png]]
| align="center"  width="150" | [[Energy Boom]]
| align="center"  width="150" | [[Energy Boom]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:AddSkill1.png]]
| width="40" | [[File:AddSkill1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Void Breaker]]
| align="center"  width="150" | [[Void Breaker]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:AddSkill8.png]]  
| width="40" | [[File:AddSkill8.png]]  
| align="center"  width="150" | [[Particle Accelerator]]
| align="center"  width="150" | [[Particle Accelerator]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:AddSkill3.png]]
| width="40" | [[File:AddSkill3.png]]
| align="center"  width="150" | [[Particle Prism]]
| align="center"  width="150" | [[Particle Prism]]
|}
|}
| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Psychic Tracer]]/<br>[[Lunatic Psyker]]/<br>[[Doom Bringer]]'''
'''[[Psychic Tracer|Психический Трейсер]]/<br>[[Lunatic Psyker|Сумасшедший Псайкер]]/<br>[[Doom Bringer|Каратель]]'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:AddSkill12.png]]
| width="40" | [[File:PsychicTracerSkill2.png]]
| align="center"  width="150" | [[Quake Buster]] ([[Quake Buster/ModA|Force]])
| align="center"  width="150" | [[Quake Buster]] ([[Quake Buster/ModA|A]])
|-
|-
| width="40" | [[Image:AddSkill15.png]]
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Conqueror]]
| align="center"  width="150" | [[Conqueror]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:LPSA5.png]]
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill3.png]]
| align="center"  width="150" | [[Psychic Storm]] ([[Psychic Storm/ModA|Force]])
| align="center"  width="150" | [[Psychic Storm]] ([[Psychic Storm/ModA|A]])
|-
|-
| width="40" | [[Image:LPSA2.png]]
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill7.png]]
| align="center"  width="150" | [[Quicksilver Accel]]
| align="center"  width="150" | [[Quicksilver Accel]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:LPTrans1.png]]
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill8.png]]
| align="center"  width="150" | [[Psion Rush]]
| align="center"  width="150" | [[Psion Rush]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:LPTrans3.png]]
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill10.png]]
| align="center"  width="150" | [[Quicksilver Strike]]
| align="center"  width="150" | [[Quicksilver Strike]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:LPTrans6.png]]
| width="40" | [[File:LunaticPsykerSkill11.png]]
| align="center"  width="150" | [[Supersonic]]
| align="center"  width="150" | [[Supersonic]]
|}
|}
| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Arc Tracer]]/<br>[[Mastermind]]/<br>[[Dominator]]'''
'''[[Arc Tracer|Дуговой Трейсер]]/<br>[[Mastermind|Мастер Разума]]/<br>[[Dominator|Доминатор]]'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:At active1.jpg]]
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Rushing Drones]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Rushing Drones]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:at_sa2.jpg]]
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill2.png]]
| width="150" align="center" | [[Panzer Buster]] ([[Panzer Buster/ModA|Force]])
| width="150" align="center" | [[Panzer Buster]] ([[Panzer Buster/ModA|A]])
|-
|-
| width="40" | [[Image:Mm active1.jpg]]
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill5.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:Mm active2.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill9.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill3.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa4.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill4.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury]]
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:Mm active3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill5.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:MMTrans1.png]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill8.png]]
| align="center"  width="150" | [[Install - Charged Impulser]]
| align="center"  width="150" | [[Install - Charged Impulser]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:MMTrans2.png]]
| width="40" | [[File:MMTrans2Old.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Synapse Break]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Synapse Break]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:MMTrans3.png]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill10.png]]
| align="center"  width="150" | [[Force Field]]
| align="center"  width="150" | [[Force Field]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:MMTrans6.png]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill11.png]]
| align="center"  width="150" | [[Extreme Chaser]]
| align="center"  width="150" | [[Extreme Chaser]]
|}
|}
| valign="top" |
| valign="top" |
'''[[Time Tracer]]/<br>[[Diabolic Esper]]/<br>[[Mad Paradox]]'''
'''[[Time Tracer|Трейсер Времени]]/<br>[[Diabolic Esper|Дьявольский Эспер]]/<br>[[Mad Paradox|Безумный Парадокс]]'''
{| style="border-collapse: collapse;" border="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:DESkill6.png]]
| width="40" | [[File:TimeTracerSkill2.png]]
| align="center"  width="150" | [[Gravity Buster]]
| align="center"  width="150" | [[Gravity Buster]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:TiTSkill7.png]]
| width="40" | [[File:TimeTracerSkill6.png]]
| align="center"  width="150" | [[Stardust Shower]] ([[Stardust Shower/ModA|Force]])
| align="center"  width="150" | [[Stardust Shower]] ([[Stardust Shower/ModA|A]])
|-
|-
| width="40" | [[Image:TiTSkill6.png]]
| width="40" | [[File:DiabolicEsperSkill1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Maximum Strike]]
| align="center"  width="150" | [[Maximum Strike]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:TiTSkill2.png]]
| width="40" | [[File:DiabolicEsperSkill4.png]]
| align="center"  width="150" | [[Moonlight Rhapsody]]
| align="center"  width="150" | [[Moonlight Rhapsody]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:DETrans2.png]]
| width="40" | [[File:DETrans2.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Reverse Field]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Configuration - Reverse Field]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:DETrans3.png]]
| width="40" | [[File:DiabolicEsperSkill10.png]]
| align="center"  width="150" | [[Moonlight Breaker]]
| align="center"  width="150" | [[Moonlight Breaker]]
|-
|-
| width="40" | [[Image:DETrans6.png]]
| width="40" | [[File:DiabolicEsperSkill11.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dimension Breaker]]
| align="center"  width="150" | [[Dimension Breaker]]
|}
|}
Line 146: Line 146:
=== Различие Статистик ===
=== Различие Статистик ===
[[File:StatDifference_ru.png]]<br>
[[File:StatDifference_ru.png]]<br>
Instead of having awakening charge and max awakening time like other characters, Add has DP charge and DP consumption reduction respectively.
Вместо зарядки пробуждения и его максимального времени как у других персонажей, у Эдда есть зарядка и уменьшение потребления DP соответственно.
*Both DP charge and DP consumption reduction will affect all DP costs and recovery of attacks and awakening.
*И заряжание DP, и уменьшение потребления DP будет влиять на любое потребление DP и их восстановление при атаках и пробуждении.
**[[Time Tracer]]/[[Diabolic Esper]]'s [[Nasod Armor Mode - Overlimit|Overlimit Skills]] and [[Pulse Cannon]] are not affected by DP charge/consumption reduction.
**[[Nasod Armor Mode - Overlimit|Сверхнавыки]] и [[Pulse Cannon|Поток Ритма]] у [[Time Tracer|Трейсера Времени]]/[[Diabolic Esper|Дявольского Эспера]] не влияют на подзарядку/уменьшение потребления DP.
*If Add has a Ring of Fury equipped when entering PvP, he will start with 65 DP.
*Если Эдд оснащен Кольцом Ярости при игре в PvP, он начнет уже с 65 DP.
<br>
<br>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|-
! Other Characters !! Maximum Stat !!  !! Add !! Maximum Stat
! Другие персонажи !! Макс.Значение !!  !! Эдд !! Макс.Значение
|-
|-
| Awakening Charge<br><br>Max Awakening Time || 50%<br><br>40% || '''→''' || DP Charge<br><br>DP Consumption Reduction || 50%<br><br>-40%
| Заряжание Пробуждения<br><br>Макс.время Пробуждения || 50%<br><br>40% || '''→''' || Заряжание DP<br><br>Уменьшение потребление DP || 50%<br><br>-40%
|}
|}
<br>
<br>


== Specialization <font color = red> (Not available anymore) </font> ==
== Специализация <font color = red> (В данный момент недоступно) </font> ==


{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"
|-
|-
! width="6%" | Character
! width="6%" | Персонаж
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72550.png]]{{Gap}}Specialization A
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72550.png]]Специализация А
! width="46%" | [[Image:HQ Shop Item 72560.png]]{{Gap}}Specialization B
! width="46%" | [[File:HQ Shop Item 72560.png]]Специализация Б
|-
|-
| [[File:AddNEW.png|center|link=Add]] || DP Usage -x% when awakened (Max: 40%) || Gain Extra DP depending on amount X Dynamo Mutation Point used (Max: 15 DP per DMP)
| [[File:Icon - Add.png|center|link=Add]] ||-х% потребления DP во время пробуждения (Макс.: 40%) || Получение дополнительных DP в зависимости от кол-ва использованных Очков Мутации Динамо (Макс.: 15 DP на DMP)
|}
|}
<br>
<br>


==Updates==
==Обновления==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! colspan=2 | Date !! rowspan=2 | Changes
! colspan=2 | Дата !! rowspan=2 | Изменения
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
|-
! KR !! NA
! KR !! NA
|-
|-
| 04/21/2016 || 05/18/2016 || align="left" |  
| 21/04/2016 || 18/05/2016 || align="left" |  
{{nerf|DP gain when attacking/being attacked decreased.}}
*{{nerf|Получение DP при атаке/получении урона уменьшено.}}
|-
|-
| 11/16/2016 || - || align="left" |  
| 16/11/2016 || - || align="left" |  
*Fixed issue of DP not being consume on skills in Dynamo Configuration Mode changed to use 25% of DP cost.
*Исправлена проблема, когда DP не расходовались на навыки в режиме Конфигурации Динамо, которые использовали 25% от DP.
*Fixed issue where overflow damage can be counted as DP recover when being killed.
*Исправлена проблема, когда слишком большой нанесенный урон считался за восстановление DP после смерти.
|-
|-
| 12/01/2016 || - || align="left" |  
| 01/12/2016 || - || align="left" |  
{{nerf|DP used in Dynamo Configuration Mode changed from 0% to 20%.}}
*{{nerf|Кол-во DP, использованных в режиме Конфигурации Динамо, изменено с 0% до 20%.}}
|}
|}
<br>
<br>


{{SpecialAbilities}}
{{SpecialAbilities/ru}}
{{Guides}}
{{Guides}}

Latest revision as of 16:31, 1 April 2024

Каждый персонаж в Elsword имеет уникальную способность, которая отличает его от других.

Система Динамо Очков

ПИ персонажа, когда КД включена и выключена.
Наносимый при пробуждении урон.
Стандартный Эдд в нормальной стойке и стойке в КД режиме. (Смена стойки была убрана у стандартного Эдда, данная стойка была отдана ПТ/СП)

В отличие от пробуждения других персонажей, пробуждение Эдда называется Режим Конфигурации Динамо (Режим КД).

  • Когда он не находится в режиме КД, каждый наносимый удар будет пополнять шкалу DP. При наличии как минимум 100 DP, Эдд может пробудиться как любой другой персонаж с расходом 50 DP (Уменьшение потребления DP уменьшит также и это), нанося 300% маг.урона окружающим противникам.
    • Некоторые навыки используют DP вместо MP. При этом, некоторые используют и то, и то.
  • При нахождении в режиме КД сменяются стойка и динамо. Каждый нанесенный удар уменьшит шкалу. Повторное нажатие на клавишу пробуждения деактивирует режим КД. Подобно пробуждению, Эдд получает повышение урона в режиме КД.
    • Шкала не влияет на атаки маунтов.
    • Вхождение в режим КД даст вам откат в 5 секунд. Таймер появится рядом с буквами "DP".
  • Если вы подобрали Зелье Пробуждения, вы получите увеличение шкалы DP вместо стандартного пробуждения.
    • Эффект также применяется при появлении Fever.
  • В отличие от обычного пробуждения, когда Эдд входит в режим КД, экран не зависает.
    • Однако, он получает мгновенное бессмертие.
  • В режиме КД некоторые навыки, использующие DP, невозможно будет больше использовать, некоторые же восстанавливают DP.
  • Разные профессии будут давать разные позы в режиме КД.
  • При вхождении в режим КД окружающим вас врагам будет нанесен урон.

Выгоды режима КД:

  • Стандартное увеличение урона на 20% как в стандартном пробуждении.
  • Возможность выполнить комбо Насод Брони в зависимости от выбранной профессии.
  • У комбо Насод Брони нет сбивания с ног.
  • Возможность понизить потребление DP на 20% для навыков, использующих DP.


Очки Мутации Динамо

Когда Эдд включает режим Конфигурации Динамо, в слот ниже его портрета будет добавлен одно Очко Мутации Динамо. Очки Мутации Динамо используются для усиления навыков. Навыки будут усилены только тогда, когда Эдд находится в режиме Конфигурации Динамо.

Навыки, использующие Очки Мутации Динамо

Трейсер/
Базовые

Психический Трейсер/
Сумасшедший Псайкер/
Каратель

Дуговой Трейсер/
Мастер Разума/
Доминатор

Трейсер Времени/
Дьявольский Эспер/
Безумный Парадокс


Различие Статистик


Вместо зарядки пробуждения и его максимального времени как у других персонажей, у Эдда есть зарядка и уменьшение потребления DP соответственно.

  • И заряжание DP, и уменьшение потребления DP будет влиять на любое потребление DP и их восстановление при атаках и пробуждении.
  • Если Эдд оснащен Кольцом Ярости при игре в PvP, он начнет уже с 65 DP.


Другие персонажи Макс.Значение Эдд Макс.Значение
Заряжание Пробуждения

Макс.время Пробуждения
50%

40%
Заряжание DP

Уменьшение потребление DP
50%

-40%


Специализация (В данный момент недоступно)

Персонаж Специализация А Специализация Б
-х% потребления DP во время пробуждения (Макс.: 40%) Получение дополнительных DP в зависимости от кол-ва использованных Очков Мутации Динамо (Макс.: 15 DP на DMP)


Обновления

Дата Изменения
KR NA
21/04/2016 18/05/2016
  • Получение DP при атаке/получении урона уменьшено.
16/11/2016 -
  • Исправлена проблема, когда DP не расходовались на навыки в режиме Конфигурации Динамо, которые использовали 25% от DP.
  • Исправлена проблема, когда слишком большой нанесенный урон считался за восстановление DP после смерти.
01/12/2016 -
  • Кол-во DP, использованных в режиме Конфигурации Динамо, изменено с 0% до 20%.



Системы Персонажей

Путь Меча


Во время игры за Элсворда вы можете увидеть особую шкалу, которая называется Путь Меча. Эта шкала позволит вам активировать Ауру Жизни или Ауру Разрушения на некоторое время. В зависимости от типа комбо (/) или используемых навыков, шкала будет двигаться в сторону жизни или разрушения.

Когда активна Аура Жизни, вы получите больше MP от атак, основанных на жизни. При этом, потребление MP у атак, основанных на жизни, будет уменьшено. Скорость также будет увеличена. Во время действия Ауры Разрушения все атаки и навыки, основанные на разрушении, будут давать больший урон.

Note that the system they use is not what what it may appear to be at first; vitality-based attacks take away vitality from the gauge, leaning the gauge towards destruction; destruction-based attacks take away destruction from the gauge, leaning the gauge towards vitality; this is why only attacks that use the gauge will receive benefits while in their respective aura.

General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}