Nature's Force System/id: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Fitur Rena}}
{{Languages|Rena's Features}}
{{Languages|Rena's_Features}}
[[File:NSPoster.png|thumb|350px|Gambar Promosi untuk Update Nature's Spirit di KR 01/02/2014]]
Setiap karakter dalam Elsword memiliki fitur unik mereka sendiri yang membuat mereka berbeda dari karakter lain.
[[File:NSteaser.png|thumb|150px|2nd Promotional Image]]
== Double Jump ==
'''Setiap karakter di Elsword mempunyai fitur unik tersendiri yang membuat mereka beda dari yang lain.'''
[[File:RenaDJ.gif|right|thumb|100px|Double jump Rena dan dive kick]]
Rena dan Eve adalah karakter yang mampu melakukan lompatan ganda dengan menekan {{CU}} 2 kali. Ini membantu Rena untuk sampai ke area yang lebih tinggi untuk menyerang. Setelah melompat ganda, kamu dapat menekan tombol {{CZ}} atau {{CX}} untuk melakukan dive kick ke bawah.
 
 
 
<br>
<br>
== Nature's Spirit ==
[[Image:Ns1.png]]<br>
Pada tanggal 01/02/2014 di server Korea, [[Rena]] mendapatkan sebuah sistem baru, yaitu sistem '''Nature's Spirit'''. '''Nature's Spirit''' adalah sebuah sistem yang khusus untuk para elves. Antarmuka sistem ini terdapat di bawah MP bar. Orbs diindikasikan di dalam game sebagai '''NF.'''
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
=== Menambahkan Jumlah 'Nature Orbs' ===
Rena dapat mengisi bar Nature Orbs dengan cara melakukan tendangan dan tembakan panah. Setelah melakukan '''6''' gerakan tendangan atau tembakan panah, '''1''' orb akan melayang mengelilingi Rena.
<br>
<br>


== Regenerasi MP ==
Contoh: menggunakan {{CDR}}{{CU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} merupakan tiga gerakan walaupun melakukan lima hits.
[[File:MPRegenR.jpg|right|thumb|100px|Regenerasi MP Rena]]
Karena panah Rena memerlukan MP, Rena juga dapat regenerasi MP dengan tetap berdiri. Ini adalah aspek yang baik di PVP karena membantu Rena mendapatkan lebih banyak MP untuk mengeluarkan skill untuk mendukung rekan tim. Regenerasi MP Rena jauh lebih lambat dibandingkan Aisha tetapi dapat dipercepat jika kamu bermain sebagai [[Grand Archer/id|Grand Archer]] dan memiliki [[Inducing Mana/id|Inducing Mana]]


Menggunakan skill juga dapat menambah perintah gerakan Rena. Jika skill tersebut menggunakan Nature Orbs, skill itu akan menambah jumlah gerakan Rena sebelum menggunakan orb.
<br>


*+1.2 gerakan: Skill Active<br>
*+4 gerakan: Skill tingkat 100 MP<br>
*+8 gerakan: Skill tingkat 200 MP<br>
*+12 gerakan: Skill tingkat 300 MP<br>
[[Image:NF2.png]]
<br>
<br>
<br>
<br>
=== Double Jump Baru ===
[[Image:Ns3.png|400px|right]]
Bersamaan dengan sistem baru, Mobilitas Rena juga ditingkatkan. Lompat ganda Rena sudah diganti dari putaran jungkir-balik di udara menjadi lompatan di atas platform yang terbuat dari angin dan dedaunan. Seperti [[Elsword]] dan [[Raven]], Rena juga dapat berlari cepat di udara, tetapi dengan jarak yang lebih rendah. Bersamaan dengan update double jump baru ini, teknik/gerakan [[Combat Ranger]] '''^^ZZ''' juga diganti untuk menarik target ke arahnya daripada menendang mereka ke udara.
<br>
<br>
{{tabs
|name=
|tab1=Animasi '''Double Jump''' baru
|contents1=[[File:RenaNDJ.gif|300px]]
|tab2=Animasi '''^^ZZ''' baru (Untuk CR/WS)
|contents2=[[File:WSKick.gif|300px]]
|tab3=Double Jump lama
|contents3=[[File:RenaDJ.gif|300px|Double jump lama Rena dan dive kick.]]
}}
<br>
=== Nature's Spirit Buff ===
Saat Rena memiliki 3 atau lebih nature orbs (1 dalam [[Awakening Mode]]), ia mendapatkan sebuah passive buff yang menambahkan '''movement Speed, passive MP recovery, and damage reduction.'''
*Pemulihan MP Passive Rena ditambah dengan 1 MP per 3 detik.
**Perolehan MP dari skills dan serangan tidak terpengaruh.
*Damage yang diterima dikurangi 10%.
[[Image:Ns4.png]]
<br>
<br>
<br>
<br>


== Panah ==
=== Nature's Spirit Damage Boost ===
[[File:ShootingArrow.png|right|thumb|200px|Tembakan Panah Rena]]
[[Image:NF5.png|right]]
[[File:Icearrow.png|right|thumb||Contoh tiga tembakan elemen es Rena]]
Ketika Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia dapat menggunakan orb itu berdampingan dengan serangannya.
Seperti Aisha dan Eve, menekan tombol {{CX}} memungkinkan Rena untuk menembak proyektil magis. Ini sangat berguna karena jangkauan tendangan Rena tidak besar seperti serangan normal karakter lain.<br>
*Pada setiap akhir combo, sebuah orb akan meledak pada target. Tetapi, ini tidak berlaku pada combo satu hit. (Contoh: ↑Z).
**Beberapa combo menyingkirkan peledakan orb setelah patch selanjutnya pada hari yang sama.
***Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
***Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
***Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
*Orb tersebut memberi splash damage, mengabaikan defense, dan tidak memberi knock down (menjatuhkan musuh).
*Setiap bar NS yang digunakan menambahkan 370% dari rata-rata serangan fisik dan magic Rena untuk ledakan orb.
*Untuk skills, kamu harus memiliki jumlah nature orbs yang diperlukan. Dengan jumlah yang diperlukan, serangan pertama dari skill akan dibantu dengan ledakan jumlah orbs yang digunakan. Daftar di bawah menunjukkan berapa banyak jumlah orbs yang dibutuhkan untuk tiap skill.
**Jika anda menggunakan skill dengan jumlah NS bars lebih rendah dari yang diperlukan, skill itu tetap akan mengkonsumsi sisa NS bars dan memberi efek proporsional yang dikurangi.<br>
{| cellpadding="3" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width=100%; valign=top;"
|-
|
| valign="top" |  
'''[[Rena]]/<br>Base'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Multiplestinger.png]]<br>
| width="150" | [[Multiple Stinger]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Back Tumbling Shot.PNG]]<br>
| width="150" | [[Backflip Shot]]<br>:1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Risingfalcon.png]]<br>
| width="150" | [[Rising Falcon]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br>
| width="150" | [[Assault Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Rail Stinger.PNG]]<br>
| width="150" | [[Rail Stinger]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Perfect Strom.PNG]]
| width="150" | [[Perfect Storm]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Siege.PNG]]
| width="150" |[[Siege Mode|Siege Mode]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Aero Tornado.PNG]]
| width="150" | [[Aero Tornado]]<br>: 3 Orbs<br>
|}
 
| valign="top" |
 
'''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Shooting Magnum.png]]
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Guide Arrow.png]]
| width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Crazy Shot.png]]
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Gungnir.png]]
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:CAs2.png]]
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Arch shot.png]]
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Rapid Shot.png]]
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Wind Blast.png]]
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Wind Ward.png]]
| width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:GAs1.png]]
| width="150" | [[Freezing Arrow - Sting]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Freezing Arrow D.png]]
| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle]]<br>: 1 Orb<br>
|}
 
 
| valign="top" |


Panah Rena dapat dihancurkan jika lawan menepisnya dengan serangan fisik sesuai waktunya. <br>
'''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]]
| width="150" | [[Spinning Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Low Kick.PNG]]
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Middle Kick.png]]
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG]]
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:WSs2.png]]
| width="150" | [[Nature's Force]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:WSs1.png]]
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Assault Impact.png]]
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Back Kick.png]]
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:High Kick.png]]
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:SHOCK HO.png]]
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Orbs<br>
|}


'''Setelah patch KR 13/12/12, panah semua job akan menembus target sekali.'''


Jika kamu menggunakan senjata dengan elemen api/racun/es, panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar, namun tendangan dan Erendil [[Trapping Ranger/id|Trapping Ranger]] tidak memiliki garis atau menunjukkan gerak ketika menyerang seperti setiap karakter lain.<br>
| valign="top" |


'''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[Image:Evoke.png]]
| width="150" | [[Evoke]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Fatality.png]]
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]
| width="150" | [[Binding Seed]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Explosiontrap.png]]
| width="150" | [[Explosive Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Thorn Trap.png]]
| width="150" | [[Thorn Vine Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Spike Trap.png]]
| width="150" | [[Briar Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Callofruin.png]]
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:NWActive1.png]]
| width="150" | [[Delayed Fire]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Trappingarrow.png]]
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:TA fungus.png]]
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive1.png]]
| width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive2.png]]
| width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
| width="40" | [[Image:Wrath seed.png]]
| width="150" | [[Seeds of Wrath]]<br>: 1 Orb<br>
|-
| width="40" | [[Image:Eldrasil`s rage.png]]
| width="150" | [[Eldrasil`s Rage]]<br>: 1 Orb<br>
|}
|}
<br>
<br>
== Regenerasi MP ==
[[File:MPRegenR.jpg|right|thumb|100px|Regenerasi MP Rena]]
Karena panah Rena membutuhkan MP, Rena juga dapat regenerasi 5 MP/detik dengan berdiri diam. Ini merupakan aspek yang bagus dalam PvP karena membantu Rena mendapatkan MP lebih untuk menggunakan skills dan membantu rekannya. Regenerasi MP Rena setengah dari kecepatan meditasi Aisha tetapi dapat dipercepat dengan skill [[Grand Archer]]: [[Nature's Sense]].
<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Arrows / Panah ==
[[File:ShootingArrow.png|thumb|200px|Tembakan Panah Rena]]
[[File:Icearrow.png|thumb|Sebuah contoh tembakan panah Rena yang memiliki triple element ice]]
Seperti Aisha dan Eve, menekan tombol '''X''' membuat Rena menembakkan proyektil magic. Ini sangatlah berguna karena jarak tendangan Rena lebih pendek daripada serangan normal karakter lain.<br>
Panah Rena dapat dihancurkan jika musuh menghancurkan panahnya dengan serangan fisik yang tepat.<br>
Jika kamu menggunakan senjata dengan level 3 burn, freeze, or poison [[Elements|attribute]], panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar. Tetapi, tidak seperti karakter lainnya, tendangannya dan Erendil [[Trapping Ranger]] tidak memiliki outline atau penunjukkan gerakan ketika menyerang.<br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== Quick Recovery ==
Hanya Rena dan [[Aisha]] yang memiliki fitur ini. Ketika diserang di tengah udara, mereka akan cepat mendarat ke dasar, membiarkan mereka untuk menghindari combo. Serangan beruntun di udara akan membuat mereka "melambung," membuatnya susah untuk mencari tahu dimana mereka akan mendarat. Hal ini juga dikenal sebagai ''tumbling.''
<br>
<br>
<br>
 
<br>
== Trivia ==
<br>
*Meskipun di poster update fitur dinyatakan sebagai '''Nature Force,''' terjemahan langsung dari kata-katanya mengajukan bahwa aslinya adalah '''Nature's Spirit.'''
<br>
<br>
<br>


== Pemulihan Cepat ==
== Updates ==
Hanya Rena dan [[Aisha]] yang memiliki fitur ini. Saat mendapat pukulan di udara, mereka akan mendarat dengan cepat di tanah, yang memungkinkan mereka untuk melarikan diri dari combo. Pukulan terus menerus di udara akan memungkinkan mereka untuk 'memantulkan sekitar', sehingga sulit untuk menentukan di mana mereka akan mendarat.
*01/02/2014 KR
**Sistem Nature's Spirit diadakan.
*01/28/2014 KR
**Jumlah perintah gerakan yang diperlukan untuk mendapatkan sebuah nature orb dikurang dari tujuh menjadi enam.
**Skills menambah jumlah gerakan Nature's Spirit saat aktivasi.
<br>
<br>


{{SpecialAbilities/id}}
{{SpecialAbilities}}
{{Guide ID}}
{{Guides}}

Revision as of 08:44, 19 February 2015

Gambar Promosi untuk Update Nature's Spirit di KR 01/02/2014
2nd Promotional Image

Setiap karakter di Elsword mempunyai fitur unik tersendiri yang membuat mereka beda dari yang lain.

Nature's Spirit


Pada tanggal 01/02/2014 di server Korea, Rena mendapatkan sebuah sistem baru, yaitu sistem Nature's Spirit. Nature's Spirit adalah sebuah sistem yang khusus untuk para elves. Antarmuka sistem ini terdapat di bawah MP bar. Orbs diindikasikan di dalam game sebagai NF.


Menambahkan Jumlah 'Nature Orbs'

Rena dapat mengisi bar Nature Orbs dengan cara melakukan tendangan dan tembakan panah. Setelah melakukan 6 gerakan tendangan atau tembakan panah, 1 orb akan melayang mengelilingi Rena.

Contoh: menggunakan merupakan tiga gerakan walaupun melakukan lima hits.

Menggunakan skill juga dapat menambah perintah gerakan Rena. Jika skill tersebut menggunakan Nature Orbs, skill itu akan menambah jumlah gerakan Rena sebelum menggunakan orb.

  • +1.2 gerakan: Skill Active
  • +4 gerakan: Skill tingkat 100 MP
  • +8 gerakan: Skill tingkat 200 MP
  • +12 gerakan: Skill tingkat 300 MP



Double Jump Baru

Bersamaan dengan sistem baru, Mobilitas Rena juga ditingkatkan. Lompat ganda Rena sudah diganti dari putaran jungkir-balik di udara menjadi lompatan di atas platform yang terbuat dari angin dan dedaunan. Seperti Elsword dan Raven, Rena juga dapat berlari cepat di udara, tetapi dengan jarak yang lebih rendah. Bersamaan dengan update double jump baru ini, teknik/gerakan Combat Ranger ^^ZZ juga diganti untuk menarik target ke arahnya daripada menendang mereka ke udara.


Nature's Spirit Buff

Saat Rena memiliki 3 atau lebih nature orbs (1 dalam Awakening Mode), ia mendapatkan sebuah passive buff yang menambahkan movement Speed, passive MP recovery, and damage reduction.

  • Pemulihan MP Passive Rena ditambah dengan 1 MP per 3 detik.
    • Perolehan MP dari skills dan serangan tidak terpengaruh.
  • Damage yang diterima dikurangi 10%.



Nature's Spirit Damage Boost

Ketika Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia dapat menggunakan orb itu berdampingan dengan serangannya.

  • Pada setiap akhir combo, sebuah orb akan meledak pada target. Tetapi, ini tidak berlaku pada combo satu hit. (Contoh: ↑Z).
    • Beberapa combo menyingkirkan peledakan orb setelah patch selanjutnya pada hari yang sama.
      • Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
      • Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
  • Orb tersebut memberi splash damage, mengabaikan defense, dan tidak memberi knock down (menjatuhkan musuh).
  • Setiap bar NS yang digunakan menambahkan 370% dari rata-rata serangan fisik dan magic Rena untuk ledakan orb.
  • Untuk skills, kamu harus memiliki jumlah nature orbs yang diperlukan. Dengan jumlah yang diperlukan, serangan pertama dari skill akan dibantu dengan ledakan jumlah orbs yang digunakan. Daftar di bawah menunjukkan berapa banyak jumlah orbs yang dibutuhkan untuk tiap skill.
    • Jika anda menggunakan skill dengan jumlah NS bars lebih rendah dari yang diperlukan, skill itu tetap akan mengkonsumsi sisa NS bars dan memberi efek proporsional yang dikurangi.

Rena/
Base


Multiple Stinger
: 2 Orbs
File:Back Tumbling Shot.PNG
Backflip Shot
:1 Orb

Rising Falcon
: 1 Orb
File:Assault Kick.PNG
Assault Kick
: 1 Orb
File:Rail Stinger.PNG
Rail Stinger
: 1 Orb
File:Perfect Strom.PNG Perfect Storm
: 2 Orbs
File:Siege.PNG Siege Mode
: 1 Orb
File:Aero Tornado.PNG Aero Tornado
: 3 Orbs

Sniping Ranger/
Grand Archer

File:Shooting Magnum.png Shooting Magnum
: 1 Orb
File:Guide Arrow.png Guided Arrow
: 2 Orbs
File:Entangle.png Entangle
: 1 Orb
File:Crazy Shot.png Crazy Shot
: 3 Orbs
File:Gungnir.png Gungnir
: 3 Orbs
File:Reflect Kick.png Reflective Kick
: 1 Orb
File:CAs2.png Stigma Shot
: 1 Orb
File:Arch shot.png Arc Shot
: 1 Orb
File:Rapid Shot.png Rapid Shot
: 1 Orb
File:SI Aero-Strafe.png Aero Strafe
: 2 Orbs
File:Wind Blast.png Wind Blast
: 2 Orbs
File:Wind Ward.png Wind Wall
: 2 Orbs
File:GAs1.png Freezing Arrow - Sting
: 1 Orb
Freezing Arrow - Drizzle
: 1 Orb


Combat Ranger/
Wind Sneaker

File:Spinning Kick.png Spinning Kick
: 1 Orb
File:Crecent Kick.png Crescent Kick
: 2 Orbs
File:Low Kick.PNG Low Kick
: 1 Orb
Middle Kick
: 1 Orb
File:TAI-HO-MING.png Dive Kick Bombing
: 3 Orbs
File:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG Violent Attack
: 3 Orbs
File:Reflect Kick.png Reflective Kick
: 1 Orb
File:WSs2.png Nature's Force
: 1 Orb
File:WSs1.png Slide Double Kick
: 1 Orb
File:Assault Impact.png Assault Impact
: 1 Orb
File:Back Kick.png Back Kick
: 1 Orb
High Kick
: 1 Orb
File:SHOCK HO.png Sharp Fall
: 2 Orbs


Trapping Ranger/
Night Watcher

Evoke
: 1 Orb
Fatality
: 2 Orbs
File:Entangle.png Binding Seed
: 1 Orb
Explosive Trap
: 1 Orb
Thorn Vine Trap
: 1 Orb
Briar Trap
: 1 Orb
Call of Ruin
: 3 Orbs
File:Reflect Kick.png Reflective Kick
: 1 Orb
Delayed Fire
: 1 Orb
Trapping Arrow - Buster
: 2 Orbs
Trapping Arrow - Fungus
: 2 Orbs
Furious Engage
: 1 Orb
Gliding Strike
: 2 Orbs
Seeds of Wrath
: 1 Orb
Eldrasil`s Rage
: 1 Orb


Regenerasi MP

Regenerasi MP Rena

Karena panah Rena membutuhkan MP, Rena juga dapat regenerasi 5 MP/detik dengan berdiri diam. Ini merupakan aspek yang bagus dalam PvP karena membantu Rena mendapatkan MP lebih untuk menggunakan skills dan membantu rekannya. Regenerasi MP Rena setengah dari kecepatan meditasi Aisha tetapi dapat dipercepat dengan skill Grand Archer: Nature's Sense.








Arrows / Panah

Tembakan Panah Rena
Sebuah contoh tembakan panah Rena yang memiliki triple element ice

Seperti Aisha dan Eve, menekan tombol X membuat Rena menembakkan proyektil magic. Ini sangatlah berguna karena jarak tendangan Rena lebih pendek daripada serangan normal karakter lain.

Panah Rena dapat dihancurkan jika musuh menghancurkan panahnya dengan serangan fisik yang tepat.

Jika kamu menggunakan senjata dengan level 3 burn, freeze, or poison attribute, panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar. Tetapi, tidak seperti karakter lainnya, tendangannya dan Erendil Trapping Ranger tidak memiliki outline atau penunjukkan gerakan ketika menyerang.










Quick Recovery

Hanya Rena dan Aisha yang memiliki fitur ini. Ketika diserang di tengah udara, mereka akan cepat mendarat ke dasar, membiarkan mereka untuk menghindari combo. Serangan beruntun di udara akan membuat mereka "melambung," membuatnya susah untuk mencari tahu dimana mereka akan mendarat. Hal ini juga dikenal sebagai tumbling.

Trivia

  • Meskipun di poster update fitur dinyatakan sebagai Nature Force, terjemahan langsung dari kata-katanya mengajukan bahwa aslinya adalah Nature's Spirit.


Updates

  • 01/02/2014 KR
    • Sistem Nature's Spirit diadakan.
  • 01/28/2014 KR
    • Jumlah perintah gerakan yang diperlukan untuk mendapatkan sebuah nature orb dikurang dari tujuh menjadi enam.
    • Skills menambah jumlah gerakan Nature's Spirit saat aktivasi.



General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}