Nature's Force System/id: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Binding Seed" to "Invisible Trap")
m (Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png")
 
(35 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 5: Line 5:
<br>
<br>
== Nature's Spirit ==
== Nature's Spirit ==
[[Image:Ns1.png]]<br>
[[File:Ns1.png]]<br>
Pada tanggal 01/02/2014 di server Korea, [[Rena]] mendapatkan sebuah sistem baru, yaitu sistem '''Nature's Spirit'''. '''Nature's Spirit''' adalah sebuah sistem yang khusus untuk para elves. Antarmuka sistem ini terdapat di bawah MP bar. Orbs diindikasikan di dalam game sebagai '''NF.'''
Pada tanggal 01/02/2014 di server Korea, [[Rena]] mendapatkan sebuah sistem baru, yaitu sistem '''Nature's Spirit'''. '''Nature's Spirit''' adalah sebuah sistem yang khusus untuk para elves. Antarmuka sistem ini terdapat di bawah MP bar. Orbs diindikasikan di dalam game sebagai '''NF.'''
<br>
<br>
Line 24: Line 24:
*+8 gerakan: Skill tingkat 200 MP<br>
*+8 gerakan: Skill tingkat 200 MP<br>
*+12 gerakan: Skill tingkat 300 MP<br>
*+12 gerakan: Skill tingkat 300 MP<br>
[[Image:NF2.png]]
[[File:NF2.png]]
<br>
<br>
<br>
<br>


=== Double Jump Baru ===
=== Double Jump Baru ===
[[Image:Ns3.png|400px|right]]
[[File:Ns3.png|400px|right]]
Bersamaan dengan sistem baru, Mobilitas Rena juga ditingkatkan. Lompat ganda Rena sudah diganti dari putaran jungkir-balik di udara menjadi lompatan di atas platform yang terbuat dari angin dan dedaunan. Seperti [[Elsword]] dan [[Raven]], Rena juga dapat berlari cepat di udara, tetapi dengan jarak yang lebih rendah. Bersamaan dengan update double jump baru ini, teknik/gerakan [[Combat Ranger]] '''^^ZZ''' juga diganti untuk menarik target ke arahnya daripada menendang mereka ke udara.
Bersamaan dengan sistem baru, Mobilitas Rena juga ditingkatkan. Lompat ganda Rena sudah diganti dari putaran jungkir-balik di udara menjadi lompatan di atas platform yang terbuat dari angin dan dedaunan. Seperti [[Elsword]] dan [[Raven]], Rena juga dapat berlari cepat di udara, tetapi dengan jarak yang lebih rendah. Bersamaan dengan update double jump baru ini, teknik/gerakan [[Combat Ranger]] '''^^ZZ''' juga diganti untuk menarik target ke arahnya daripada menendang mereka ke udara.
<br>
<br>
Line 48: Line 48:
**Perolehan MP dari skills dan serangan tidak terpengaruh.
**Perolehan MP dari skills dan serangan tidak terpengaruh.
*Damage yang diterima dikurangi 10%.
*Damage yang diterima dikurangi 10%.
[[Image:Ns4.png]]
[[File:Ns4.png]]
<br>
<br>
<br>
<br>


=== Nature's Spirit Damage Boost ===
=== Nature's Spirit Damage Boost ===
[[Image:NF5.png|right]]
[[File:NF5.png|right]]
Ketika Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia dapat menggunakan orb itu berdampingan dengan serangannya.  
Ketika Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia dapat menggunakan orb itu berdampingan dengan serangannya.  
*Pada setiap akhir combo, sebuah orb akan meledak pada target. Tetapi, ini tidak berlaku pada combo satu hit. (Contoh: ↑Z).  
*Pada setiap akhir combo, sebuah orb akan meledak pada target. Tetapi, ini tidak berlaku pada combo satu hit. (Contoh: ↑Z).  
Line 69: Line 69:
| valign="top" |  
| valign="top" |  
'''[[Rena]]/<br>Base'''
'''[[Rena]]/<br>Base'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:Multiplestinger.png]]<br>  
| width="40" | [[File:Multiplestinger.png]]<br>  
| width="150" | [[Multiple Stinger]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Multiple Stinger]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Back Tumbling Shot.PNG]]<br>  
| width="40" | [[File:RenaSkill1.png]]<br>  
| width="150" | [[Backflip Shot]]<br>:1 Orb<br>
| width="150" | [[Backflip Shot]]<br>:1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Risingfalcon.png]]<br>  
| width="40" | [[File:Risingfalcon.png]]<br>  
| width="150" | [[Rising Falcon]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Rising Falcon]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Assault Kick.PNG]]<br>  
| width="40" | [[File:RenaSkill5.png]]<br>  
| width="150" | [[Assault Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Assault Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Rail Stinger.PNG]]<br>
| width="40" | [[File:RenaSkill1Old.png]]<br>
| width="150" | [[Rail Stinger]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Rail Stinger]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Perfect Strom.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill2.png]]  
| width="150" | [[Perfect Storm]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Perfect Storm]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Siege.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill7.png]]  
| width="150" |[[Siege Mode|Siege Mode]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" |[[Siege Mode|Siege Mode]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Aero Tornado.PNG]]  
| width="40" | [[File:RenaSkill4.png]]  
| width="150" | [[Aero Tornado]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Aero Tornado]]<br>: 3 Orbs<br>
|}
|}
Line 99: Line 99:


'''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]'''
'''[[Sniping Ranger]]/<br>[[Grand Archer]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:Shooting Magnum.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Guide Arrow.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Crazy Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Gungnir.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill2.png]]  
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:CAs2.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill1.png]]  
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Arch shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill1.png]]  
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Rapid Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill4.png]] 
| width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Wind Blast.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Wind Ward.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:GAs1.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill6.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow - Sting]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Freezing Arrow D.png]]  
| width="40" | [[File:Freezing Arrow D.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow - Drizzle]]<br>: 1 Orb<br>
|}
|}
Line 148: Line 148:


'''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]'''
'''[[Combat Ranger]]/<br>[[Wind Sneaker]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:Spinning Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Spinning Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Spinning Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Crecent Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Low Kick.PNG]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Middle Kick.png]]  
| width="40" | [[File:Middle Kick.png]]  
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Copy of SC 2010 9 17 12 43 54 .PNG]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:WSs2.png]]
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill1.png]]
| width="150" | [[Nature's Force]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Nature's Force]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:WSs1.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Assault Impact.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Back Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:High Kick.png]]  
| width="40" | [[File:High Kick.png]]  
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:SHOCK HO.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Orbs<br>
|}
|}
Line 194: Line 194:


'''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]'''
'''[[Trapping Ranger]]/<br>[[Night Watcher]]'''
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[Image:Evoke.png]]  
| width="40" | [[File:Evoke.png]]  
| width="150" | [[Evoke]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Evoke]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Fatality.png]]  
| width="40" | [[File:Fatality.png]]  
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Invisible Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Invisible Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Explosiontrap.png]]
| width="40" | [[File:Explosiontrap.png]]
| width="150" | [[Explosive Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Explosive Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Thorn Trap.png]]
| width="40" | [[File:Thorn Trap.png]]
| width="150" | [[Thorn Vine Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Thorn Vine Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Spike Trap.png]]  
| width="40" | [[File:Spike Trap.png]]  
| width="150" | [[Briar Trap]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Briar Trap]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Callofruin.png]]  
| width="40" | [[File:Callofruin.png]]  
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Orbs<br>
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:NWActive1.png]]  
| width="40" | [[File:NWActive1.png]]  
| width="150" | [[Delayed Fire]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Delayed Fire]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Trappingarrow.png]]  
| width="40" | [[File:Trappingarrow.png]]  
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Trapping Arrow - Buster]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:TA fungus.png]]  
| width="40" | [[File:TA fungus.png]]  
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Trapping Arrow - Fungus]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive1.png]]  
| width="40" | [[File:NWSActive1.png]]  
| width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Furious Engage]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:NWSActive2.png]]  
| width="40" | [[File:NWSActive2.png]]  
| width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 Orbs<br>
| width="150" | [[Gliding Strike]]<br>: 2 Orbs<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Wrath seed.png]]  
| width="40" | [[File:Wrath seed.png]]  
| width="150" | [[Seed of Wrath]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Seed of Wrath]]<br>: 1 Orb<br>
|-
|-
| width="40" | [[Image:Eldrasil`s rage.png]]  
| width="40" | [[File:Eldrasil`s rage.png]]  
| width="150" | [[Eldrasil`s Rage]]<br>: 1 Orb<br>
| width="150" | [[Eldrasil`s Rage]]<br>: 1 Orb<br>
|}
|}
Line 256: Line 256:
Panah Rena dapat dihancurkan jika musuh menghancurkan panahnya dengan serangan fisik yang tepat.<br>
Panah Rena dapat dihancurkan jika musuh menghancurkan panahnya dengan serangan fisik yang tepat.<br>


Jika kamu menggunakan senjata dengan level 3 burn, freeze, or poison [[Elements|attribute]], panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar. Tetapi, tidak seperti karakter lainnya, tendangannya dan Erendil [[Trapping Ranger]] tidak memiliki outline atau penunjukkan gerakan ketika menyerang.<br>
Jika kamu menggunakan senjata dengan level 3 burn, freeze, or poison [[Attributing Equipment|attribute]], panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar. Tetapi, tidak seperti karakter lainnya, tendangannya dan Erendil [[Trapping Ranger]] tidak memiliki outline atau penunjukkan gerakan ketika menyerang.<br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>



Latest revision as of 17:49, 22 August 2023

Gambar Promosi untuk Update Nature's Spirit di KR 01/02/2014
2nd Promotional Image

Setiap karakter di Elsword mempunyai fitur unik tersendiri yang membuat mereka beda dari yang lain.

Nature's Spirit


Pada tanggal 01/02/2014 di server Korea, Rena mendapatkan sebuah sistem baru, yaitu sistem Nature's Spirit. Nature's Spirit adalah sebuah sistem yang khusus untuk para elves. Antarmuka sistem ini terdapat di bawah MP bar. Orbs diindikasikan di dalam game sebagai NF.


Menambahkan Jumlah 'Nature Orbs'

Rena dapat mengisi bar Nature Orbs dengan cara melakukan tendangan dan tembakan panah. Setelah melakukan 6 gerakan tendangan atau tembakan panah, 1 orb akan melayang mengelilingi Rena.

Contoh: menggunakan merupakan tiga gerakan walaupun melakukan lima hits.

Menggunakan skill juga dapat menambah perintah gerakan Rena. Jika skill tersebut menggunakan Nature Orbs, skill itu akan menambah jumlah gerakan Rena sebelum menggunakan orb.

  • +1.2 gerakan: Skill Active
  • +4 gerakan: Skill tingkat 100 MP
  • +8 gerakan: Skill tingkat 200 MP
  • +12 gerakan: Skill tingkat 300 MP



Double Jump Baru

Bersamaan dengan sistem baru, Mobilitas Rena juga ditingkatkan. Lompat ganda Rena sudah diganti dari putaran jungkir-balik di udara menjadi lompatan di atas platform yang terbuat dari angin dan dedaunan. Seperti Elsword dan Raven, Rena juga dapat berlari cepat di udara, tetapi dengan jarak yang lebih rendah. Bersamaan dengan update double jump baru ini, teknik/gerakan Combat Ranger ^^ZZ juga diganti untuk menarik target ke arahnya daripada menendang mereka ke udara.


Nature's Spirit Buff

Saat Rena memiliki 3 atau lebih nature orbs (1 dalam Awakening Mode), ia mendapatkan sebuah passive buff yang menambahkan movement Speed, passive MP recovery, and damage reduction.

  • Pemulihan MP Passive Rena ditambah dengan 1 MP per 3 detik.
    • Perolehan MP dari skills dan serangan tidak terpengaruh.
  • Damage yang diterima dikurangi 10%.



Nature's Spirit Damage Boost

Ketika Rena memiliki setidaknya 1 nature orb, dia dapat menggunakan orb itu berdampingan dengan serangannya.

  • Pada setiap akhir combo, sebuah orb akan meledak pada target. Tetapi, ini tidak berlaku pada combo satu hit. (Contoh: ↑Z).
    • Beberapa combo menyingkirkan peledakan orb setelah patch selanjutnya pada hari yang sama.
      • Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
      • Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
  • Orb tersebut memberi splash damage, mengabaikan defense, dan tidak memberi knock down (menjatuhkan musuh).
  • Setiap bar NS yang digunakan menambahkan 370% dari rata-rata serangan fisik dan magic Rena untuk ledakan orb.
  • Untuk skills, kamu harus memiliki jumlah nature orbs yang diperlukan. Dengan jumlah yang diperlukan, serangan pertama dari skill akan dibantu dengan ledakan jumlah orbs yang digunakan. Daftar di bawah menunjukkan berapa banyak jumlah orbs yang dibutuhkan untuk tiap skill.
    • Jika anda menggunakan skill dengan jumlah NS bars lebih rendah dari yang diperlukan, skill itu tetap akan mengkonsumsi sisa NS bars dan memberi efek proporsional yang dikurangi.

Rena/
Base

Sniping Ranger/
Grand Archer


Combat Ranger/
Wind Sneaker


Trapping Ranger/
Night Watcher


Regenerasi MP

Regenerasi MP Rena

Karena panah Rena membutuhkan MP, Rena juga dapat regenerasi 5 MP/detik dengan berdiri diam. Ini merupakan aspek yang bagus dalam PvP karena membantu Rena mendapatkan MP lebih untuk menggunakan skills dan membantu rekannya. Regenerasi MP Rena setengah dari kecepatan meditasi Aisha tetapi dapat dipercepat dengan skill Grand Archer: Nature's Sense.








Arrows / Panah

Tembakan Panah Rena
Sebuah contoh tembakan panah Rena yang memiliki triple element ice

Seperti Aisha dan Eve, menekan tombol X membuat Rena menembakkan proyektil magic. Ini sangatlah berguna karena jarak tendangan Rena lebih pendek daripada serangan normal karakter lain.

Panah Rena dapat dihancurkan jika musuh menghancurkan panahnya dengan serangan fisik yang tepat.

Jika kamu menggunakan senjata dengan level 3 burn, freeze, or poison attribute, panah akan berubah warna dan terlihat lebih besar. Tetapi, tidak seperti karakter lainnya, tendangannya dan Erendil Trapping Ranger tidak memiliki outline atau penunjukkan gerakan ketika menyerang.










Quick Recovery

Hanya Rena dan Aisha yang memiliki fitur ini. Ketika diserang di tengah udara, mereka akan cepat mendarat ke dasar, membiarkan mereka untuk menghindari combo. Serangan beruntun di udara akan membuat mereka "melambung," membuatnya susah untuk mencari tahu dimana mereka akan mendarat. Hal ini juga dikenal sebagai tumbling.

Trivia

  • Meskipun di poster update fitur dinyatakan sebagai Nature Force, terjemahan langsung dari kata-katanya mengajukan bahwa aslinya adalah Nature's Spirit.


Updates

  • 01/02/2014 KR
    • Sistem Nature's Spirit diadakan.
  • 01/28/2014 KR
    • Jumlah perintah gerakan yang diperlukan untuk mendapatkan sebuah nature orb dikurang dari tujuh menjadi enam.
    • Skills menambah jumlah gerakan Nature's Spirit saat aktivasi.



General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}